Thứ bảy 03/10/2026 14:45
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Trung Quốc nhắm một mũi tên trúng ba đích thị trường game trực tuyến

14/11/2021 21:06
Đình chỉ cấp phép trò chơi điện tử mới, giới hạn game dành cho trẻ em, yêu cầu các cửa hàng ứng dụng gỡ bỏ các tựa game được cho là trái phép, các nhà chức trách Trung Quốc rõ ràng đang nhắm một mũi tên trúng ba đích đối với ngành công nghiệp game đa
Một số tựa game hot tại Trung Quốc
Một số tựa game hot tại Trung Quốc. (Ảnh: internet)

Trước đây, Trung Quốc thường cấp giấy phép cho các trò chơi mới mỗi tháng một lần nhưng lần chấp thuận cuối cùng có lẽ là vào tháng 7, cách đây bốn tháng. Dường như lịch sử ngành công nghiệp game nước này một lần nữa phải đối mặt với cú sốc tương tự hồi năm 2018.

Khoảng thời gian này, phá nhà chức trách không thông báo về việc ngừng cấp giấy phép mới cũng như không đưa ra bất kỳ lí do cụ thể. Ngân hàng đầu tư China Securities suy đoán việc tạm dừng cấp giấy phép mới là kết quả của sự hợp nhất của các ​​chính sách. Theo một đơn vị phát triển tại tỉnh Quảng Đông, nơi thu hút phần lớn ngành công nghiệp game cho biết: “Nhiều dự án tại công ty đã bị tạm dừng do giấy phép bị đóng băng. Chúng tôi không loại trừ khả năng cắt giảm nhân sự nếu tình hình vẫn tiếp diễn”.

Tính đến cuối năm, Trung Quốc đã thắt chặt sự giám sát đối với các phương tiện truyền thông và ngành công nghiệp giải trí. Ví dụ, vào tháng 8, một cuộc đàn áp đã được phát động nhằm vào các nhóm trên mạng xã hội gây áp lực buộc người hâm mộ tham gia các chiến dịch huy động vốn cộng đồng từ người nổi tiếng. Nhiều người tin rằng ngừng cấp phép trò chơi chỉ là phần mở rộng của chiến dịch “dẹp loạn” này do nhà nước lãnh đạo.

Dự kiến, thu nhập của các công ty sẽ không bị ảnh hưởng ngay lập tức. Để cạnh tranh và bắt kịp điều kiện thị trường, các nhà phát triển có thể “vượt bão” bằng cách đưa các trò chơi đã được cấp phép nhưng chưa phát hành lên các cửa hàng ứng dụng trong khi nỗ lực mở rộng số lượng người hâm mộ các tựa game hiện có. Tuy nhiên, việc đóng băng giấy phép vẫn là một vấn đề đáng lo ngại.

Một mối đe dọa khác đến từ việc Trung Quốc điều chỉnh các hoạt động chơi game của trẻ em. Tháng 9 vừa qua, chính phủ đã giới hạn thời gian cho phép trẻ vị thành niên dưới 18 tuổi truy cập các dịch vụ trò chơi trực tuyến xuống còn một giờ mỗi ngày vào cuối tuần và ngày lễ. Mặc dù các nhà phát triển chỉ thu được một tỷ lệ nhỏ doanh thu từ nhóm đối tượng này nhưng chính sách mới có nguy cơ khiến trẻ em “ghẻ lạnh” ngành công nghiệp trò chơi, dẫn đến mất khách hàng khi các em trưởng thành.

Mũi tên thứ ba nhắm vào các trò chơi không có giấy phép hoặc có chứng nhận giả mạo. Trong thời gian tạm dừng cấp phép trò chơi năm 2018, chính phủ Trung Quốc đã phát hiện “vùng xám” trong đó trôi nổi nhiều tựa game không đáp ứng tiêu chuẩn trên các cửa hàng ứng dụng. Mùa hè năm 2020, Apple đã phải xóa hơn 30.000 trò chơi không có giấy phép khỏi cửa hàng ứng dụng Trung Quốc.

Như vậy, nhằm thích nghi với môi trường mới, các công ty game giờ đây buộc phải phát triển các lĩnh vực kinh doanh đa dạng hơn. NetEase, nhà phát triển trò chơi lớn thứ hai ở Trung Quốc tính theo doanh thu, đã chuyển sang metaverse, một loại internet dựa trên thực tế ảo. Tháng trước, công ty đã đầu tư vào Next Generation, một công ty khởi nghiệp ở Bắc Kinh chuyên sản xuất các thần tượng ảo, một số được mô phỏng theo các diễn viên và nghệ sĩ biểu diễn ngoài đời thực.

Tencent Holdings, nhà phát triển trò chơi hàng đầu thế giới, đang bận rộn phát triển các thị trường ở nước ngoài, tránh xa phạm vi quản lý của Trung Quốc. TiMi Studio Group, công ty con sản xuất ra bộ phim nổi tiếng Honor of Kings, đã thông báo thành lập các studio trò chơi độc lập ở Seattle và Los Angeles. Đâu là những địa điểm đầu tiên của công ty tại Hoa Kỳ, thị trường game lớn thứ hai sau Trung Quốc.

Theo Viện Nghiên cứu Công nghiệp Trò chơi Trung Quốc, các trò chơi do Trung Quốc phát triển đã thu về 4,9 tỷ USD trong quý 3, tăng 13% so với quý 2. Điều này thể hiện sự đột biến so với mức tăng trưởng khiêm tốn theo quý là khoảng 2%. Chính phủ đang khuyến khích ngành công nghiệp game vươn xa khỏi địa phận Trung Quốc. Yang Fang, Phó Giám đốc Cục Xuất bản thuộc Cục Xuất bản Trung ương của Đảng Cộng sản Trung Quốc, cho biết trong một cuộc triển lãm vào tháng 7 tại Thượng Hải: “Chúng ta cần nâng cao nhận thức về quốc tế hóa hơn nữa”. Đối với các nhà phát triển nhỏ hơn, cơn bão quy định tại thị trường Trung Quốc đã gây thiệt hại đáng kể. Vô tình, sự thất bại của những người chơi nhỏ có thể tạo không gian cho những người chơi lớn hơn trong ngành phát triển các thế lực độc tài.

TL

Tin bài khác
Cần Thơ tập hợp hơn 23.000 trí thức, thúc đẩy khoa học và đổi mới sáng tạo

Cần Thơ tập hợp hơn 23.000 trí thức, thúc đẩy khoa học và đổi mới sáng tạo

Đại hội Liên hiệp các Hội Khoa học và Kỹ thuật TP. Cần Thơ lần thứ I, nhiệm kỳ 2026-2031 đặt trọng tâm kết nối đội ngũ trí thức với chính quyền, doanh nghiệp và địa phương, ưu tiên nông nghiệp công nghệ cao, chuyển đổi xanh, đổi mới sáng tạo và thích ứng biến đổi khí hậu.
Excel thử nghiệm tính năng một ô chứa nhiều giá trị

Excel thử nghiệm tính năng một ô chứa nhiều giá trị

Microsoft đang thử nghiệm tính năng cho phép một ô Excel lưu nhiều giá trị, mở rộng khả năng xử lý danh sách, mảng và dữ liệu lồng nhau.
Caviar ra mắt iPhone 18 Pro không camera, giá hơn 280 triệu đồng

Caviar ra mắt iPhone 18 Pro không camera, giá hơn 280 triệu đồng

Caviar giới thiệu phiên bản đặc biệt của iPhone 18 Pro, 18 Pro Max và iPhone Duo được loại bỏ hoàn toàn camera, giá khởi điểm từ 10.770 USD.
iPhone 18 và 18e có thể ra mắt vào mùa xuân 2027

iPhone 18 và 18e có thể ra mắt vào mùa xuân 2027

iPhone 18 và iPhone 18e được cho là sẽ ra mắt vào mùa xuân 2027, thay vì xuất hiện cùng dòng iPhone 18 Pro vào cuối năm 2026.
OpenAI hợp tác Synopsys phát triển AI chuyên biệt cho thiết kế chip

OpenAI hợp tác Synopsys phát triển AI chuyên biệt cho thiết kế chip

OpenAI và Synopsys hợp tác phát triển mô hình AI chuyên biệt cho thiết kế chip, kỳ vọng rút ngắn đáng kể thời gian xử lý các bài toán kỹ thuật phức tạp.
AI, Deepfake mở mặt trận mới trong cuộc chiến chống gian lận tài chính

AI, Deepfake mở mặt trận mới trong cuộc chiến chống gian lận tài chính

Sự phát triển của AI, Deepfake, DeepVoice cùng quá trình số hóa tín dụng đang làm thay đổi nhanh phương thức gian lận tài chính tiêu dùng. Trong bối cảnh đó, yêu cầu đặt ra không phải gia tăng mọi lớp kiểm soát, mà là nhận diện đúng rủi ro để vừa bảo vệ khách hàng, vừa duy trì khả năng tiếp cận tín dụng chính thức.
Google ra mắt Gemini 4 Argon, tăng tốc cuộc đua AI cao cấp

Google ra mắt Gemini 4 Argon, tăng tốc cuộc đua AI cao cấp

Google giới thiệu Gemini 4 Argon, mô hình AI cao cấp được thiết kế cho các quy trình dài và phức tạp, từ lập trình đến tài chính, pháp lý và an ninh mạng.
Ông Trump nói không với siết AI, loạt tỷ phú công nghệ chọn cơ chế “tự giám sát”

Ông Trump nói không với siết AI, loạt tỷ phú công nghệ chọn cơ chế “tự giám sát”

Tổng thống Mỹ Donald Trump tiếp tục phát đi thông điệp cứng rắn với các đề xuất siết quản lý trí tuệ nhân tạo (AI), sau cuộc gặp quy tụ hàng loạt tỷ phú và lãnh đạo công nghệ tại Nhà Trắng. Động thái diễn ra trong bối cảnh những lo ngại về an toàn AI và an ninh mạng ngày càng gia tăng.
Nvidia ra mắt nền tảng bảo vệ AI, ngăn tác nhân hoạt động vượt kiểm soát

Nvidia ra mắt nền tảng bảo vệ AI, ngăn tác nhân hoạt động vượt kiểm soát

Nvidia giới thiệu Open Agent Safety Platform nhằm kiểm soát quyền truy cập và giám sát hoạt động của các tác nhân AI.
Apple phát hành iOS 27.0.1, sửa lỗi Face ID trên iPhone 18 Pro

Apple phát hành iOS 27.0.1, sửa lỗi Face ID trên iPhone 18 Pro

Apple phát hành iOS 27.0.1, tập trung sửa lỗi Face ID trên iPhone 18 Pro và iPhone 18 Pro Max cùng một số lỗi camera, màn hình cảm ứng.
OpenAI mở rộng khả năng của tác nhân AI Codex

OpenAI mở rộng khả năng của tác nhân AI Codex

OpenAI bổ sung loạt tính năng cho Codex, mở rộng khả năng hỗ trợ lập trình từ máy tính cá nhân lên thiết bị di động, môi trường đám mây và bảo mật mã nguồn.
Anthropic đặt mục tiêu IPO 100 tỷ USD, định giá có thể lên 2.000 tỷ USD

Anthropic đặt mục tiêu IPO 100 tỷ USD, định giá có thể lên 2.000 tỷ USD

Anthropic được cho là chuẩn bị IPO với mục tiêu huy động 100 tỷ USD, trong khi mức định giá dự kiến có thể lên tới 2.000 tỷ USD.
Google khai tử Gems, chuyển sang hệ thống Skills trên Gemini

Google khai tử Gems, chuyển sang hệ thống Skills trên Gemini

Google sẽ loại bỏ Gems trên Gemini từ ngày 17/11/2026 và tự động chuyển các công cụ này sang hệ thống mới mang tên Skills.
Meta mở rộng tính năng giám sát dành cho phụ huynh trên Threads tại Việt Nam

Meta mở rộng tính năng giám sát dành cho phụ huynh trên Threads tại Việt Nam

Meta chính thức triển khai tính năng giám sát dành cho phụ huynh trên Threads tại Việt Nam từ ngày 29/9, cho phép theo dõi thời gian sử dụng, đặt giới hạn hằng ngày và quản lý một số cài đặt về quyền riêng tư, nội dung.
Đức Giáo hoàng Lêô XIV kêu gọi tăng giám sát rủi ro AI

Đức Giáo hoàng Lêô XIV kêu gọi tăng giám sát rủi ro AI

Quan điểm của Đức Giáo hoàng Lêô XIV làm gia tăng tranh luận về cách cân bằng giữa tốc độ đổi mới và an toàn công nghệ, trong bối cảnh Nvidia đề cao cơ chế tự quản còn Mỹ ưu tiên lợi thế cạnh tranh trước Trung Quốc.