Thứ hai 15/12/2025 19:16
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Liên minh chống lại Apple, Google: Cuộc chiến không cân sức?

13/10/2020 13:47
Các nhà sản xuất ứng dụng ngày càng phản ứng mạnh về mức phí 30% của các cửa hàng ứng dụng của Apple và Google, cho rằng đây không khác gì một loại thuế hạn chế khả năng cạnh tranh của họ.
Liên minh chống lại Apple, Google: Cuộc chiến không cân sức?
Liên minh Công bằng Ứng dụng ra đời nhằm thúc đẩy các cửa hàng ứng dụng thay đổi và "bảo vệ nền kinh tế ứng dụng”. Ảnh: APPFAIRNESS.ORG

Trong những tháng gần đây, các công ty công nghệ phàn nàn ngày càng nhiều về quyền lực của hai đại gia Apple và Google. Ứng dụng phát nhạc trực tuyến Spotify chỉ trích Apple về các quy định áp đặt trong cửa hàng ứng dụng App Store.

Trong khi đó, một nhà sáng lập của công ty phần mềm Basecamp đã công kích tỉ lệ chia doanh thu trên cửa hàng ứng dụng. Và vào tháng 8, công ty Epic Games (nhà phát triển trò chơi nổi tiếng Fortnite) đã kiện Apple và Google vì cho rằng hai hãng công nghệ này vi phạm các quy định chống độc quyền. Phiên tòa xét xử đơn kiện này dự kiến bắt đầu diễn ra trong năm tới.

Đại gia công nghệ bị “soi” gắt gao

Giờ đây, các công ty ứng dụng bắt tay nhau trong động thái khác thường nhằm chống lại Apple, Google và quyền lực xuất phát từ các cửa hàng ứng dụng của họ. Cụ thể, họ vừa thành lập một tổ chức phi lợi nhuận có tên là Coalition for App Fairness (tạm dịch “Liên minh Công bằng Ứng dụng”) nhằm thúc đẩy các cửa hàng ứng dụng thay đổi và "bảo vệ nền kinh tế ứng dụng". Trong số 13 thành viên ban đầu của tổ chức có các tên tuổi như Spotify, Basecamp, Epic, Match Group (chủ sở hữu các ứng dụng như Tinder và Hinge)…

Động thái trên diễn ra trong bối cảnh các công ty Internet hàng đầu đang bị “soi” gắt gao trên thế giới. Bộ Tư pháp Mỹ dự kiến sắp đệ đơn kiện Google phạm luật chống độc quyền, tập trung vào sự thống trị của công ty này trong mảng tìm kiếm trực tuyến. Còn vào tháng 7, quốc hội đã chất vấn giám đốc điều hành của các công ty Google, Apple, Amazon, Facebook về hoạt động kinh doanh của họ tại một phiên điều trần về chống độc quyền.

Chưa hết, Ủy ban châu Âu chính thức điều tra chống độc quyền đối với các thủ thuật trên cửa hàng ứng dụng của Apple và chuẩn bị đưa ra cáo buộc chống độc quyền đối với Amazon vì hành vi lạm dụng sự thống trị của họ trong thương mại Internet.

Trong nhiều năm qua, các đối thủ nhỏ hơn không muốn lên tiếng chống lại các công ty khổng lồ vì sợ bị trả đũa. Tuy nhiên, một loạt động thái mạnh tay nói trên đã khuyến khích họ hành động. Trước mắt, Liên minh Công bằng Ứng dụng sẽ tập trung phản đối việc Apple và Google quản lý chặt cửa hàng ứng dụng của mình, cũng như doanh thu các ứng dụng trên đó.

Hai công ty này gần như kiểm soát tất cả điện thoại thông minh trên thế giới, dựa vào nền tảng và việc phân phối ứng dụng thông qua cửa hàng mình. Cả hai công ty cũng tính phí 30% cho các khoản thanh toán được thực hiện bên trong ứng dụng trên cửa hàng họ.

Các nhà sản xuất ứng dụng ngày càng phản ứng mạnh về mức phí 30% khi cho rằng đây không khác gì một loại thuế hạn chế khả năng cạnh tranh của họ. Trong một số trường hợp, họ nói rằng đang gặp bất lợi trong việc cạnh tranh với chính ứng dụng của Apple và Google. Đáp lại, Apple lập luận rằng phí của họ là tiêu chuẩn được áp dụng tại các chợ trực tuyến.

Liên minh chống lại Apple, Google: Cuộc chiến không cân sức?
Hệ thống thanh toán được Epic bổ sung vào phiên bản trò chơi Fornite trên các hệ điều hành iOS và Android. Ảnh: Epic Games

“Không tốt cho đổi mới sáng tạo”

Website của Liên minh Công bằng Ứng dụng đã đăng tải danh sách 10 nguyên tắc để giúp mang lại sự công bằng hơn trên cửa hàng ứng dụng, như quy trình phê duyệt ứng dụng minh bạch hơn, quyền được giao tiếp trực tiếp với người sử dụng ứng dụng…

Đáng chú ý, nguyên tắc hàng đầu nêu rõ rằng các nhà phát triển ứng dụng không nên bị buộc chỉ sử dụng hệ thống thanh toán của cửa hàng ứng dụng. “Apple đã sử dụng nền tảng mình làm đòn bẩy để giúp các dịch vụ của họ có lợi thế cạnh tranh không công bằng so với các đối thủ.

Điều này không tốt cho người tiêu dùng, sự cạnh tranh và đổi mới sáng tạo” - bà Kirsten Daru, phó chủ tịch công ty Tile (chuyên phát triển thiết bị định vị, tìm kiếm đồ vật bằng Bluetooth), nhận định. Theo bà Daru, Apple trong năm nay đã gây khó cho việc sử dụng ứng dụng của Tile sau khi nó được tích hợp một tính năng cạnh tranh với ứng dụng của Apple.

Liên minh trên ra đời sau nhiều tháng thảo luận giữa giám đốc điều hành các công ty Tile, Epic, Spotify, Match Group. Đây là 4 công ty phản đối mạnh mẽ nhất các công ty công nghệ lớn. Một số cuộc trò chuyện diễn ra sau khi Apple và Google “tống” Fortnite khỏi cửa hàng ứng dụng vào tháng 8 vì vi phạm các quy định thanh toán của họ. Khi cuộc chiến giữa Epic và Apple, Google leo thang, Spotify và Match Group đã lên tiếng ủng hộ công ty trò chơi điện tử này.

Ông Tim Sweeney, giám đốc điều hành Epic, cho biết nhiều nhà phát triển ứng dụng đã ủng hộ công ty này trong cuộc đối đầu pháp lý này nhưng ngại lên tiếng công khai do sợ bị trả đũa.

Theo ông Sweeney, Apple và Google có vô số cách trả đũa mà không bị người ngoài thấy được, như làm chậm ứng dụng, diễn giải lại các quy định theo cách tiêu cực hoặc nói không với các tính năng mới. Ông này cũng thừa nhận việc đối đầu với hai công ty có quy mô lớn gấp mình hơn 200 lần không phải là chuyện dễ. Trong khi đó, Apple lập luận rằng mọi chuyện hoàn toàn do lỗi của Epic.


Theo The New York Times

Tin bài khác
Australia cấm trẻ em dưới 16 tuổi dùng mạng xã hội, mở ra tiền lệ quản lý mới trên thế giới

Australia cấm trẻ em dưới 16 tuổi dùng mạng xã hội, mở ra tiền lệ quản lý mới trên thế giới

Từ ngày 10/12, Australia chính thức cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội và yêu cầu 10 nền tảng lớn như TikTok, YouTube, Instagram, Facebook phải chặn truy cập ngay trước nửa đêm.
Công nghệ 2025: Khi AI, siêu ứng dụng và thế giới số trở thành “mạch sống” hằng ngày

Công nghệ 2025: Khi AI, siêu ứng dụng và thế giới số trở thành “mạch sống” hằng ngày

Năm 2025 đang chứng kiến một bước chuyển sâu sắc trong đời sống xã hội, khi công nghệ không còn đơn thuần là công cụ hỗ trợ mà dần trở thành “hạ tầng vô hình” chi phối cách con người sống, làm việc, học tập, mua sắm và giải trí.
Xu hướng đăng nhập không cần mật khẩu

Xu hướng đăng nhập không cần mật khẩu

Việc đăng nhập không dùng mật khẩu – từng được xem là một lựa chọn mang tính thử nghiệm – nay đang dần trở thành tiêu chuẩn mới trong ngành công nghệ.
TECHFEST 2025: Khởi nghiệp sáng tạo toàn dân, động lực tăng trưởng mới

TECHFEST 2025: Khởi nghiệp sáng tạo toàn dân, động lực tăng trưởng mới

TECHFEST Việt Nam 2025 với chủ đề "Khởi nghiệp sáng tạo toàn dân - Động lực tăng trưởng mới” sẽ diễn ra tại Phố đi bộ Hồ Hoàn Kiếm, Hà Nội từ ngày 12 - 14/12.
Doanh nghiệp Việt có đang phòng thủ chậm?

Doanh nghiệp Việt có đang phòng thủ chậm?

Khi công nghệ đang được sử dụng không chỉ cho mục đích “tốt”, hoạt động an ninh mạng bước vào giai đoạn mà ranh giới giữa “an toàn” và “bị xâm nhập” trở nên mờ nhạt hơn bao giờ hết. Các kỹ thuật tấn công hiện đại dựa trên AI và phi kỹ thuật đang khiến phần lớn tổ chức không thể phát hiện sớm rủi ro, tạo ra khoảng trống nguy hiểm giữa thực tế và những gì hệ thống bảo mật báo cáo.
Người dùng Việt tự kiểm chứng chất lượng Internet

Người dùng Việt tự kiểm chứng chất lượng Internet

Nếu trước đây, việc lựa chọn nhà mạng phần lớn dựa trên quảng cáo hoặc cảm nhận chủ quan, thì hiện nay, người dùng đã bắt đầu đặt dữ liệu thực tế làm trung tâm.
TS. Chử Đức Hoàng: Chính sách đột phá mở đường để DNNN làm chủ công nghệ lõi

TS. Chử Đức Hoàng: Chính sách đột phá mở đường để DNNN làm chủ công nghệ lõi

TS. Chử Đức Hoàng cho rằng Việt Nam đang sở hữu đòn bẩy chính sách trị giá 25.000 tỷ mỗi năm cùng cơ chế sandbox mới, tạo cơ hội để DNNN tiên phong làm chủ AI, bán dẫn và chuyển đổi số.
Phát triển nguồn lực và công dân số khởi nghiệp: Việt Nam cần thêm 700.000 nhân sự an ninh mạng

Phát triển nguồn lực và công dân số khởi nghiệp: Việt Nam cần thêm 700.000 nhân sự an ninh mạng

Sự kiện “Ngày hội Sinh viên & Chung khảo Cuộc thi Sinh viên An ninh mạng 2025” (CSCV 2025) đã trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng công nghệ, quy tụ hơn 3.000 sinh viên, hơn 50 doanh nghiệp công nghệ và hàng trăm chuyên gia an toàn thông tin đã diễn ra ngày 15/11, tại Hà Nội.
Cảnh báo nhiều lỗ hổng nghiêm trọng có thể bị tin tặc khai thác đánh cắp dữ liệu

Cảnh báo nhiều lỗ hổng nghiêm trọng có thể bị tin tặc khai thác đánh cắp dữ liệu

Phòng An ninh mạng và Phòng chống tội phạm công nghệ cao (Công an TP. Hà Nội) vừa phát cảnh báo về một số lỗ hổng bảo mật nghiêm trọng có thể bị tin tặc lợi dụng để tấn công, khai thác dữ liệu của cơ quan, tổ chức và cá nhân tại Việt Nam.
VinFuture thúc đẩy hợp tác nghiên cứu về 6G và IoT: Hướng tới mạng truyền thông hỗn hợp thế hệ mới

VinFuture thúc đẩy hợp tác nghiên cứu về 6G và IoT: Hướng tới mạng truyền thông hỗn hợp thế hệ mới

Hàng chục chuyên gia, nhà khoa học trong và ngoài nước cùng hơn 300 sinh viên đã quy tụ tại sự kiện InnovaConnect diễn ra ở Hà Nội, với chủ đề “Vai trò của IoT và 6G trong việc định hình kiến trúc mạng truyền thông hỗn hợp thế hệ mới”.
Phát huy vai trò người có ảnh hưởng trên không gian mạng trong quảng bá văn hóa – du lịch Cần Thơ

Phát huy vai trò người có ảnh hưởng trên không gian mạng trong quảng bá văn hóa – du lịch Cần Thơ

Trong bối cảnh chuyển đổi số mạnh mẽ, không gian mạng đã trở thành “mặt trận mềm” giúp lan tỏa giá trị văn hóa, du lịch và sản phẩm đặc trưng của địa phương. Với tầm ảnh hưởng sâu rộng, đội ngũ người có ảnh hưởng (KOL, influencer) đang góp phần quan trọng định vị thương hiệu văn hóa – du lịch của thành phố Cần Thơ trong thời kỳ mới.
Hé lộ iPad Pro 2027: Chip M6, làm mát buồng hơi và hiệu năng tiệm cận MacBook

Hé lộ iPad Pro 2027: Chip M6, làm mát buồng hơi và hiệu năng tiệm cận MacBook

iPad Pro 2027 của Apple sẽ được trang bị chip M6 và hệ thống làm mát bằng hơi nước tiên tiến.
Samsung xây dựng cơ sở sản xuất với 50.000 GPU Nvidia để tự động hóa quy trình làm chip

Samsung xây dựng cơ sở sản xuất với 50.000 GPU Nvidia để tự động hóa quy trình làm chip

Samsung, tập đoàn công nghệ hàng đầu Hàn Quốc, cho biết họ sẽ mua và triển khai 50.000 bộ xử lý đồ họa Nvidia. Số GPU này sẽ phục vụ việc tự động hóa sản xuất chip dành cho thiết bị di động và robot.
Tỉnh Hưng Yên tổ chức Diễn đàn về kinh tế dữ liệu, tạo sân chơi công nghệ

Tỉnh Hưng Yên tổ chức Diễn đàn về kinh tế dữ liệu, tạo sân chơi công nghệ

Ngày 29/10, UBND tỉnh Hưng Yên phối hợp với Hiệp hội Dữ liệu Quốc gia tổ chức Diễn đàn Khoa học công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số tỉnh Hưng Yên với chủ đề “Kinh tế dữ liệu, thúc đẩy đổi mới sáng tạo và phát triển bền vững”.
Tuần lễ Số quốc tế Việt Nam 2025: Quản trị trí tuệ nhân tạo, thúc đẩy hợp tác toàn cầu

Tuần lễ Số quốc tế Việt Nam 2025: Quản trị trí tuệ nhân tạo, thúc đẩy hợp tác toàn cầu

Tuần lễ Số quốc tế Việt Nam 2025 có chủ đề "Quản trị trí tuệ nhân tạo - AI Governance" nhằm thúc đẩy hợp tác, kết nối toàn cầu về công nghệ số và trí tuệ nhân tạo.