Thứ năm 05/11/2026 20:01
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Trung Quốc nhắm một mũi tên trúng ba đích thị trường game trực tuyến

14/11/2021 21:06
Đình chỉ cấp phép trò chơi điện tử mới, giới hạn game dành cho trẻ em, yêu cầu các cửa hàng ứng dụng gỡ bỏ các tựa game được cho là trái phép, các nhà chức trách Trung Quốc rõ ràng đang nhắm một mũi tên trúng ba đích đối với ngành công nghiệp game đa
Một số tựa game hot tại Trung Quốc
Một số tựa game hot tại Trung Quốc. (Ảnh: internet)

Trước đây, Trung Quốc thường cấp giấy phép cho các trò chơi mới mỗi tháng một lần nhưng lần chấp thuận cuối cùng có lẽ là vào tháng 7, cách đây bốn tháng. Dường như lịch sử ngành công nghiệp game nước này một lần nữa phải đối mặt với cú sốc tương tự hồi năm 2018.

Khoảng thời gian này, phá nhà chức trách không thông báo về việc ngừng cấp giấy phép mới cũng như không đưa ra bất kỳ lí do cụ thể. Ngân hàng đầu tư China Securities suy đoán việc tạm dừng cấp giấy phép mới là kết quả của sự hợp nhất của các ​​chính sách. Theo một đơn vị phát triển tại tỉnh Quảng Đông, nơi thu hút phần lớn ngành công nghiệp game cho biết: “Nhiều dự án tại công ty đã bị tạm dừng do giấy phép bị đóng băng. Chúng tôi không loại trừ khả năng cắt giảm nhân sự nếu tình hình vẫn tiếp diễn”.

Tính đến cuối năm, Trung Quốc đã thắt chặt sự giám sát đối với các phương tiện truyền thông và ngành công nghiệp giải trí. Ví dụ, vào tháng 8, một cuộc đàn áp đã được phát động nhằm vào các nhóm trên mạng xã hội gây áp lực buộc người hâm mộ tham gia các chiến dịch huy động vốn cộng đồng từ người nổi tiếng. Nhiều người tin rằng ngừng cấp phép trò chơi chỉ là phần mở rộng của chiến dịch “dẹp loạn” này do nhà nước lãnh đạo.

Dự kiến, thu nhập của các công ty sẽ không bị ảnh hưởng ngay lập tức. Để cạnh tranh và bắt kịp điều kiện thị trường, các nhà phát triển có thể “vượt bão” bằng cách đưa các trò chơi đã được cấp phép nhưng chưa phát hành lên các cửa hàng ứng dụng trong khi nỗ lực mở rộng số lượng người hâm mộ các tựa game hiện có. Tuy nhiên, việc đóng băng giấy phép vẫn là một vấn đề đáng lo ngại.

Một mối đe dọa khác đến từ việc Trung Quốc điều chỉnh các hoạt động chơi game của trẻ em. Tháng 9 vừa qua, chính phủ đã giới hạn thời gian cho phép trẻ vị thành niên dưới 18 tuổi truy cập các dịch vụ trò chơi trực tuyến xuống còn một giờ mỗi ngày vào cuối tuần và ngày lễ. Mặc dù các nhà phát triển chỉ thu được một tỷ lệ nhỏ doanh thu từ nhóm đối tượng này nhưng chính sách mới có nguy cơ khiến trẻ em “ghẻ lạnh” ngành công nghiệp trò chơi, dẫn đến mất khách hàng khi các em trưởng thành.

Mũi tên thứ ba nhắm vào các trò chơi không có giấy phép hoặc có chứng nhận giả mạo. Trong thời gian tạm dừng cấp phép trò chơi năm 2018, chính phủ Trung Quốc đã phát hiện “vùng xám” trong đó trôi nổi nhiều tựa game không đáp ứng tiêu chuẩn trên các cửa hàng ứng dụng. Mùa hè năm 2020, Apple đã phải xóa hơn 30.000 trò chơi không có giấy phép khỏi cửa hàng ứng dụng Trung Quốc.

Như vậy, nhằm thích nghi với môi trường mới, các công ty game giờ đây buộc phải phát triển các lĩnh vực kinh doanh đa dạng hơn. NetEase, nhà phát triển trò chơi lớn thứ hai ở Trung Quốc tính theo doanh thu, đã chuyển sang metaverse, một loại internet dựa trên thực tế ảo. Tháng trước, công ty đã đầu tư vào Next Generation, một công ty khởi nghiệp ở Bắc Kinh chuyên sản xuất các thần tượng ảo, một số được mô phỏng theo các diễn viên và nghệ sĩ biểu diễn ngoài đời thực.

Tencent Holdings, nhà phát triển trò chơi hàng đầu thế giới, đang bận rộn phát triển các thị trường ở nước ngoài, tránh xa phạm vi quản lý của Trung Quốc. TiMi Studio Group, công ty con sản xuất ra bộ phim nổi tiếng Honor of Kings, đã thông báo thành lập các studio trò chơi độc lập ở Seattle và Los Angeles. Đâu là những địa điểm đầu tiên của công ty tại Hoa Kỳ, thị trường game lớn thứ hai sau Trung Quốc.

Theo Viện Nghiên cứu Công nghiệp Trò chơi Trung Quốc, các trò chơi do Trung Quốc phát triển đã thu về 4,9 tỷ USD trong quý 3, tăng 13% so với quý 2. Điều này thể hiện sự đột biến so với mức tăng trưởng khiêm tốn theo quý là khoảng 2%. Chính phủ đang khuyến khích ngành công nghiệp game vươn xa khỏi địa phận Trung Quốc. Yang Fang, Phó Giám đốc Cục Xuất bản thuộc Cục Xuất bản Trung ương của Đảng Cộng sản Trung Quốc, cho biết trong một cuộc triển lãm vào tháng 7 tại Thượng Hải: “Chúng ta cần nâng cao nhận thức về quốc tế hóa hơn nữa”. Đối với các nhà phát triển nhỏ hơn, cơn bão quy định tại thị trường Trung Quốc đã gây thiệt hại đáng kể. Vô tình, sự thất bại của những người chơi nhỏ có thể tạo không gian cho những người chơi lớn hơn trong ngành phát triển các thế lực độc tài.

TL

Tin bài khác
Grab bồi hoàn 3,9 tỷ đồng cho tài xế

Grab bồi hoàn 3,9 tỷ đồng cho tài xế

Grab sẽ triển khai bồi hoàn với tổng số tiền dự kiến khoảng 3,9 tỷ đồng, từ ngày 5/11/2026 bằng hình thức tự động cộng vào ví đối với tài xế.
Nền tảng nhắn tin Zalo của người Việt tiếp tục dẫn đầu thị trường

Nền tảng nhắn tin Zalo của người Việt tiếp tục dẫn đầu thị trường

Theo báo cáo “The Connected Consumer” quý II/2026 do Decision Lab vừa công bố, Zalo tiếp tục dẫn đầu các nền tảng nhắn tin tại thị trường Việt Nam với 81% tỷ lệ sử dụng và 54% tỷ lệ yêu thích.
Móng Cái hướng tới giảm 40% chi phí thông quan nhờ cửa khẩu thông minh

Móng Cái hướng tới giảm 40% chi phí thông quan nhờ cửa khẩu thông minh

Kim ngạch xuất nhập khẩu qua các cửa khẩu khu vực Móng Cái đạt gần 5,7 tỷ USD trong 10 tháng năm 2026. Cùng với đà tăng trưởng thương mại, Quảng Ninh đang thúc đẩy cửa khẩu thông minh, phát triển logistics và tháo gỡ vướng mắc hạ tầng để nâng năng lực giao thương với Trung Quốc.
Ứng dụng thời tiết AccuWeather gây phẫn nộ vì vi phạm chủ quyền biển đảo Việt Nam

Ứng dụng thời tiết AccuWeather gây phẫn nộ vì vi phạm chủ quyền biển đảo Việt Nam

Vụ việc ứng dụng dự báo thời tiết nổi tiếng thế giới AccuWeather hiển thị thông tin sai lệch về chủ quyền đối với hai quần đảo Hoàng Sa và Trường Sa gây làn sóng phẫn nộ mạnh mẽ trong cộng đồng mạng Việt Nam.
Canva tái cấu trúc, 1.271 nhân viên bị ảnh hưởng giữa làn sóng cạnh tranh AI

Canva tái cấu trúc, 1.271 nhân viên bị ảnh hưởng giữa làn sóng cạnh tranh AI

Canva công bố kế hoạch tái cấu trúc ảnh hưởng tới 1.271 nhân viên, tương đương 22% lực lượng lao động, trong bối cảnh tăng trưởng chậm lại và cạnh tranh AI gia tăng.
Apple siết chi tiêu AI, giảm ngân sách kỹ sư xuống 200 USD/ngày

Apple siết chi tiêu AI, giảm ngân sách kỹ sư xuống 200 USD/ngày

Apple được cho là đang cắt giảm ngân sách sử dụng các công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) của nhân viên nhằm kiểm soát chi phí, dù vẫn đẩy mạnh ứng dụng công nghệ này.
1,3 triệu thiết bị Android dính mã độc, Google cấm cửa nhà sản xuất Trung Quốc

1,3 triệu thiết bị Android dính mã độc, Google cấm cửa nhà sản xuất Trung Quốc

Google cấm vĩnh viễn Videostrong Technology tham gia chương trình chứng nhận Android sau khi phát hiện mạng mã độc kiểm soát khoảng 1,3 triệu thiết bị trên toàn cầu.
Doanh nghiệp vẫn được nhập máy móc cũ phục vụ sản xuất chip

Doanh nghiệp vẫn được nhập máy móc cũ phục vụ sản xuất chip

Quy định cấm nhập khẩu máy móc, điện thoại, máy tính và nhiều sản phẩm công nghệ số đã qua sử dụng từ ngày 1/1/2027 không đồng nghĩa với việc đóng cửa nguồn máy móc cũ phục vụ hoạt động sản xuất. Chính sách mới đặt ra ranh giới giữa thiết bị công nghệ cũ nhập khẩu để tiêu dùng và máy móc được sử dụng trực tiếp trong sản xuất, đào tạo, nghiên cứu và phát triển công nghệ.
AI công nghiệp: Cơ hội nâng tầm sản xuất và vị thế doanh nghiệp Việt Nam

AI công nghiệp: Cơ hội nâng tầm sản xuất và vị thế doanh nghiệp Việt Nam

Trước yêu cầu chuyển dịch từ gia công, lắp ráp sang sản xuất có giá trị gia tăng cao, trí tuệ nhân tạo (AI) và công nghệ bản sao số đang mở ra hướng đi mới cho ngành công nghiệp Việt Nam. Tuy nhiên, cơ hội này chỉ thực sự trở thành lợi thế khi doanh nghiệp có đủ năng lực công nghệ, nhân lực và khả năng tổ chức lại hoạt động sản xuất.
iPhone 18 có thể tăng giá lên 999 USD, trang bị chip A20 tiến trình 2nm

iPhone 18 có thể tăng giá lên 999 USD, trang bị chip A20 tiến trình 2nm

iPhone 18 được đồn đoán có giá khởi điểm lên tới 999 USD, cao hơn thế hệ tiền nhiệm, đi kèm những nâng cấp đáng chú ý về hiệu năng và màn hình.
Google siết quyền lựa chọn AI trong trường học, muốn dùng Search phải chấp nhận AI

Google siết quyền lựa chọn AI trong trường học, muốn dùng Search phải chấp nhận AI

Từ đầu năm 2027, các trường học tại Mỹ muốn học sinh sử dụng Google Search sẽ phải chấp nhận những tính năng AI tích hợp, gây tranh cãi về quyền kiểm soát công nghệ trong giáo dục.
Tập đoàn Công nghệ CMC vào nhóm nhà cung cấp chủ chốt về AI và điện toán đám mây

Tập đoàn Công nghệ CMC vào nhóm nhà cung cấp chủ chốt về AI và điện toán đám mây

Tập đoàn Công nghệ CMC được xếp vào nhóm “Major Players” trong báo cáo IDC MarketScape về dịch vụ trí tuệ nhân tạo (AI) và điện toán đám mây chuyên biệt theo ngành giai đoạn 2026–2027. Kết quả này bổ sung một dấu mốc đáng chú ý cho doanh nghiệp công nghệ Việt Nam trong quá trình mở rộng năng lực cung cấp giải pháp và tiếp cận thị trường quốc tế.
Luật An ninh dữ liệu cần bảo vệ người dân mà không cản trở dịch vụ thiết yếu

Luật An ninh dữ liệu cần bảo vệ người dân mà không cản trở dịch vụ thiết yếu

Tại phiên thảo luận sáng 4/11, nhiều đại biểu Quốc hội đề nghị hoàn thiện dự án Luật An ninh dữ liệu theo hướng lấy quyền lợi người dân làm trung tâm. Bên cạnh yêu cầu bảo vệ thông tin cá nhân, dự thảo cần quy định rõ trách nhiệm ứng phó sự cố, phân loại rủi ro và tránh để các biện pháp kỹ thuật làm gián đoạn hoạt động khám, chữa bệnh cũng như những dịch vụ thiết yếu.
Sàn tài sản mã hóa phải công khai dữ liệu giao dịch và lưu trữ thông tin 10 năm

Sàn tài sản mã hóa phải công khai dữ liệu giao dịch và lưu trữ thông tin 10 năm

Từ ngày 18/12/2026, các tổ chức cung cấp dịch vụ tài sản mã hóa tại Việt Nam phải thực hiện cơ chế công bố thông tin và báo cáo với cơ quan quản lý theo quy định mới của Bộ Tài chính. Không chỉ công khai giá, khối lượng và các mức chào mua, chào bán, tổ chức vận hành thị trường còn phải báo cáo hoạt động giao dịch hằng ngày, dữ liệu lưu ký, sự cố công nghệ và lưu giữ thông tin tối thiểu 10 năm.
Ra mắt chip và nền tảng bán dẫn bảo mật đầu tiên tại Việt Nam

Ra mắt chip và nền tảng bán dẫn bảo mật đầu tiên tại Việt Nam

Ngày 3/11 Ban Cơ yếu Chính phủ và Tập đoàn Công nghiệp - Viễn thông Quân đội (Viettel) công bố chip bảo mật VGC v1.0 cùng nền tảng bán dẫn bảo mật đầu tiên do Việt Nam làm chủ thiết kế.