Thứ bảy 05/09/2026 22:07
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Trung Quốc nhắm một mũi tên trúng ba đích thị trường game trực tuyến

14/11/2021 21:06
Đình chỉ cấp phép trò chơi điện tử mới, giới hạn game dành cho trẻ em, yêu cầu các cửa hàng ứng dụng gỡ bỏ các tựa game được cho là trái phép, các nhà chức trách Trung Quốc rõ ràng đang nhắm một mũi tên trúng ba đích đối với ngành công nghiệp game đa
Một số tựa game hot tại Trung Quốc
Một số tựa game hot tại Trung Quốc. (Ảnh: internet)

Trước đây, Trung Quốc thường cấp giấy phép cho các trò chơi mới mỗi tháng một lần nhưng lần chấp thuận cuối cùng có lẽ là vào tháng 7, cách đây bốn tháng. Dường như lịch sử ngành công nghiệp game nước này một lần nữa phải đối mặt với cú sốc tương tự hồi năm 2018.

Khoảng thời gian này, phá nhà chức trách không thông báo về việc ngừng cấp giấy phép mới cũng như không đưa ra bất kỳ lí do cụ thể. Ngân hàng đầu tư China Securities suy đoán việc tạm dừng cấp giấy phép mới là kết quả của sự hợp nhất của các ​​chính sách. Theo một đơn vị phát triển tại tỉnh Quảng Đông, nơi thu hút phần lớn ngành công nghiệp game cho biết: “Nhiều dự án tại công ty đã bị tạm dừng do giấy phép bị đóng băng. Chúng tôi không loại trừ khả năng cắt giảm nhân sự nếu tình hình vẫn tiếp diễn”.

Tính đến cuối năm, Trung Quốc đã thắt chặt sự giám sát đối với các phương tiện truyền thông và ngành công nghiệp giải trí. Ví dụ, vào tháng 8, một cuộc đàn áp đã được phát động nhằm vào các nhóm trên mạng xã hội gây áp lực buộc người hâm mộ tham gia các chiến dịch huy động vốn cộng đồng từ người nổi tiếng. Nhiều người tin rằng ngừng cấp phép trò chơi chỉ là phần mở rộng của chiến dịch “dẹp loạn” này do nhà nước lãnh đạo.

Dự kiến, thu nhập của các công ty sẽ không bị ảnh hưởng ngay lập tức. Để cạnh tranh và bắt kịp điều kiện thị trường, các nhà phát triển có thể “vượt bão” bằng cách đưa các trò chơi đã được cấp phép nhưng chưa phát hành lên các cửa hàng ứng dụng trong khi nỗ lực mở rộng số lượng người hâm mộ các tựa game hiện có. Tuy nhiên, việc đóng băng giấy phép vẫn là một vấn đề đáng lo ngại.

Một mối đe dọa khác đến từ việc Trung Quốc điều chỉnh các hoạt động chơi game của trẻ em. Tháng 9 vừa qua, chính phủ đã giới hạn thời gian cho phép trẻ vị thành niên dưới 18 tuổi truy cập các dịch vụ trò chơi trực tuyến xuống còn một giờ mỗi ngày vào cuối tuần và ngày lễ. Mặc dù các nhà phát triển chỉ thu được một tỷ lệ nhỏ doanh thu từ nhóm đối tượng này nhưng chính sách mới có nguy cơ khiến trẻ em “ghẻ lạnh” ngành công nghiệp trò chơi, dẫn đến mất khách hàng khi các em trưởng thành.

Mũi tên thứ ba nhắm vào các trò chơi không có giấy phép hoặc có chứng nhận giả mạo. Trong thời gian tạm dừng cấp phép trò chơi năm 2018, chính phủ Trung Quốc đã phát hiện “vùng xám” trong đó trôi nổi nhiều tựa game không đáp ứng tiêu chuẩn trên các cửa hàng ứng dụng. Mùa hè năm 2020, Apple đã phải xóa hơn 30.000 trò chơi không có giấy phép khỏi cửa hàng ứng dụng Trung Quốc.

Như vậy, nhằm thích nghi với môi trường mới, các công ty game giờ đây buộc phải phát triển các lĩnh vực kinh doanh đa dạng hơn. NetEase, nhà phát triển trò chơi lớn thứ hai ở Trung Quốc tính theo doanh thu, đã chuyển sang metaverse, một loại internet dựa trên thực tế ảo. Tháng trước, công ty đã đầu tư vào Next Generation, một công ty khởi nghiệp ở Bắc Kinh chuyên sản xuất các thần tượng ảo, một số được mô phỏng theo các diễn viên và nghệ sĩ biểu diễn ngoài đời thực.

Tencent Holdings, nhà phát triển trò chơi hàng đầu thế giới, đang bận rộn phát triển các thị trường ở nước ngoài, tránh xa phạm vi quản lý của Trung Quốc. TiMi Studio Group, công ty con sản xuất ra bộ phim nổi tiếng Honor of Kings, đã thông báo thành lập các studio trò chơi độc lập ở Seattle và Los Angeles. Đâu là những địa điểm đầu tiên của công ty tại Hoa Kỳ, thị trường game lớn thứ hai sau Trung Quốc.

Theo Viện Nghiên cứu Công nghiệp Trò chơi Trung Quốc, các trò chơi do Trung Quốc phát triển đã thu về 4,9 tỷ USD trong quý 3, tăng 13% so với quý 2. Điều này thể hiện sự đột biến so với mức tăng trưởng khiêm tốn theo quý là khoảng 2%. Chính phủ đang khuyến khích ngành công nghiệp game vươn xa khỏi địa phận Trung Quốc. Yang Fang, Phó Giám đốc Cục Xuất bản thuộc Cục Xuất bản Trung ương của Đảng Cộng sản Trung Quốc, cho biết trong một cuộc triển lãm vào tháng 7 tại Thượng Hải: “Chúng ta cần nâng cao nhận thức về quốc tế hóa hơn nữa”. Đối với các nhà phát triển nhỏ hơn, cơn bão quy định tại thị trường Trung Quốc đã gây thiệt hại đáng kể. Vô tình, sự thất bại của những người chơi nhỏ có thể tạo không gian cho những người chơi lớn hơn trong ngành phát triển các thế lực độc tài.

TL

Tin bài khác
AI của OpenAI bị tố “vượt rào”, tự lập diễn đàn ngầm trên website Đức: Hơn 15.000 chỉnh sửa làm dấy lên cảnh báo mới

AI của OpenAI bị tố “vượt rào”, tự lập diễn đàn ngầm trên website Đức: Hơn 15.000 chỉnh sửa làm dấy lên cảnh báo mới

Một vụ việc chưa từng được công bố trước đó đang khiến câu hỏi về mức độ kiểm soát các tác nhân AI trở nên nóng hơn: nếu những hệ thống tự động có thể phối hợp, che giấu hành vi và lách quy tắc trên internet mở, rủi ro từ AI có thể đã bước sang một ngưỡng hoàn toàn khác.
Tuyến LRT Phú Quốc chuẩn bị vận hành với 168 nhân sự mới

Tuyến LRT Phú Quốc chuẩn bị vận hành với 168 nhân sự mới

Lực lượng mới sẽ được đào tạo 4 tháng trước khi làm việc tại tuyến LRT Phú Quốc, dự án BOT gần 9.000 tỷ đồng do Sun Group đầu tư.
iPhone 18 Pro chưa ra mắt đã bị dự báo tăng giá mạnh, nguyên nhân đến từ một linh kiện quen thuộc

iPhone 18 Pro chưa ra mắt đã bị dự báo tăng giá mạnh, nguyên nhân đến từ một linh kiện quen thuộc

Giá iPhone 18 Pro được dự báo có thể chạm mốc 1.319 USD khi chi phí bộ nhớ tăng vọt gần 400%. Không chỉ Apple, hàng loạt hãng smartphone lớn cũng đang phải nâng giá trong bối cảnh cơn sốt AI hút cạn nguồn cung linh kiện.
iPhone gập lộ thêm thông tin trước ngày ra mắt

iPhone gập lộ thêm thông tin trước ngày ra mắt

iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple được cho là sẽ hỗ trợ MagSafe và có thiết kế màn hình gần giống một cuốn hộ chiếu.
iPhone 18 Pro Max lộ 3 màu mới, màu đen tiếp tục vắng bóng?

iPhone 18 Pro Max lộ 3 màu mới, màu đen tiếp tục vắng bóng?

iPhone 18 Pro Max được cho là sẽ có ba màu bạc, đỏ anh đào đậm và xanh da trời. Màu đen nhiều khả năng tiếp tục không xuất hiện trên dòng Pro.
OpenAI chi 1 tỷ USD đưa AI vào “tuyến đầu” phòng thủ mạng cho hạ tầng thiết yếu

OpenAI chi 1 tỷ USD đưa AI vào “tuyến đầu” phòng thủ mạng cho hạ tầng thiết yếu

Không chỉ là một gói hỗ trợ công nghệ, cam kết 1 tỷ USD của OpenAI cho thấy AI đang bước vào một mặt trận mới: phòng thủ mạng cho những hệ thống thiết yếu như điện, nước, chính quyền địa phương và ngân hàng cộng đồng — nơi chỉ một lỗ hổng nhỏ cũng có thể kéo theo rủi ro trên diện rộng.
Giữa cuộc đua AI Mỹ - Trung, loạt tỷ phú công nghệ Mỹ lên tiếng về một nguy cơ có thể khiến phương Tây tụt hậu

Giữa cuộc đua AI Mỹ - Trung, loạt tỷ phú công nghệ Mỹ lên tiếng về một nguy cơ có thể khiến phương Tây tụt hậu

Tỷ phú Jensen Huang, Elon Musk và Mark Zuckerberg đồng loạt phát đi cảnh báo về việc quản lý AI quá chặt, trong bối cảnh Mỹ và Trung Quốc đang cạnh tranh quyết liệt không chỉ về các mô hình trí tuệ nhân tạo thế hệ mới mà còn về hệ sinh thái mã nguồn mở và hạ tầng đứng phía sau công nghệ này.
Galaxy S27 có thể ra mắt tháng 1/2027, sạc nhanh vẫn là dấu hỏi lớn

Galaxy S27 có thể ra mắt tháng 1/2027, sạc nhanh vẫn là dấu hỏi lớn

Galaxy S27 nhiều khả năng sẽ trở lại lịch ra mắt vào tháng 1/2027, trong khi thông tin rò rỉ về công suất sạc cho thấy Samsung có thể tiếp tục giữ mức 25W trên phiên bản tiêu chuẩn.
Gemini 3.8 Flash sắp ra mắt, Google tăng tốc cuộc đua AI lập trình

Gemini 3.8 Flash sắp ra mắt, Google tăng tốc cuộc đua AI lập trình

Google DeepMind được cho là sắp ra mắt Gemini 3.8 Flash, phiên bản tập trung cải thiện năng lực lập trình, trong nỗ lực thu hẹp khoảng cách với Anthropic và OpenAI.
iOS 27 có tính năng mới, cho phép dùng một số điện thoại trên hai iPhone

iOS 27 có tính năng mới, cho phép dùng một số điện thoại trên hai iPhone

Apple đang thử nghiệm iPhone Handoff trên iOS 27, tính năng cho phép người dùng chuyển đổi giữa hai iPhone nhưng vẫn sử dụng cùng một số điện thoại.
Thanh toán điện tử đang rời khỏi chiếc ví để tiến vào điểm chạm

Thanh toán điện tử đang rời khỏi chiếc ví để tiến vào điểm chạm

Không còn đơn thuần cạnh tranh bằng số người mở ví, các nền tảng đang tìm cách kiểm soát nhiều hơn những điểm chạm phát sinh giao dịch, qua đó mở rộng sang các dịch vụ tài chính và gia tăng giá trị từ hệ sinh thái người dùng.
Ông Trump bất ngờ đứng về phía OpenAI trong vụ kiện bản quyền với New York Times

Ông Trump bất ngờ đứng về phía OpenAI trong vụ kiện bản quyền với New York Times

Động thái can thiệp hiếm thấy của Bộ Tư pháp Mỹ đang khiến cuộc chiến giữa các hãng tin và ngành AI nóng hơn bao giờ hết, trong bối cảnh Washington coi trí tuệ nhân tạo là lợi thế chiến lược không thể để mất.
Anthropic chi 35 tỷ USD để gom năng lực điện toán AI

Anthropic chi 35 tỷ USD để gom năng lực điện toán AI

Cuộc đua AI đang chuyển thành cuộc đua giành năng lực tính toán, kéo theo nhu cầu chip, trung tâm dữ liệu và hạ tầng điện toán tăng mạnh.
Anthropic chi 35 tỷ USD thuê đám mây từ công ty được Nvidia hậu thuẫn: Cuộc đua hạ tầng AI nóng lên từng ngày

Anthropic chi 35 tỷ USD thuê đám mây từ công ty được Nvidia hậu thuẫn: Cuộc đua hạ tầng AI nóng lên từng ngày

Thỏa thuận quy mô lớn giữa Anthropic và Lambda cho thấy cuộc cạnh tranh trong lĩnh vực AI đang dịch chuyển mạnh sang hạ tầng trung tâm dữ liệu, nơi năng lực điện toán, nguồn điện và các hợp đồng thuê dài hạn trở thành lợi thế sống còn của các ông lớn công nghệ.
“Cơn ác mộng bản quyền” bủa vây Anthropic: Cha đẻ Claude bị Sony, Warner kéo vào vụ kiện hàng chục nghìn ca khúc

“Cơn ác mộng bản quyền” bủa vây Anthropic: Cha đẻ Claude bị Sony, Warner kéo vào vụ kiện hàng chục nghìn ca khúc

Từ một tranh chấp bản quyền, vụ kiện mới nhằm vào Anthropic đang được nhìn nhận như phép thử lớn với ngành AI tạo sinh, nơi dữ liệu huấn luyện có thể trở thành rủi ro pháp lý trị giá hàng tỷ USD.