Thứ sáu 30/10/2026 18:18
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Trung Quốc nhắm một mũi tên trúng ba đích thị trường game trực tuyến

14/11/2021 21:06
Đình chỉ cấp phép trò chơi điện tử mới, giới hạn game dành cho trẻ em, yêu cầu các cửa hàng ứng dụng gỡ bỏ các tựa game được cho là trái phép, các nhà chức trách Trung Quốc rõ ràng đang nhắm một mũi tên trúng ba đích đối với ngành công nghiệp game đa
Một số tựa game hot tại Trung Quốc
Một số tựa game hot tại Trung Quốc. (Ảnh: internet)

Trước đây, Trung Quốc thường cấp giấy phép cho các trò chơi mới mỗi tháng một lần nhưng lần chấp thuận cuối cùng có lẽ là vào tháng 7, cách đây bốn tháng. Dường như lịch sử ngành công nghiệp game nước này một lần nữa phải đối mặt với cú sốc tương tự hồi năm 2018.

Khoảng thời gian này, phá nhà chức trách không thông báo về việc ngừng cấp giấy phép mới cũng như không đưa ra bất kỳ lí do cụ thể. Ngân hàng đầu tư China Securities suy đoán việc tạm dừng cấp giấy phép mới là kết quả của sự hợp nhất của các ​​chính sách. Theo một đơn vị phát triển tại tỉnh Quảng Đông, nơi thu hút phần lớn ngành công nghiệp game cho biết: “Nhiều dự án tại công ty đã bị tạm dừng do giấy phép bị đóng băng. Chúng tôi không loại trừ khả năng cắt giảm nhân sự nếu tình hình vẫn tiếp diễn”.

Tính đến cuối năm, Trung Quốc đã thắt chặt sự giám sát đối với các phương tiện truyền thông và ngành công nghiệp giải trí. Ví dụ, vào tháng 8, một cuộc đàn áp đã được phát động nhằm vào các nhóm trên mạng xã hội gây áp lực buộc người hâm mộ tham gia các chiến dịch huy động vốn cộng đồng từ người nổi tiếng. Nhiều người tin rằng ngừng cấp phép trò chơi chỉ là phần mở rộng của chiến dịch “dẹp loạn” này do nhà nước lãnh đạo.

Dự kiến, thu nhập của các công ty sẽ không bị ảnh hưởng ngay lập tức. Để cạnh tranh và bắt kịp điều kiện thị trường, các nhà phát triển có thể “vượt bão” bằng cách đưa các trò chơi đã được cấp phép nhưng chưa phát hành lên các cửa hàng ứng dụng trong khi nỗ lực mở rộng số lượng người hâm mộ các tựa game hiện có. Tuy nhiên, việc đóng băng giấy phép vẫn là một vấn đề đáng lo ngại.

Một mối đe dọa khác đến từ việc Trung Quốc điều chỉnh các hoạt động chơi game của trẻ em. Tháng 9 vừa qua, chính phủ đã giới hạn thời gian cho phép trẻ vị thành niên dưới 18 tuổi truy cập các dịch vụ trò chơi trực tuyến xuống còn một giờ mỗi ngày vào cuối tuần và ngày lễ. Mặc dù các nhà phát triển chỉ thu được một tỷ lệ nhỏ doanh thu từ nhóm đối tượng này nhưng chính sách mới có nguy cơ khiến trẻ em “ghẻ lạnh” ngành công nghiệp trò chơi, dẫn đến mất khách hàng khi các em trưởng thành.

Mũi tên thứ ba nhắm vào các trò chơi không có giấy phép hoặc có chứng nhận giả mạo. Trong thời gian tạm dừng cấp phép trò chơi năm 2018, chính phủ Trung Quốc đã phát hiện “vùng xám” trong đó trôi nổi nhiều tựa game không đáp ứng tiêu chuẩn trên các cửa hàng ứng dụng. Mùa hè năm 2020, Apple đã phải xóa hơn 30.000 trò chơi không có giấy phép khỏi cửa hàng ứng dụng Trung Quốc.

Như vậy, nhằm thích nghi với môi trường mới, các công ty game giờ đây buộc phải phát triển các lĩnh vực kinh doanh đa dạng hơn. NetEase, nhà phát triển trò chơi lớn thứ hai ở Trung Quốc tính theo doanh thu, đã chuyển sang metaverse, một loại internet dựa trên thực tế ảo. Tháng trước, công ty đã đầu tư vào Next Generation, một công ty khởi nghiệp ở Bắc Kinh chuyên sản xuất các thần tượng ảo, một số được mô phỏng theo các diễn viên và nghệ sĩ biểu diễn ngoài đời thực.

Tencent Holdings, nhà phát triển trò chơi hàng đầu thế giới, đang bận rộn phát triển các thị trường ở nước ngoài, tránh xa phạm vi quản lý của Trung Quốc. TiMi Studio Group, công ty con sản xuất ra bộ phim nổi tiếng Honor of Kings, đã thông báo thành lập các studio trò chơi độc lập ở Seattle và Los Angeles. Đâu là những địa điểm đầu tiên của công ty tại Hoa Kỳ, thị trường game lớn thứ hai sau Trung Quốc.

Theo Viện Nghiên cứu Công nghiệp Trò chơi Trung Quốc, các trò chơi do Trung Quốc phát triển đã thu về 4,9 tỷ USD trong quý 3, tăng 13% so với quý 2. Điều này thể hiện sự đột biến so với mức tăng trưởng khiêm tốn theo quý là khoảng 2%. Chính phủ đang khuyến khích ngành công nghiệp game vươn xa khỏi địa phận Trung Quốc. Yang Fang, Phó Giám đốc Cục Xuất bản thuộc Cục Xuất bản Trung ương của Đảng Cộng sản Trung Quốc, cho biết trong một cuộc triển lãm vào tháng 7 tại Thượng Hải: “Chúng ta cần nâng cao nhận thức về quốc tế hóa hơn nữa”. Đối với các nhà phát triển nhỏ hơn, cơn bão quy định tại thị trường Trung Quốc đã gây thiệt hại đáng kể. Vô tình, sự thất bại của những người chơi nhỏ có thể tạo không gian cho những người chơi lớn hơn trong ngành phát triển các thế lực độc tài.

TL

Tin bài khác
Spotify tính thu thêm 4–5 USD/tháng, cho người dùng tự remix nhạc bằng AI

Spotify tính thu thêm 4–5 USD/tháng, cho người dùng tự remix nhạc bằng AI

Spotify dự kiến ra mắt dịch vụ AI vào quý I/2027, mở thêm nguồn thu từ việc cho người nghe tự tạo bản remix và cover các ca khúc có sẵn. Tuy nhiên, mức phí và thời điểm triển khai chưa được chốt, trong khi sự đồng ý của nghệ sĩ vẫn là điều kiện quan trọng.
Meta One xuất hiện tại Việt Nam, giá từ 149.000 đồng/tháng, tích hợp nhiều công cụ AI

Meta One xuất hiện tại Việt Nam, giá từ 149.000 đồng/tháng, tích hợp nhiều công cụ AI

Một số người dùng Facebook tại Việt Nam đã có thể đăng ký Meta One và Facebook Plus, với các tiện ích AI, quản lý nội dung và tương tác trên mạng xã hội.
Nhóm tin tặc khét tiếng Lazarus đưa AI và mật mã hậu lượng tử tấn công người dùng

Nhóm tin tặc khét tiếng Lazarus đưa AI và mật mã hậu lượng tử tấn công người dùng

Nhóm hacker Lazarus tạo hồ sơ kỹ sư mạng giả bằng AI, dụ nạn nhân mở đường dẫn chứa mã độc và sử dụng công nghệ mã hóa tiên tiến để che giấu hoạt động gián điệp.
Zalo đưa AI vào đời sống, mở rộng khả năng tiếp cận công nghệ cho người Việt

Zalo đưa AI vào đời sống, mở rộng khả năng tiếp cận công nghệ cho người Việt

Đến hết tháng 9/2026, Zalo có hơn 82,6 triệu người dùng thường xuyên hàng tháng (tăng 4% so với cùng kỳ) và 2,2 tỷ tin nhắn được gửi đi mỗi ngày, trong đó, có 41% người dùng đang sử dụng các tính năng AI được tích hợp trong nền tảng.
Trí tuệ nhân tạo giúp doanh nghiệp nhỏ và vừa rút ngắn một nửa thời gian thiết kế

Trí tuệ nhân tạo giúp doanh nghiệp nhỏ và vừa rút ngắn một nửa thời gian thiết kế

Từ một công đoạn thiết kế hình ảnh quảng cáo, 5S Media cho biết việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo đã giúp giảm ít nhất 50% thời gian và công sức của đội ngũ. Kinh nghiệm này gợi mở cách tiếp cận thực tế cho doanh nghiệp nhỏ và vừa: bắt đầu từ một quy trình cụ thể, đo lường hiệu quả rồi từng bước mở rộng.
Vì sao nông nghiệp thông minh cần đi cùng an ninh mạng và truy xuất nguồn gốc nông sản?

Vì sao nông nghiệp thông minh cần đi cùng an ninh mạng và truy xuất nguồn gốc nông sản?

Tại Ngày Đổi mới sáng tạo Việt Nam - Israel 2026, các chuyên gia và doanh nghiệp nhấn mạnh yêu cầu kết hợp công nghệ sản xuất nông nghiệp với bảo mật dữ liệu và truy xuất nguồn gốc. Đây được xem là hướng tiếp cận quan trọng nhằm nâng cao hiệu quả quản lý, bảo đảm tính minh bạch của chuỗi cung ứng và thúc đẩy ứng dụng công nghệ vào thực tiễn.
iPad mini OLED ra mắt, giá từ 19,5 triệu đồng tại Việt Nam

iPad mini OLED ra mắt, giá từ 19,5 triệu đồng tại Việt Nam

Apple giới thiệu iPad mini thế hệ mới với màn hình OLED 8,5 inch, chip A20 Pro và thiết kế mỏng nhẹ, giá bán tại Việt Nam từ 19,499 triệu đồng.
Apple phát hành iOS 27.2, vá hơn 160 lỗ hổng bảo mật trên iPhone

Apple phát hành iOS 27.2, vá hơn 160 lỗ hổng bảo mật trên iPhone

Apple phát hành iOS 27.2 với hơn 160 bản vá bảo mật, đồng thời nâng cấp Siri AI và bổ sung nhiều tính năng mới cho người dùng iPhone.
Camera có thể ghi hình liên tục, nhưng dữ liệu được giữ lại bao lâu?

Camera có thể ghi hình liên tục, nhưng dữ liệu được giữ lại bao lâu?

Không ít doanh nghiệp, cửa hàng khi lắp camera thường quan tâm đến độ nét hay góc quan sát mà ít để ý dữ liệu có thể được lưu trong bao lâu. Trong khi đó, thời gian lưu trữ và khả năng bảo toàn video khi xảy ra sự cố mới là yếu tố quyết định camera có thực sự phát huy tác dụng khi cần đối soát, kiểm tra.
Australia tính siết trung tâm dữ liệu AI: Không dùng điện tái tạo có thể bị cắt điện

Australia tính siết trung tâm dữ liệu AI: Không dùng điện tái tạo có thể bị cắt điện

Australia dự kiến cấm xây trung tâm dữ liệu AI gần khu dân cư, đồng thời yêu cầu các cơ sở thế hệ mới dùng năng lượng tái tạo nếu không muốn đối mặt nguy cơ bị cắt điện. Chính phủ cũng đang xem xét cơ chế trả tiền cho chủ sở hữu nội dung được dùng để huấn luyện AI.
YouTube Premium vượt 150 triệu người đăng ký, tiếp tục tăng trưởng dù tăng giá

YouTube Premium vượt 150 triệu người đăng ký, tiếp tục tăng trưởng dù tăng giá

YouTube Premium và YouTube Music đạt hơn 150 triệu người đăng ký toàn cầu, tăng 25 triệu so với đầu năm 2026, dù Google đã điều chỉnh giá dịch vụ.
Google ra mắt Gemini 4 Carbon, tăng sức mạnh AI trong an ninh mạng

Google ra mắt Gemini 4 Carbon, tăng sức mạnh AI trong an ninh mạng

Google giới thiệu Gemini 4 Carbon với khả năng lập trình, phát hiện lỗ hổng và vá lỗi phần mềm, hướng tới nâng cao hiệu quả bảo mật cho doanh nghiệp.
Amazon: AI thay đổi ngành phần mềm, mở ra thời kỳ nhà phát triển đa năng

Amazon: AI thay đổi ngành phần mềm, mở ra thời kỳ nhà phát triển đa năng

Amazon nhận định trí tuệ nhân tạo (AI) đang định hình lại ngành phần mềm, mở ra cơ hội để các nhà phát triển mở rộng kỹ năng, nâng cao hiệu quả công việc.
MacBook Pro cảm ứng OLED có gì đặc biệt mà giá gần 400 triệu đồng?

MacBook Pro cảm ứng OLED có gì đặc biệt mà giá gần 400 triệu đồng?

Apple giới thiệu MacBook Pro màn hình cảm ứng OLED đầu tiên, với giá khởi điểm từ 79,99 triệu đồng và phiên bản cao cấp nhất gần 400 triệu đồng.
TP. Hồ Chí Minh định hình lộ trình phát triển hệ sinh thái công nghệ lượng tử

TP. Hồ Chí Minh định hình lộ trình phát triển hệ sinh thái công nghệ lượng tử

Tại Diễn đàn kinh tế mùa thu 2026 ở TP. Hồ Chí Minh, chuyên gia kiến nghị Việt Nam không nên đua phát triển phần cứng lượng tử. Thay vào đó, nền kinh tế nên hợp lực giữa Nhà nước, doanh nghiệp và viện trường để tối ưu hóa nguồn lực vào phần mềm, cảm biến và mã hóa.