Thứ sáu 18/09/2026 07:10
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Trung Quốc nhắm một mũi tên trúng ba đích thị trường game trực tuyến

14/11/2021 21:06
Đình chỉ cấp phép trò chơi điện tử mới, giới hạn game dành cho trẻ em, yêu cầu các cửa hàng ứng dụng gỡ bỏ các tựa game được cho là trái phép, các nhà chức trách Trung Quốc rõ ràng đang nhắm một mũi tên trúng ba đích đối với ngành công nghiệp game đa
Một số tựa game hot tại Trung Quốc
Một số tựa game hot tại Trung Quốc. (Ảnh: internet)

Trước đây, Trung Quốc thường cấp giấy phép cho các trò chơi mới mỗi tháng một lần nhưng lần chấp thuận cuối cùng có lẽ là vào tháng 7, cách đây bốn tháng. Dường như lịch sử ngành công nghiệp game nước này một lần nữa phải đối mặt với cú sốc tương tự hồi năm 2018.

Khoảng thời gian này, phá nhà chức trách không thông báo về việc ngừng cấp giấy phép mới cũng như không đưa ra bất kỳ lí do cụ thể. Ngân hàng đầu tư China Securities suy đoán việc tạm dừng cấp giấy phép mới là kết quả của sự hợp nhất của các ​​chính sách. Theo một đơn vị phát triển tại tỉnh Quảng Đông, nơi thu hút phần lớn ngành công nghiệp game cho biết: “Nhiều dự án tại công ty đã bị tạm dừng do giấy phép bị đóng băng. Chúng tôi không loại trừ khả năng cắt giảm nhân sự nếu tình hình vẫn tiếp diễn”.

Tính đến cuối năm, Trung Quốc đã thắt chặt sự giám sát đối với các phương tiện truyền thông và ngành công nghiệp giải trí. Ví dụ, vào tháng 8, một cuộc đàn áp đã được phát động nhằm vào các nhóm trên mạng xã hội gây áp lực buộc người hâm mộ tham gia các chiến dịch huy động vốn cộng đồng từ người nổi tiếng. Nhiều người tin rằng ngừng cấp phép trò chơi chỉ là phần mở rộng của chiến dịch “dẹp loạn” này do nhà nước lãnh đạo.

Dự kiến, thu nhập của các công ty sẽ không bị ảnh hưởng ngay lập tức. Để cạnh tranh và bắt kịp điều kiện thị trường, các nhà phát triển có thể “vượt bão” bằng cách đưa các trò chơi đã được cấp phép nhưng chưa phát hành lên các cửa hàng ứng dụng trong khi nỗ lực mở rộng số lượng người hâm mộ các tựa game hiện có. Tuy nhiên, việc đóng băng giấy phép vẫn là một vấn đề đáng lo ngại.

Một mối đe dọa khác đến từ việc Trung Quốc điều chỉnh các hoạt động chơi game của trẻ em. Tháng 9 vừa qua, chính phủ đã giới hạn thời gian cho phép trẻ vị thành niên dưới 18 tuổi truy cập các dịch vụ trò chơi trực tuyến xuống còn một giờ mỗi ngày vào cuối tuần và ngày lễ. Mặc dù các nhà phát triển chỉ thu được một tỷ lệ nhỏ doanh thu từ nhóm đối tượng này nhưng chính sách mới có nguy cơ khiến trẻ em “ghẻ lạnh” ngành công nghiệp trò chơi, dẫn đến mất khách hàng khi các em trưởng thành.

Mũi tên thứ ba nhắm vào các trò chơi không có giấy phép hoặc có chứng nhận giả mạo. Trong thời gian tạm dừng cấp phép trò chơi năm 2018, chính phủ Trung Quốc đã phát hiện “vùng xám” trong đó trôi nổi nhiều tựa game không đáp ứng tiêu chuẩn trên các cửa hàng ứng dụng. Mùa hè năm 2020, Apple đã phải xóa hơn 30.000 trò chơi không có giấy phép khỏi cửa hàng ứng dụng Trung Quốc.

Như vậy, nhằm thích nghi với môi trường mới, các công ty game giờ đây buộc phải phát triển các lĩnh vực kinh doanh đa dạng hơn. NetEase, nhà phát triển trò chơi lớn thứ hai ở Trung Quốc tính theo doanh thu, đã chuyển sang metaverse, một loại internet dựa trên thực tế ảo. Tháng trước, công ty đã đầu tư vào Next Generation, một công ty khởi nghiệp ở Bắc Kinh chuyên sản xuất các thần tượng ảo, một số được mô phỏng theo các diễn viên và nghệ sĩ biểu diễn ngoài đời thực.

Tencent Holdings, nhà phát triển trò chơi hàng đầu thế giới, đang bận rộn phát triển các thị trường ở nước ngoài, tránh xa phạm vi quản lý của Trung Quốc. TiMi Studio Group, công ty con sản xuất ra bộ phim nổi tiếng Honor of Kings, đã thông báo thành lập các studio trò chơi độc lập ở Seattle và Los Angeles. Đâu là những địa điểm đầu tiên của công ty tại Hoa Kỳ, thị trường game lớn thứ hai sau Trung Quốc.

Theo Viện Nghiên cứu Công nghiệp Trò chơi Trung Quốc, các trò chơi do Trung Quốc phát triển đã thu về 4,9 tỷ USD trong quý 3, tăng 13% so với quý 2. Điều này thể hiện sự đột biến so với mức tăng trưởng khiêm tốn theo quý là khoảng 2%. Chính phủ đang khuyến khích ngành công nghiệp game vươn xa khỏi địa phận Trung Quốc. Yang Fang, Phó Giám đốc Cục Xuất bản thuộc Cục Xuất bản Trung ương của Đảng Cộng sản Trung Quốc, cho biết trong một cuộc triển lãm vào tháng 7 tại Thượng Hải: “Chúng ta cần nâng cao nhận thức về quốc tế hóa hơn nữa”. Đối với các nhà phát triển nhỏ hơn, cơn bão quy định tại thị trường Trung Quốc đã gây thiệt hại đáng kể. Vô tình, sự thất bại của những người chơi nhỏ có thể tạo không gian cho những người chơi lớn hơn trong ngành phát triển các thế lực độc tài.

TL

Tin bài khác
Galaxy S27 Ultra có thể lập kỷ lục về giá

Galaxy S27 Ultra có thể lập kỷ lục về giá

Chi phí chip xử lý, RAM và màn hình tăng được cho là có thể đẩy Galaxy S27 Ultra lên mức giá cao nhất từ trước đến nay trong dòng Galaxy Ultra.
Huawei tung “át chủ bài” chip AI mới, tham vọng đối đầu Nvidia bằng siêu cụm 1 triệu bộ xử lý

Huawei tung “át chủ bài” chip AI mới, tham vọng đối đầu Nvidia bằng siêu cụm 1 triệu bộ xử lý

Huawei dự kiến ra mắt hai dòng chip AI mới trong năm 2027, đồng thời phát triển “siêu cụm” có khả năng kết nối tới 1 triệu bộ xử lý. Bước đi này cho thấy tham vọng của gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc trong cuộc đua trực diện với Nvidia.
YouTube tiếp cận 93% người dùng Internet mỗi ngày tại Việt Nam

YouTube tiếp cận 93% người dùng Internet mỗi ngày tại Việt Nam

YouTube được Google xác định là nền tảng xem video số 1 tại Việt Nam, với khả năng tiếp cận 93% người dùng Internet mỗi ngày, dựa trên ba yếu tố gắn kết chặt chẽ như Văn hóa, Kết nối và Thương mại.
Canon ra mắt EOS R8 Mark II, máy ảnh full-frame hướng đến nhà sáng tạo nội dung

Canon ra mắt EOS R8 Mark II, máy ảnh full-frame hướng đến nhà sáng tạo nội dung

Ngày 16/9, Canon giới thiệu EOS R8 Mark II tại TP. Hồ Chí Minh, mẫu máy ảnh mirrorless full-frame được nâng cấp về chống rung, lấy nét, quay video và trải nghiệm sử dụng, hướng đến các nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia bán chuyên.
TECHFEST 2026 đưa AI, y tế, UAV và công nghệ xanh gần hơn với thị trường

TECHFEST 2026 đưa AI, y tế, UAV và công nghệ xanh gần hơn với thị trường

TECHFEST Việt Nam 2026 dự kiến diễn ra tại Hà Nội từ ngày 13–15/11, với chuỗi hoạt động trải rộng từ trí tuệ nhân tạo, y tế, UAV, nông nghiệp công nghệ cao đến sở hữu trí tuệ, đô thị sinh thái và công nghệ xanh.
Project Lily của OpenAI gây lo ngại về quyền riêng tư ChatGPT

Project Lily của OpenAI gây lo ngại về quyền riêng tư ChatGPT

Dự án Project Lily được cho là trả hơn 50 USD mỗi giờ để nhân sự đọc và đánh giá hội thoại thực tế của ChatGPT, làm dấy lên lo ngại về bảo mật dữ liệu người dùng.
SK Hynix tính đưa sản xuất chip nhớ sang Mỹ, tìm cơ hội hợp tác với Intel

SK Hynix tính đưa sản xuất chip nhớ sang Mỹ, tìm cơ hội hợp tác với Intel

SK Hynix đang thăm dò khả năng hợp tác với Intel để lần đầu sản xuất chip nhớ tại Mỹ, song kế hoạch có thể đối mặt với bài toán chi phí và sự thận trọng từ Seoul do liên quan đến công nghệ nhạy cảm.
iPhone Duo 3 có thể được nâng cấp Face ID và camera telephoto?

iPhone Duo 3 có thể được nâng cấp Face ID và camera telephoto?

Apple được cho là sẽ bổ sung Face ID và camera telephoto cho iPhone Duo 3, nhưng người dùng có thể phải chờ vài năm.
Anthropic mở văn phòng tại Singapore, tăng tốc hiện diện tại thị trường AI Đông Nam Á

Anthropic mở văn phòng tại Singapore, tăng tốc hiện diện tại thị trường AI Đông Nam Á

Singapore, thị trường có mức sử dụng Claude bình quân đầu người thuộc nhóm cao nhất thế giới, sẽ trở thành địa điểm đặt văn phòng thứ năm của Anthropic tại châu Á - Thái Bình Dương từ tháng 10. Động thái này cho thấy hãng AI đứng sau Claude đang đẩy nhanh chiến lược mở rộng tại Đông Nam Á.
89 đội robot “đọ sức” tại sân chơi công nghệ ORC Tây Nguyên

89 đội robot “đọ sức” tại sân chơi công nghệ ORC Tây Nguyên

89 đội Robocon từ nhiều tỉnh, thành tham dự ORC (Open Robotics Challenge) Tây Nguyên, nơi học sinh trực tiếp vận dụng kiến thức STEM, lập trình và cơ khí để thiết kế, điều khiển robot và giải quyết các bài toán trên sân đấu
Vì sao iPhone 20 được kỳ vọng là mẫu iPhone đột phá nhất?

Vì sao iPhone 20 được kỳ vọng là mẫu iPhone đột phá nhất?

iPhone 20 được đồn đoán ra mắt năm 2027 với thiết kế kính, màn hình liền mạch, camera ẩn dưới màn hình và nút bấm mới.
Hàn Quốc siết “vòng an toàn” cho AI tự chủ sau cảnh báo từ vụ Hugging Face

Hàn Quốc siết “vòng an toàn” cho AI tự chủ sau cảnh báo từ vụ Hugging Face

Các hệ thống AI đang dần vượt khỏi vai trò công cụ hỗ trợ để có thể tự lập kế hoạch, thực hiện nhiệm vụ và tương tác với thế giới thực. Trước bước chuyển này, Hàn Quốc đang chuẩn bị một bộ hướng dẫn an ninh mới nhằm kiểm soát rủi ro ngay từ khâu triển khai.
Google Gemini lên Windows với loạt tính năng AI mới

Google Gemini lên Windows với loạt tính năng AI mới

Google đã phát hành ứng dụng Gemini độc lập cho Windows 10 và Windows 11, giúp người dùng truy cập trợ lý AI, tạo nội dung và khai thác nhiều tính năng mà không cần mở trình duyệt.
Galaxy S27 Ultra có thể lỡ hẹn với nâng cấp camera zoom được mong đợi?

Galaxy S27 Ultra có thể lỡ hẹn với nâng cấp camera zoom được mong đợi?

Samsung được cho là vẫn giữ camera tiềm vọng 5x trên Galaxy S27 Ultra với cảm biến 1/2.52 inch, thay vì chuyển sang hệ thống tele 4x hoàn toàn mới như các tin đồn trước đó.
EU đề xuất siết độ tuổi sử dụng mạng xã hội, AI

EU đề xuất siết độ tuổi sử dụng mạng xã hội, AI

Ủy ban châu Âu dự kiến đề xuất giới hạn độ tuổi sử dụng mạng xã hội, nền tảng video, chatbot AI và trò chơi trực tuyến nhằm tăng cường bảo vệ trẻ em trên môi trường số.