Thứ ba 27/10/2026 17:54
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Trung Quốc nhắm một mũi tên trúng ba đích thị trường game trực tuyến

14/11/2021 21:06
Đình chỉ cấp phép trò chơi điện tử mới, giới hạn game dành cho trẻ em, yêu cầu các cửa hàng ứng dụng gỡ bỏ các tựa game được cho là trái phép, các nhà chức trách Trung Quốc rõ ràng đang nhắm một mũi tên trúng ba đích đối với ngành công nghiệp game đa
Một số tựa game hot tại Trung Quốc
Một số tựa game hot tại Trung Quốc. (Ảnh: internet)

Trước đây, Trung Quốc thường cấp giấy phép cho các trò chơi mới mỗi tháng một lần nhưng lần chấp thuận cuối cùng có lẽ là vào tháng 7, cách đây bốn tháng. Dường như lịch sử ngành công nghiệp game nước này một lần nữa phải đối mặt với cú sốc tương tự hồi năm 2018.

Khoảng thời gian này, phá nhà chức trách không thông báo về việc ngừng cấp giấy phép mới cũng như không đưa ra bất kỳ lí do cụ thể. Ngân hàng đầu tư China Securities suy đoán việc tạm dừng cấp giấy phép mới là kết quả của sự hợp nhất của các ​​chính sách. Theo một đơn vị phát triển tại tỉnh Quảng Đông, nơi thu hút phần lớn ngành công nghiệp game cho biết: “Nhiều dự án tại công ty đã bị tạm dừng do giấy phép bị đóng băng. Chúng tôi không loại trừ khả năng cắt giảm nhân sự nếu tình hình vẫn tiếp diễn”.

Tính đến cuối năm, Trung Quốc đã thắt chặt sự giám sát đối với các phương tiện truyền thông và ngành công nghiệp giải trí. Ví dụ, vào tháng 8, một cuộc đàn áp đã được phát động nhằm vào các nhóm trên mạng xã hội gây áp lực buộc người hâm mộ tham gia các chiến dịch huy động vốn cộng đồng từ người nổi tiếng. Nhiều người tin rằng ngừng cấp phép trò chơi chỉ là phần mở rộng của chiến dịch “dẹp loạn” này do nhà nước lãnh đạo.

Dự kiến, thu nhập của các công ty sẽ không bị ảnh hưởng ngay lập tức. Để cạnh tranh và bắt kịp điều kiện thị trường, các nhà phát triển có thể “vượt bão” bằng cách đưa các trò chơi đã được cấp phép nhưng chưa phát hành lên các cửa hàng ứng dụng trong khi nỗ lực mở rộng số lượng người hâm mộ các tựa game hiện có. Tuy nhiên, việc đóng băng giấy phép vẫn là một vấn đề đáng lo ngại.

Một mối đe dọa khác đến từ việc Trung Quốc điều chỉnh các hoạt động chơi game của trẻ em. Tháng 9 vừa qua, chính phủ đã giới hạn thời gian cho phép trẻ vị thành niên dưới 18 tuổi truy cập các dịch vụ trò chơi trực tuyến xuống còn một giờ mỗi ngày vào cuối tuần và ngày lễ. Mặc dù các nhà phát triển chỉ thu được một tỷ lệ nhỏ doanh thu từ nhóm đối tượng này nhưng chính sách mới có nguy cơ khiến trẻ em “ghẻ lạnh” ngành công nghiệp trò chơi, dẫn đến mất khách hàng khi các em trưởng thành.

Mũi tên thứ ba nhắm vào các trò chơi không có giấy phép hoặc có chứng nhận giả mạo. Trong thời gian tạm dừng cấp phép trò chơi năm 2018, chính phủ Trung Quốc đã phát hiện “vùng xám” trong đó trôi nổi nhiều tựa game không đáp ứng tiêu chuẩn trên các cửa hàng ứng dụng. Mùa hè năm 2020, Apple đã phải xóa hơn 30.000 trò chơi không có giấy phép khỏi cửa hàng ứng dụng Trung Quốc.

Như vậy, nhằm thích nghi với môi trường mới, các công ty game giờ đây buộc phải phát triển các lĩnh vực kinh doanh đa dạng hơn. NetEase, nhà phát triển trò chơi lớn thứ hai ở Trung Quốc tính theo doanh thu, đã chuyển sang metaverse, một loại internet dựa trên thực tế ảo. Tháng trước, công ty đã đầu tư vào Next Generation, một công ty khởi nghiệp ở Bắc Kinh chuyên sản xuất các thần tượng ảo, một số được mô phỏng theo các diễn viên và nghệ sĩ biểu diễn ngoài đời thực.

Tencent Holdings, nhà phát triển trò chơi hàng đầu thế giới, đang bận rộn phát triển các thị trường ở nước ngoài, tránh xa phạm vi quản lý của Trung Quốc. TiMi Studio Group, công ty con sản xuất ra bộ phim nổi tiếng Honor of Kings, đã thông báo thành lập các studio trò chơi độc lập ở Seattle và Los Angeles. Đâu là những địa điểm đầu tiên của công ty tại Hoa Kỳ, thị trường game lớn thứ hai sau Trung Quốc.

Theo Viện Nghiên cứu Công nghiệp Trò chơi Trung Quốc, các trò chơi do Trung Quốc phát triển đã thu về 4,9 tỷ USD trong quý 3, tăng 13% so với quý 2. Điều này thể hiện sự đột biến so với mức tăng trưởng khiêm tốn theo quý là khoảng 2%. Chính phủ đang khuyến khích ngành công nghiệp game vươn xa khỏi địa phận Trung Quốc. Yang Fang, Phó Giám đốc Cục Xuất bản thuộc Cục Xuất bản Trung ương của Đảng Cộng sản Trung Quốc, cho biết trong một cuộc triển lãm vào tháng 7 tại Thượng Hải: “Chúng ta cần nâng cao nhận thức về quốc tế hóa hơn nữa”. Đối với các nhà phát triển nhỏ hơn, cơn bão quy định tại thị trường Trung Quốc đã gây thiệt hại đáng kể. Vô tình, sự thất bại của những người chơi nhỏ có thể tạo không gian cho những người chơi lớn hơn trong ngành phát triển các thế lực độc tài.

TL

Tin bài khác
SpaceX đề xuất tăng 20% lương, huy động nhân viên mở rộng trung tâm dữ liệu AI

SpaceX đề xuất tăng 20% lương, huy động nhân viên mở rộng trung tâm dữ liệu AI

SpaceX đề xuất trả thêm 20% lương cho nhân viên tình nguyện đến hỗ trợ xây dựng trung tâm dữ liệu AI, nhằm đẩy nhanh việc mở rộng năng lực điện toán.
Nvidia rót 3 tỷ USD vào Meta: Liên minh AI bước vào cuộc đua “siêu trí tuệ cá nhân”

Nvidia rót 3 tỷ USD vào Meta: Liên minh AI bước vào cuộc đua “siêu trí tuệ cá nhân”

Khoản đầu tư 3 tỷ USD của Nvidia không chỉ tiếp sức cho đợt huy động vốn kỷ lục của Meta, mà còn kéo quan hệ giữa hai tập đoàn từ cung ứng chip sang đồng phát triển hạ tầng và tác nhân AI. Trọng tâm của liên minh là Muse — trợ lý được kỳ vọng hiện thực hóa tham vọng đưa “siêu trí tuệ cá nhân” đến hàng tỷ người dùng.
GRECO 2026 kết nối công nghệ xanh với nhu cầu doanh nghiệp

GRECO 2026 kết nối công nghệ xanh với nhu cầu doanh nghiệp

Quy tụ gần 70 tổ chức, doanh nghiệp với diện tích trưng bày tương đương 190 gian hàng tiêu chuẩn, GRECO 2026 mở cơ hội tiếp cận công nghệ mới, kết nối sản xuất bền vững và phát triển thị trường tiêu dùng xanh tại TP. Hồ Chí Minh.
Meta lên kế hoạch huy động 95 tỷ USD để mở rộng hạ tầng AI

Meta lên kế hoạch huy động 95 tỷ USD để mở rộng hạ tầng AI

Meta dự kiến huy động tới 95 tỷ USD thông qua các đợt chào bán cổ phiếu nhằm mở rộng hạ tầng AI, trong bối cảnh chi phí đầu tư ngày càng gia tăng.
Microsoft đề nghị 60.000 nhân viên nghỉ việc tự nguyện giữa cuộc đua AI

Microsoft đề nghị 60.000 nhân viên nghỉ việc tự nguyện giữa cuộc đua AI

Microsoft triển khai chương trình nghỉ việc tự nguyện dành cho khoảng 60.000 nhân viên, trong bối cảnh tập đoàn đẩy mạnh đầu tư vào trí tuệ nhân tạo (AI).
iPhone Duo gặp lỗi màn hình gập, Apple đổi máy mới cho khách hàng

iPhone Duo gặp lỗi màn hình gập, Apple đổi máy mới cho khách hàng

Apple xác nhận một số iPhone Duo gặp lỗi màn hình gập bên trong và thông báo hỗ trợ đổi thiết bị mới cho khách hàng bị ảnh hưởng.
Tỉnh Lâm Đồng mở rộng tra cứu thủ tục hành chính bằng mã QR

Tỉnh Lâm Đồng mở rộng tra cứu thủ tục hành chính bằng mã QR

Sở Khoa học và Công nghệ tỉnh Lâm Đồng triển khai danh mục mã QR Code phục vụ tra cứu thủ tục hành chính, tiếp nối các giải pháp công khai thông tin số nhằm tạo thuận lợi cho người dân, doanh nghiệp và thúc đẩy cải cách hành chính.
Sự cố an ninh mạng nghiêm trọng giáng vào các doanh nghiệp vừa và nhỏ ngày càng tăng

Sự cố an ninh mạng nghiêm trọng giáng vào các doanh nghiệp vừa và nhỏ ngày càng tăng

Kết quả từ khảo sát toàn cầu mới nhất về các doanh nghiệp vừa và nhỏ (SMB), bao gồm các doanh nghiệp tại khu vực Châu Á – Thái Bình Dương và Việt Nam cho thấy nhu cầu cấp thiết về việc trang bị các giải pháp bảo mật nâng cao và được thiết kế chuyên biệt.
TP. Hồ Chí Minh thúc đẩy hợp tác công nghệ tương lai với Ấn Độ

TP. Hồ Chí Minh thúc đẩy hợp tác công nghệ tương lai với Ấn Độ

Tại Diễn đàn Công nghệ Tương lai Việt Nam – Ấn Độ, Phó Chủ tịch UBND TP. Hồ Chí Minh Nguyễn Mạnh Cường nhấn mạnh yêu cầu chuyển hóa tri thức và nguồn lực hợp tác thành năng lực công nghệ nội sinh, nâng cao năng suất, chất lượng nguồn nhân lực và vị thế doanh nghiệp trong chuỗi giá trị toàn cầu.
iPhone Duo 3 dự kiến ra mắt năm 2028, màn hình và camera có gì khác biệt?

iPhone Duo 3 dự kiến ra mắt năm 2028, màn hình và camera có gì khác biệt?

Apple được cho là đang nghiên cứu nâng cấp iPhone Duo 3 với màn hình gập lớn hơn, camera tele, đồng thời thử nghiệm Face ID cho thế hệ iPhone Duo tiếp theo.
Spotify đạt 788 triệu người dùng, tăng tốc ứng dụng AI để mở rộng thị phần

Spotify đạt 788 triệu người dùng, tăng tốc ứng dụng AI để mở rộng thị phần

Spotify ghi nhận 788 triệu người dùng hoạt động trong quý III/2026, đồng thời tăng cường ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) nhằm thu hút thuê bao và mở rộng thị phần.
Apple sắp ra mắt MacBook Pro OLED và iPad mini mới vào ngày 28/10?

Apple sắp ra mắt MacBook Pro OLED và iPad mini mới vào ngày 28/10?

Apple được kỳ vọng giới thiệu MacBook Pro màn hình OLED cảm ứng và iPad mini OLED tại sự kiện ngày 28/10, cùng loạt nâng cấp đáng chú ý cho máy tính Mac.
Starlink và Starshield khôi phục hoạt động tại Ukraine sau hơn một tuần bị hạn chế

Starlink và Starshield khôi phục hoạt động tại Ukraine sau hơn một tuần bị hạn chế

Việc một hạ tầng vệ tinh thương mại có thể tác động trực tiếp tới cục diện chiến trường Ukraine đang đặt ra bài toán địa chính trị mới: quyền lực quân sự không còn chỉ nằm trong tay các quốc gia, mà ngày càng phụ thuộc vào quyết định của doanh nghiệp công nghệ và những toan tính giữa Washington, Kyiv và Moskva.
iPhone gập đầu tiên gây sốt, Apple đứng trước cơ hội đảo chiều cuộc chơi 2.000 USD

iPhone gập đầu tiên gây sốt, Apple đứng trước cơ hội đảo chiều cuộc chơi 2.000 USD

Đơn đặt trước nhanh chóng đẩy lịch giao hàng sang đầu năm sau, trong khi mức giá 2.000 USD và những hạn chế ở thế hệ đầu tiên vẫn gây tranh luận. Dù vậy, giới phân tích cho rằng sự nhập cuộc của Apple có thể mở rộng đáng kể quy mô thị trường điện thoại gập và sớm làm thay đổi tương quan giữa các nhà sản xuất.
AI Claude thay đổi Anthropic: Giảm tuyển nhân viên trẻ, tăng thời gian họp

AI Claude thay đổi Anthropic: Giảm tuyển nhân viên trẻ, tăng thời gian họp

Ứng dụng AI Claude giúp Anthropic tăng năng suất nhưng cũng kéo theo những thay đổi về tuyển dụng, thời gian họp và vai trò của nhân viên.
bao-hiem-that-nghiep