Chủ nhật 14/06/2026 05:33
Hotline: 024.355.63.010
Kinh tế số

Những “gã khổng lồ” công nghệ Trung Quốc thâu tóm các studio game khắp thế giới

28/07/2021 15:31
Sau nhiều thập kỷ thống trị nhóm ngành game của Hoa Kỳ và Nhật Bản, giờ đây ảnh hưởng của Trung Quốc đang ngày càng gia tăng khi những “gã khổng lồ” công nghệ của nước này thu hút các studio trò chơi trên khắp thế giới.
Ảnh minh họa
Ảnh minh họa. (Ảnh: internet)

Nhiều câu hỏi đặt ra rằng liệu các chủ sở hữu Trung Quốc có cố gắng gây ảnh hưởng đến thị trường trò chơi hay sử dụng chúng như một công cụ truyền bá các giá trị của đất nước? Nhà văn người mang hai dòng máu Anh-Trung trả lời CNBC: “Một số giá trị này có thể khác với những gì mà nhiều người mong đợi”. Thomas David, một kỹ sư ở Mỹ cho biết anh thấy có nhiều tựa game có xu hướng thiên về Trung Quốc với “vai tốt” còn Phương Tây đóng “vai xấu”.

Trên thực tế, thị trường trò chơi nội địa của Trung Quốc được quản lý chặt chẽ, không cho phép các trò chơi có chứa quan điểm chính trị, cờ bạc, máu me, ảnh khỏa thân và nhiều yếu tố khác.

Xuất khẩu văn hóa Trung Quốc

Abishur Prakash, đồng sáng lập của Center for Innovating the Future cho biết: “Mảng game cũng là cách Trung Quốc sử dụng trò chơi để xuất khẩu văn hóa nước nhà. Nước này đưa lý tưởng của mình ra thế giới thông qua các trò chơi và xây dựng một loại sức mạnh toàn cầu mới. Chẳng hạn ban lệnh cấm một số chủ đề nhất định như không được thảo luận về vấn đề Đài Loan hay nhân quyền”. Ông cũng nhấn mạnh thêm: “Trung Quốc cũng có thể thiết lập các trung tâm trò chơi giúp thể hiện sức mạnh đất nước hoặc thông qua con đường này xây dựng sức mạnh tài chính và thương mại của mình. Các trò chơi tiếp theo của Trung Quốc có thể chỉ cho phép người dùng mua các vật phẩm bằng nhân dân tệ kỹ thuật số”.

Steven Bailey, nhà phân tích của Omida chỉ ra: “Các công ty Trung Quốc đã tham gia vào nhiều công ty trò chơi và nội dung của phương Tây trong một thời gian khá dài và hiểu rằng việc tạo thành công trò chơi cho phương Tây sẽ không đem lại hỗ trợ cho đất nước. Ngược lại bất kỳ ai phát hành trò chơi ở Trung Quốc đều cần phải điều chỉnh cho phù hợp với thị trường”.

Các khoản đầu tư lớn của Tencent

Tencent và NetEase đã giành được cổ phần của các công ty trò chơi nước ngoài trong nhiều năm. Nhà đầu tư công nghệ Rodolfo Rosini viết trên Twitter vào tháng hai: “Tencent tiếp tục mua trò chơi ở mọi thị trường ngách của Bắc Mỹ và Châu Âu. Động thái này rất quan trọng vì trò chơi có ảnh hưởng văn hóa. Nếu Tencent mua cổ phần của mọi tờ báo hàng đầu và công ty truyền hình thì sẽ có ngày càng nhiều các phiên điều trần chính trị, v.v. Thay vào đó, họ sử dụng chiêu bài dài hơi và mua các tài sản truyền thông của thế hệ tiếp theo mà không có bất kỳ sự cạnh tranh nào”.

Trong nhiều năm, Hollywood đã truyền bá các giá trị của Mỹ trên khắp thế giới và ủng hộ sức mạnh quân sự của đất nước. Hiện nay Trung Quốc cố gắng làm điều tương tự, nhưng thông qua trò chơi điện tử. Tuy nhiên, trong khi Hollywood thường xuyên chỉ trích Mỹ và các hành động của Washington D.C., thì những “gã khổng lồ” công nghệ của Trung Quốc sẽ không thể nói xấu Bắc Kinh nắm quyền kiểm soát lớn đối với tất cả các doanh nghiệp trong nước.

Trung Quốc có nhiều game thủ hơn bất kỳ quốc gia nào khác, khiến đây trở thành một thị trường sinh lợi cao. Đây cũng là một trong những lý do mà các công ty game của Mỹ và châu Âu nhận đầu tư từ các công ty Trung Quốc. Ví dụ, Sumo có trụ sở chính tại Vương quốc Anh đã trở thành công ty trò chơi mới nhất thực hiện thương vụ trị giá 1,26 tỷ đô la với Tencent, nhà phát hành trò chơi điện tử lớn nhất thế giới.

TL

Tin bài khác
SpaceX IPO: Biến vũ trụ thành một thị trường chứng khoán và cơ hội nào cho doanh nghiệp Việt?

SpaceX IPO: Biến vũ trụ thành một thị trường chứng khoán và cơ hội nào cho doanh nghiệp Việt?

Đêm 11, rạng sáng 12/6/2026 (giờ Việt Nam), một thứ vốn chỉ thuộc về các cường quốc và giới siêu giàu đã lặng lẽ đổi chủ, đó là bầu trời. Không có tên lửa nào rời bệ phóng, nhưng đây có thể là cú phóng quan trọng nhất trong lịch sử 24 năm của SpaceX, phóng chính mình lên sàn chứng khoán Nasdaq. Trong khi truyền thông thế giới mải đếm xem Elon Musk giàu thêm bao nhiêu, câu hỏi đáng giá hơn là, khi không gian trở thành một ngành kinh tế đại chúng, các doanh nghiệp công nghệ Việt của chúng ta sẽ đứng ở đâu trong chuỗi giá trị mới của nhân loại?
KPMG gỡ báo cáo về AI sau khi bị chỉ ra nhiều thông tin sai lệch

KPMG gỡ báo cáo về AI sau khi bị chỉ ra nhiều thông tin sai lệch

KPMG đã rút một báo cáo về ứng dụng AI sau khi bị phát hiện đưa ra nhiều thông tin không chính xác, qua đó tiếp tục làm dấy lên lo ngại về hiện tượng “ảo giác AI” trong ngành tư vấn chuyên nghiệp.
Ý nghĩa thực sự phía sau đề án đưa doanh nghiệp công nghệ số Việt Nam vươn ra toàn cầu

Ý nghĩa thực sự phía sau đề án đưa doanh nghiệp công nghệ số Việt Nam vươn ra toàn cầu

Việt Nam đặt mục tiêu đưa doanh nghiệp công nghệ số vươn ra toàn cầu đến năm 2030. Thời điểm Việt Nam chuyển từ trung tâm sản xuất sang quốc gia xuất khẩu công nghệ, AI và nền tảng số.
Thanh Hóa huy động nguồn lực doanh nghiệp công nghệ để tăng tốc chuyển đổi số

Thanh Hóa huy động nguồn lực doanh nghiệp công nghệ để tăng tốc chuyển đổi số

Thanh Hóa đặt mục tiêu đến năm 2030 nằm trong nhóm các địa phương dẫn đầu cả nước về chuyển đổi số, tạo nền tảng để đến năm 2045 trở thành tỉnh giàu đẹp, văn minh và hiện đại. Để hiện thực hóa mục tiêu này, địa phương đang đẩy mạnh hợp tác với các doanh nghiệp công nghệ nhằm khai thác hiệu quả tiềm năng, lợi thế và tạo động lực tăng trưởng mới.
CEO Anthropic đề xuất trao quyền chặn AI nguy hiểm cho chính phủ

CEO Anthropic đề xuất trao quyền chặn AI nguy hiểm cho chính phủ

Trong bài luận công bố ngày 10/6, ông Dario Amodei cho rằng các mô hình AI tiên tiến cần chịu cơ chế kiểm thử và giám sát ràng buộc hơn, thậm chí có thể bị ngăn triển khai nếu không đáp ứng chuẩn an toàn. CEO Anthropic đồng thời cảnh báo AI có thể gây xáo trộn sâu rộng đối với thị trường lao động, đòi hỏi các gói ứng phó chính sách sớm hơn.
Canada đề xuất cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội

Canada đề xuất cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội

Chính phủ Canada vừa trình dự luật an toàn kỹ thuật số, đề xuất cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội, đồng thời tăng cường kiểm soát đối với các chatbot trí tuệ nhân tạo. Động thái này cho thấy xu hướng siết chặt quản lý không gian số nhằm bảo vệ người chưa thành niên đang ngày càng rõ nét tại nhiều quốc gia.
SpaceX muốn trình diễn hạ tầng AI trên quỹ đạo từ cuối năm 2027

SpaceX muốn trình diễn hạ tầng AI trên quỹ đạo từ cuối năm 2027

SpaceX cho biết có thể bắt đầu trình diễn hạ tầng điện toán AI trên quỹ đạo từ cuối năm 2027, sớm hơn mốc nêu trong hồ sơ IPO. Kế hoạch này được xem là một phần trong chiến lược tăng trưởng dài hạn, nhưng vẫn phụ thuộc lớn vào tiến độ phát triển tên lửa Starship.
AWS ra mắt nền tảng trợ lý AI mua sắm tùy biến cho ngành bán lẻ

AWS ra mắt nền tảng trợ lý AI mua sắm tùy biến cho ngành bán lẻ

Điện toán đám mây Amazon Web Services (AWS) vừa chính thức giới thiệu giải pháp Agentic Shopping Assistant, cho phép các doanh nghiệp bán lẻ ứng dụng toàn bộ kinh nghiệm công nghệ từ hệ thống mua sắm của Amazon vào mô hình kinh doanh riêng.
Doanh nghiệp ứng dụng trí tuệ nhân tạo trước những làn ranh pháp lý và án phạt tỷ đồng

Doanh nghiệp ứng dụng trí tuệ nhân tạo trước những làn ranh pháp lý và án phạt tỷ đồng

Trong bối cảnh trí tuệ nhân tạo (AI) bùng nổ mạnh mẽ tại Việt Nam, các chuyên gia pháp lý cảnh báo doanh nghiệp đang phải đối mặt với những khoảng trống trách nhiệm lớn về bảo mật dữ liệu, sở hữu trí tuệ và nghĩa vụ bồi thường thiệt hại.
FSB cảnh báo AI tự chủ có thể làm gia tăng rủi ro cho hệ thống tài chính

FSB cảnh báo AI tự chủ có thể làm gia tăng rủi ro cho hệ thống tài chính

Cơ quan giám sát tài chính toàn cầu cho rằng các hệ thống AI ngày càng tự chủ có thể khiến rủi ro trong ngành tài chính hiện thực hóa nhanh hơn, từ hành vi trái phép, rò rỉ dữ liệu đến gián đoạn hệ thống. Trong bối cảnh mức độ ứng dụng tăng nhanh, FSB kêu gọi các định chế tài chính thiết lập thêm các cơ chế kiểm soát và phê duyệt của con người đối với những tác vụ rủi ro cao.
Bắt tay Infineon, VinRobotics  quyết giành vé vào kỷ nguyên AI vật lý

Bắt tay Infineon, VinRobotics quyết giành vé vào kỷ nguyên AI vật lý

Sự kiện VinRobotics công bố ký kết Biên bản ghi nhớ hợp tác với Infineon Technologies AG không đơn thuần là một cái bắt tay thương mại thông thường giữa hai doanh nghiệp. Trong bối cảnh làn sóng tự động hóa và trí tuệ nhân tạo đang định hình lại nền kinh tế số, việc công ty công nghệ của Tập đoàn Vingroup chủ động liên minh với gã khổng lồ bán dẫn toàn cầu chính là phát súng mở màn cho chiến dịch giành quyền làm chủ công nghệ lõi mang tầm quốc tế, khẳng định vị thế ngày càng rõ nét của Việt Nam trong chuỗi cung ứng công nghệ cao toàn cầu.
Meta bắt tay Reliance xây trung tâm dữ liệu AI 168 MW tại Ấn Độ

Meta bắt tay Reliance xây trung tâm dữ liệu AI 168 MW tại Ấn Độ

Meta hợp tác với Reliance Industries để triển khai trung tâm dữ liệu hỗ trợ AI đầu tiên của tập đoàn Mỹ tại Ấn Độ, với công suất 168 MW đặt tại Jamnagar, bang Gujarat. Thương vụ diễn ra khi nhu cầu hạ tầng số và điện toán AI tại Ấn Độ tăng nhanh, đưa thị trường trung tâm dữ liệu nước này hướng tới quy mô 13,11 tỷ USD vào năm 2034.
Vì sao Google tăng giá YouTube Premium trên toàn cầu?

Vì sao Google tăng giá YouTube Premium trên toàn cầu?

Google đã chính thức áp dụng mức giá mới đối với dịch vụ YouTube Premium từ ngày 8/6, khiến chi phí đăng ký tăng thêm từ 1-4 USD mỗi tháng tùy gói sử dụng.
WWDC 2026: Apple trình làng Siri AI với khả năng hiểu ngữ cảnh cá nhân

WWDC 2026: Apple trình làng Siri AI với khả năng hiểu ngữ cảnh cá nhân

Apple chính thức giới thiệu Siri AI tại WWDC 2026 với hàng loạt nâng cấp về trí tuệ nhân tạo, cho phép trợ lý ảo hiểu ngữ cảnh cá nhân, nhận diện hình ảnh và hỗ trợ thực hiện nhiều tác vụ thông minh trên iPhone, iPad và Mac.
Thủ tướng Anh yêu cầu các hãng công nghệ tăng biện pháp bảo vệ trẻ em trên thiết bị số

Thủ tướng Anh yêu cầu các hãng công nghệ tăng biện pháp bảo vệ trẻ em trên thiết bị số

Chính phủ Anh đang gia tăng sức ép đối với các tập đoàn công nghệ lớn nhằm sớm triển khai công cụ bảo vệ trẻ em trên điện thoại và máy tính bảng, trong bối cảnh nhiều quốc gia châu Âu cũng đẩy mạnh kiểm soát việc trẻ vị thành niên tiếp cận nội dung độc hại trên không gian mạng.