Thứ năm 24/09/2026 09:56
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Trung Quốc nhắm một mũi tên trúng ba đích thị trường game trực tuyến

14/11/2021 21:06
Đình chỉ cấp phép trò chơi điện tử mới, giới hạn game dành cho trẻ em, yêu cầu các cửa hàng ứng dụng gỡ bỏ các tựa game được cho là trái phép, các nhà chức trách Trung Quốc rõ ràng đang nhắm một mũi tên trúng ba đích đối với ngành công nghiệp game đa
Một số tựa game hot tại Trung Quốc
Một số tựa game hot tại Trung Quốc. (Ảnh: internet)

Trước đây, Trung Quốc thường cấp giấy phép cho các trò chơi mới mỗi tháng một lần nhưng lần chấp thuận cuối cùng có lẽ là vào tháng 7, cách đây bốn tháng. Dường như lịch sử ngành công nghiệp game nước này một lần nữa phải đối mặt với cú sốc tương tự hồi năm 2018.

Khoảng thời gian này, phá nhà chức trách không thông báo về việc ngừng cấp giấy phép mới cũng như không đưa ra bất kỳ lí do cụ thể. Ngân hàng đầu tư China Securities suy đoán việc tạm dừng cấp giấy phép mới là kết quả của sự hợp nhất của các ​​chính sách. Theo một đơn vị phát triển tại tỉnh Quảng Đông, nơi thu hút phần lớn ngành công nghiệp game cho biết: “Nhiều dự án tại công ty đã bị tạm dừng do giấy phép bị đóng băng. Chúng tôi không loại trừ khả năng cắt giảm nhân sự nếu tình hình vẫn tiếp diễn”.

Tính đến cuối năm, Trung Quốc đã thắt chặt sự giám sát đối với các phương tiện truyền thông và ngành công nghiệp giải trí. Ví dụ, vào tháng 8, một cuộc đàn áp đã được phát động nhằm vào các nhóm trên mạng xã hội gây áp lực buộc người hâm mộ tham gia các chiến dịch huy động vốn cộng đồng từ người nổi tiếng. Nhiều người tin rằng ngừng cấp phép trò chơi chỉ là phần mở rộng của chiến dịch “dẹp loạn” này do nhà nước lãnh đạo.

Dự kiến, thu nhập của các công ty sẽ không bị ảnh hưởng ngay lập tức. Để cạnh tranh và bắt kịp điều kiện thị trường, các nhà phát triển có thể “vượt bão” bằng cách đưa các trò chơi đã được cấp phép nhưng chưa phát hành lên các cửa hàng ứng dụng trong khi nỗ lực mở rộng số lượng người hâm mộ các tựa game hiện có. Tuy nhiên, việc đóng băng giấy phép vẫn là một vấn đề đáng lo ngại.

Một mối đe dọa khác đến từ việc Trung Quốc điều chỉnh các hoạt động chơi game của trẻ em. Tháng 9 vừa qua, chính phủ đã giới hạn thời gian cho phép trẻ vị thành niên dưới 18 tuổi truy cập các dịch vụ trò chơi trực tuyến xuống còn một giờ mỗi ngày vào cuối tuần và ngày lễ. Mặc dù các nhà phát triển chỉ thu được một tỷ lệ nhỏ doanh thu từ nhóm đối tượng này nhưng chính sách mới có nguy cơ khiến trẻ em “ghẻ lạnh” ngành công nghiệp trò chơi, dẫn đến mất khách hàng khi các em trưởng thành.

Mũi tên thứ ba nhắm vào các trò chơi không có giấy phép hoặc có chứng nhận giả mạo. Trong thời gian tạm dừng cấp phép trò chơi năm 2018, chính phủ Trung Quốc đã phát hiện “vùng xám” trong đó trôi nổi nhiều tựa game không đáp ứng tiêu chuẩn trên các cửa hàng ứng dụng. Mùa hè năm 2020, Apple đã phải xóa hơn 30.000 trò chơi không có giấy phép khỏi cửa hàng ứng dụng Trung Quốc.

Như vậy, nhằm thích nghi với môi trường mới, các công ty game giờ đây buộc phải phát triển các lĩnh vực kinh doanh đa dạng hơn. NetEase, nhà phát triển trò chơi lớn thứ hai ở Trung Quốc tính theo doanh thu, đã chuyển sang metaverse, một loại internet dựa trên thực tế ảo. Tháng trước, công ty đã đầu tư vào Next Generation, một công ty khởi nghiệp ở Bắc Kinh chuyên sản xuất các thần tượng ảo, một số được mô phỏng theo các diễn viên và nghệ sĩ biểu diễn ngoài đời thực.

Tencent Holdings, nhà phát triển trò chơi hàng đầu thế giới, đang bận rộn phát triển các thị trường ở nước ngoài, tránh xa phạm vi quản lý của Trung Quốc. TiMi Studio Group, công ty con sản xuất ra bộ phim nổi tiếng Honor of Kings, đã thông báo thành lập các studio trò chơi độc lập ở Seattle và Los Angeles. Đâu là những địa điểm đầu tiên của công ty tại Hoa Kỳ, thị trường game lớn thứ hai sau Trung Quốc.

Theo Viện Nghiên cứu Công nghiệp Trò chơi Trung Quốc, các trò chơi do Trung Quốc phát triển đã thu về 4,9 tỷ USD trong quý 3, tăng 13% so với quý 2. Điều này thể hiện sự đột biến so với mức tăng trưởng khiêm tốn theo quý là khoảng 2%. Chính phủ đang khuyến khích ngành công nghiệp game vươn xa khỏi địa phận Trung Quốc. Yang Fang, Phó Giám đốc Cục Xuất bản thuộc Cục Xuất bản Trung ương của Đảng Cộng sản Trung Quốc, cho biết trong một cuộc triển lãm vào tháng 7 tại Thượng Hải: “Chúng ta cần nâng cao nhận thức về quốc tế hóa hơn nữa”. Đối với các nhà phát triển nhỏ hơn, cơn bão quy định tại thị trường Trung Quốc đã gây thiệt hại đáng kể. Vô tình, sự thất bại của những người chơi nhỏ có thể tạo không gian cho những người chơi lớn hơn trong ngành phát triển các thế lực độc tài.

TL

Tin bài khác
Vì sao iPhone 18 Pro được Apple ưu ái 2 tính năng camera mới?

Vì sao iPhone 18 Pro được Apple ưu ái 2 tính năng camera mới?

Apple xác nhận hai công cụ Texture và Grain trên Photographic Styles chỉ hỗ trợ iPhone 18 Pro và iPhone Duo, thay vì nhiều thế hệ iPhone như thông tin ban đầu.
Đào tạo nhân lực công nghệ chiến lược phải đo bằng đầu ra

Đào tạo nhân lực công nghệ chiến lược phải đo bằng đầu ra

Việt Nam đang mở rộng mạnh đào tạo nhân lực STEM và công nghệ chiến lược. Thách thức tiếp theo là biến số lượng người học thành năng lực nghiên cứu, sáng tạo và làm chủ công nghệ.
Apple ra mắt Mac mới, hướng tới giảm chi phí AI cho doanh nghiệp

Apple ra mắt Mac mới, hướng tới giảm chi phí AI cho doanh nghiệp

Apple chuẩn bị giao các mẫu Mac mới, hướng tới khách hàng doanh nghiệp với khả năng chạy AI trực tiếp trên thiết bị và giảm phụ thuộc vào dịch vụ đám mây.
Vì sao Apple chưa ra mắt iPhone Air 2?

Vì sao Apple chưa ra mắt iPhone Air 2?

Apple chưa ra mắt iPhone Air thế hệ mới, trong khi dòng máy mỏng nhẹ này được cho là có thể tiếp tục xuất hiện vào năm sau.
Meta dùng cộng tác viên con người gọi điện thay trợ lý AI Muse, dấy lên lo ngại về quyền riêng tư

Meta dùng cộng tác viên con người gọi điện thay trợ lý AI Muse, dấy lên lo ngại về quyền riêng tư

Muse từng gây sốt khi dẫn đầu lượt tải tại Mỹ, góp phần đưa vốn hóa Meta tăng hơn 200 tỷ USD. Tuy nhiên, các tài liệu nội bộ cho thấy phía sau trợ lý AI này có thể là cộng tác viên con người trực tiếp xử lý cuộc gọi, kéo theo lo ngại về quyền riêng tư và mức độ minh bạch.
Google Maps hay Google Earth: Công cụ nào mạnh hơn?

Google Maps hay Google Earth: Công cụ nào mạnh hơn?

Google Maps nổi tiếng với khả năng tìm đường, trong khi Google Earth mang đến trải nghiệm khám phá thế giới bằng hình ảnh vệ tinh và mô hình 3D.
Dự thảo Nghị định chống tin nhắn rác, cuộc gọi rác: Những điểm mới doanh nghiệp và người dân cần lưu ý

Dự thảo Nghị định chống tin nhắn rác, cuộc gọi rác: Những điểm mới doanh nghiệp và người dân cần lưu ý

Bộ Công an đang hoàn thiện dự thảo Nghị định về chống tin nhắn rác, thư điện tử rác và cuộc gọi rác, dự kiến thay thế Nghị định số 91/2020/NĐ-CP. Đáng chú ý, dự thảo mở rộng phạm vi điều chỉnh tới các ứng dụng OTT, bổ sung bộ tiêu chí nhận diện nội dung rác, tăng trách nhiệm của doanh nghiệp cung cấp dịch vụ và tiếp tục siết hoạt động quảng cáo qua điện thoại, tin nhắn, thư điện tử.
Tắt 2G, Việt Nam đứng trước bài toán phủ sóng 5G đến đâu?

Tắt 2G, Việt Nam đứng trước bài toán phủ sóng 5G đến đâu?

2G được thương mại hóa trên thế giới từ năm 1991 và xuất hiện tại Việt Nam năm 1993. Trong hơn 30 năm, công nghệ này gắn với quá trình điện thoại di động trở thành phương tiện liên lạc phổ biến. Sau hơn 30 năm phủ sóng, 2G đã rời mạng di động Việt Nam. Nhưng giá trị lớn hơn của cuộc chuyển đổi này sẽ chỉ xuất hiện nếu phần phổ tần được giải phóng thực sự biến thành vùng phủ 4G, 5G rộng hơn.
Có thực sự cần dán kính cường lực cho iPhone 18 Pro?

Có thực sự cần dán kính cường lực cho iPhone 18 Pro?

Phó chủ tịch Apple Tom Marieb cho rằng kính Ceramic Shield 2 đủ bền để người dùng iPhone không cần dán thêm miếng bảo vệ màn hình.
LG bắt nhịp “cơn khát” điện và làm mát của trung tâm dữ liệu AI

LG bắt nhịp “cơn khát” điện và làm mát của trung tâm dữ liệu AI

Hai công ty con của LG cùng góp mặt trong chương trình DSX Ready mới của Nvidia, với hệ thống lưu trữ điện và thiết bị làm mát công suất lớn. Động thái này cho thấy cuộc đua hạ tầng AI đang mở rộng từ chip sang những mắt xích nền tảng: điện năng, nhiệt và khả năng vận hành ổn định.
Từ quản lý màn hình đến dạy trẻ làm chủ công nghệ

Từ quản lý màn hình đến dạy trẻ làm chủ công nghệ

Hơn 1.000 phụ huynh tại TP.HCM đã tham dự Learning Lens 02 của Vinschool cùng nhà tâm lý học người Australia Jocelyn Brewer - chuyên gia về tâm lý học không gian mạng và sức khỏe số, Nhà sáng lập Digital Nutrition™. Hai hội thảo về màn hình, thuật toán và AI gợi mở một cách tiếp cận quan trọng: khi trẻ lớn lên, mục tiêu của cha mẹ cần chuyển dần từ quản lý thiết bị sang phát triển khả năng tự quản lý sự chú ý, hành vi và lựa chọn công nghệ của trẻ.
Camera iPhone 18 Pro Max chụp đêm có thực sự vượt trội?

Camera iPhone 18 Pro Max chụp đêm có thực sự vượt trội?

Camera khẩu độ biến thiên giúp iPhone 18 Pro Max kiểm soát lượng sáng và độ sâu trường ảnh linh hoạt hơn khi chụp trong điều kiện thiếu sáng.
Google trả giá đắt vì không thực hiện đầy đủ nghĩa vụ minh bạch

Google trả giá đắt vì không thực hiện đầy đủ nghĩa vụ minh bạch

Khoản phạt 403 triệu euro cho thấy nghĩa vụ minh bạch đang trở thành yêu cầu đặc biệt nghiêm ngặt đối với doanh nghiệp xử lý dữ liệu cá nhân tại thị trường EU.
Doanh nghiệp không thể chỉ dùng QR để chứng minh hàng thật

Doanh nghiệp không thể chỉ dùng QR để chứng minh hàng thật

QR đang trở thành “cửa ngõ” để người tiêu dùng kiểm tra thông tin sản phẩm. Nhưng phía sau mã phải là dữ liệu đủ sâu để đối chiếu sản phẩm, lô hàng và hành trình lưu thông thì doanh nghiệp mới có thêm căn cứ nhận diện bất thường.
Claude tham gia phát triển chính phiên bản AI kế nhiệm

Claude tham gia phát triển chính phiên bản AI kế nhiệm

Anthropic cho biết Claude đang dẫn dắt 26% hoạt động R&D mô hình AI tiếp theo của công ty, tăng mạnh so với mức 1% hồi tháng 3.