Chủ nhật 11/01/2026 05:49
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Moblie, E-sport, Livestream định hình bối cảnh khởi nghiệp ngành game của Đông Nam Á

28/08/2021 23:48
Đại dịch đã gây ra nhiều thay đổi trong hành vi và những tiến bộ công nghệ thúc giục các công ty chuyển đổi chiến lược kiếm tiền, kế hoạch quảng bá và thiết kế trò chơi. Theo báo cáo gần đây của Golden Gate Ventures, trong 10 năm tới, truyền thông và
Axie Infinity, một trò chơi blockchain do công ty khởi nghiệp Sky Mavis của Việt Nam phát triển
Axie Infinity, một trò chơi blockchain do công ty khởi nghiệp Sky Mavis của Việt Nam phát triển. (Ảnh: e27)

Tính đến năm 2021, ngành này đạt quy mô khủng ba tỷ người chơi, tương đương với gần 40% dân số thế giới. Newzoo dự báo thị trường game toàn cầu dự kiến ​​sẽ đạt doanh thu 175,8 tỷ đô la Mỹ trong năm nay. Riêng khu vực Đông Nam Á dự kiến tăng trưởng trung bình 8,5% mỗi năm, theo nghiên cứu của Research And Markets. Vậy đâu là xu hướng chính trong ngành công nghiệp đang bùng nổ này?

Được xếp hạng đứng đầu về tốc độ tăng trưởng toàn cầu năm 2019, nhờ mức độ thâm nhập cao của điện thoại thông minh, trò chơi trên thiết bị di động (game mobile) trong khu vực Đông Nam Á đã ghi nhiều dấu ấn mạnh mẽ. Tình hình tích cực được đẩy mạnh hơn nữa trong những năm gần đây do các hạn chế và đóng cửa đất nước kéo dài do Covid-19 gây ra.

Theo công ty tư vấn ứng dụng di động Annie, người dùng trên toàn thế giới đã tải xuống trò chơi nhiều hơn 30% trong quý 1 năm 2021 so với quý 4 năm 2019. Chi tiêu cho trò chơi di động cũng đạt mức kỷ lục 1,7 tỷ đô la Mỹ mỗi tuần trong quý 1 năm 2021, tăng 40% so với mức trước đại dịch . Thêm vào đó, các thị trường mới nổi như Việt Nam và Philippines đã chứng kiến ​​mức tăng trưởng hơn 50% trong chi tiêu của người tiêu dùng cho các trò chơi trên thiết bị di động.

Karam Malhotra, đối tác kiêm phó chủ tịch toàn cầu tại SHAREit Group cho biết: “Chơi game mobile trên mạng xã hội nổi lên như một xu hướng đáng chú ý thúc đẩy sự phát triển của thể thao điện tử (e-sport). Cùng với môi trường sinh lợi và các chính sách đổi mới mở rộng của chính phủ, thể thao điện tử trong khu vực có cơ hội tỏa sáng”. Theo một nghiên cứu được công bố trên Research And Markets, vì người dân không thể đến và xem trực tiếp các môn thể thao ở sân vận động nên lượng người xem thể thao điện tử ở châu Á đã tăng lên 618,4 triệu người vào năm 2020, tăng 21% so với năm 2019.

Thể thao điện tử trở thành xu hướng chủ đạo khi nền tảng phát trực tiếp có trụ sở tại Singapore, Bigo đã ký một thỏa thuận với Bộ Thông tin và Phát thanh Truyền hình Pakistan và Garena khởi động một sáng kiến ​​nhằm hỗ trợ và tạo điều kiện cho các game thủ trẻ tham gia vào ngành. Người chơi sử dụng các nền tảng phát trực tiếp toàn cầu như Bigo Live để quan sát, giới thiệu, kết nối và tạo nội dung phát trực tuyến trò chơi trong thời gian thực. Một số trò chơi được hưởng ứng nhiều nhất trên Bigo Live là Bang Bang (MLBB), PlayerUnknown’s Battleground (PUBG), Free Fire, Fortnite, Call of Duty và Valorant.

Mike Ong, Phó chủ tịch Bigo nhận định: “Phát trực tiếp không chỉ là hình thức phổ biến nơi người chơi có thể theo dõi và tham gia các sự kiện e-sport mà còn là một nền tảng quan trọng trong xây dụng và kết nối game thủ với cộng đồng”. Ong lưu ý: “Người dùng đang chuyển sang trải nghiệm xã hội ưu tiên video, chẳng hạn như phát trực tiếp. Chúng tôi nhận thấy sự thay đổi hướng tới trải nghiệm chân thực khi người dùng bắt đầu tìm kiếm nội dung sống động từ game thủ hơn là kịch bản có sẵn của các nhà sản xuất”. Theo Bigo, Indonesia, Việt Nam và Thái Lan là những tên tuổi quốc gia hàng đầu về phát trực tiếp trò chơi.

Những hành vi thay đổi của người dùng này cũng làm tăng nhu cầu về trải nghiệm chơi game được hỗ trợ bởi công nghệ. Đặc biệt, những tiến bộ ngày càng tăng của công nghệ blockchain trong những năm gần đây là động lực tích cực của trò chơi dựa trên blockchain ở Đông Nam Á. Axie Infinity, một trò chơi blockchain do công ty khởi nghiệp Sky Mavis của Việt Nam phát triển vào năm 2018, đã trở thành trò chơi dựa trên NFT đầu tiên được phát triển tại khu vực. Vào tháng 8, công ty khởi nghiệp đã thông báo rằng trò chơi thu hút số lượng người dùng kỷ lục đạt 800.000 người hoạt động hàng ngày trong tháng 7 và sẽ sớm đạt mốc một triệu. Kể từ đó, sự kết hợp giữa trò chơi và công nghệ blockchain trở nên phổ biến và thu hút các khoản đầu tư.

Đầu năm nay, My DeFi Pet, trò chơi do studio Việt Nam Topebox phát triển, cũng đã nhận được khoản đầu tư 1 triệu đô từ Axia8 Ventures, OKEx Blockdream Ventures và OKEx. Sở hữu các tính năng tài chính phi tập trung (DeFi) và mã thông báo không thể thay thế (NFT), trò chơi cho phép người chơi kiếm được mã thông báo trong khi chơi, nhận phần thưởng bằng cách tham gia các sự kiện và kiếm lợi nhuận từ giao dịch các nhân vật.

Mới tháng trước, Virtently Human Studio, công ty sở hữu nền tảng đua ngựa ảo Zed Run đã huy động được 20 triệu đô la Mỹ trong vòng Series A do công ty đầu tư tập trung vào truyền thông và công nghệ TCG Capital Management dẫn đầu, bên cạnh Andreessen Horowitz và Red Beard Ventures. Các giao dịch này thể hiện sự “thèm muốn” của các nhà đầu tư đối với các công ty đứng giữa ngã ba của giải trí, trò chơi và NFT.

Không chỉ giới hạn nguồn vốn từ các VC thông thường, ngay cả các nhà đầu tư tiền điện tử bán lẻ cũng đang đặt cược vào mã thông báo quản trị của game để thúc đẩy sự phát triển. Mã thông báo của Axie Infinity hiện có giá trị khoảng 70 đô la Mỹ/mã so với giá chỉ 3-4 đô la Mỹ một tháng trước. Malhotra của SHAREit phân tích: “Blockchain đang thay đổi cơ chế kiếm tiền vàtrò chơi di động, cho phép người chơi kiếm tiền từ trải nghiệm chơi game của riêng họ với NFT, không giống như chơi game truyền thống tạo thành một khu vực đầy cơ hội mới”.

Là một trường hợp thành công nổi bật, Giám đốc điều hành Sky Mavis, Trung Nguyễn cho biết Axie Infinity kết hợp cả thiết kế game và thiết kế tiết kiệm. Với mô hình “chơi để kiếm tiền”, người chơi có thể xác minh quyền sở hữu đối với tài sản kỹ thuật số, tạo giá trị kỹ thuật số bằng mã thông báo cho các vật phẩm ảo, sau đó giao dịch hoặc chuyển đổi chúng sang nội tệ. “Tuy nhiên, vẫn có một số mâu thuẫn giữa việc thiết kế các trò chơi blockchain và các trò chơi thông thường khác” anh Trung nói. “Trong khi các trò chơi thông thường nhằm mục đích tối đa hóa doanh thu đơn phương cho nhà phát triển, một nền tảng phi tập trung của trò chơi blockchain hoạt động như một nền kinh tế thực sự, nơi hệ sinh thái được mở rộng bằng cách tối đa hóa tổng giá trị tạo và giao dịch trong ứng dụng của người dùng”. Theo quan điểm của anh, cân bằng những xung đột này bằng cách thiết kế lối chơi hấp dẫn và đảm bảo nền kinh tế trong trò chơi lành mạnh sẽ giúp bảo mật và mở rộng cơ sở người dùng.

Theo nghĩa rộng hơn, việc dân chủ hóa trải nghiệm chơi game cho mọi người đã trở thành xu hướng quan trọng nhất có thể thúc đẩy sự phát triển của lĩnh vực này trong những năm tới. Malhotra khẳng định: “Chúng tôi đang dân chủ hóa trải nghiệm chơi game trên thiết bị di động cho thế hệ millennials, đó có thể là game thủ tầm chung, chuyên nghiệp hay đơn giản là một ‘tay mơ’”.

TL (theo e27)

Tin bài khác
Deepfake trở thành “vũ khí” mới của tội phạm công nghệ cao trong năm 2026

Deepfake trở thành “vũ khí” mới của tội phạm công nghệ cao trong năm 2026

Bước sang năm 2026, các chuyên gia an ninh mạng cảnh báo tội phạm công nghệ cao sẽ đẩy mạnh ứng dụng Deepfake để tạo hình ảnh, video, giọng nói giả mạo có độ chân thực cao, phục vụ các kịch bản lừa đảo tinh vi hơn, gây rủi ro lớn cho người dùng cá nhân nếu thiếu kỹ năng nhận diện.
An ninh mạng bán lẻ 2025: Người dùng đối mặt rủi ro lớn từ mã độc và lừa đảo trực tuyến

An ninh mạng bán lẻ 2025: Người dùng đối mặt rủi ro lớn từ mã độc và lừa đảo trực tuyến

Báo cáo an ninh mạng bán lẻ 2025 của Kaspersky cho thấy dữ liệu cá nhân và tài chính người dùng đang đối mặt nhiều rủi ro từ mã độc, ransomware và lừa đảo phishing trong mua sắm trực tuyến.
Đà Nẵng phê duyệt thử nghiệm có kiểm soát giải pháp chuyển đổi tài sản số theo mô hình không lưu ký

Đà Nẵng phê duyệt thử nghiệm có kiểm soát giải pháp chuyển đổi tài sản số theo mô hình không lưu ký

Đà Nẵng phê duyệt thử nghiệm giải pháp MIMO chuyển đổi tài sản số không lưu ký, mở đường cho quản lý tài sản số minh bạch, an toàn, hiệu quả.
Thị trường Crypto Việt Nam giảm sâu do nhà đầu tư cẩn trọng

Thị trường Crypto Việt Nam giảm sâu do nhà đầu tư cẩn trọng

Năm 2025 khép lại với một nghịch lý rõ rệt của thị trường crypto tại Việt Nam: trong khi khung pháp lý lần đầu được lộ diện tương đối rõ ràng nhưng tâm lý nhà đầu tư lại trở nên nguội lạnh, thận trọng và kém hưng phấn hơn hẳn so với năm 2024. Khi Bitcoin điều chỉnh sâu gần 30% từ đỉnh lịch sử 126.000 USD, phần đông người tham gia thị trường không còn giữ được tâm thế lạc quan như những chu kỳ trước.
Zalo và quyền riêng tư đến làn sóng dời bỏ âm thầm: Người dùng không còn lựa chọn?

Zalo và quyền riêng tư đến làn sóng dời bỏ âm thầm: Người dùng không còn lựa chọn?

Việc Zalo đồng loạt gửi yêu cầu người dùng chấp thuận điều khoản sử dụng và thu thập dữ liệu cá nhân mới đang tạo ra một chuyển động đáng chú ý trong cộng đồng người dùng. Không ồn ào phản đối, không kêu gọi tẩy chay, nhưng một làn sóng rời bỏ âm thầm đang diễn ra, khi nhiều cá nhân và doanh nghiệp chuyển sang sử dụng các ứng dụng khác như WhatsApp, Telegram...
Luật Bảo vệ dữ liệu cá nhân 2025: Người dân lần đầu có quyền yêu cầu doanh nghiệp xóa dữ liệu

Luật Bảo vệ dữ liệu cá nhân 2025: Người dân lần đầu có quyền yêu cầu doanh nghiệp xóa dữ liệu

Luật Bảo vệ dữ liệu cá nhân 2025 có hiệu lực từ 1/1/2026, lần đầu trao cho người dân quyền yêu cầu doanh nghiệp xóa dữ liệu, siết chặt trách nhiệm của mạng xã hội và cấm mua bán dữ liệu cá nhân trái phép.
Kim Oanh Group hợp tác đối tác công nghệ, tiên phong ứng dụng AI và Robotic trong quản lý vận hành dự án

Kim Oanh Group hợp tác đối tác công nghệ, tiên phong ứng dụng AI và Robotic trong quản lý vận hành dự án

TP.HCM, ngày 18/12/2025, Kim Oanh Group đã chính thức ký kết thỏa thuận hợp tác chiến lược cùng AirCity, thành lập liên doanh K-City – đơn vị tiên phong ứng dụng các giải pháp công nghệ hiện đại như Trí tuệ nhân tạo (AI) và Robot tự hành (Robotic) trong công tác quản lý vận hành bất động sản, đặc biệt tại phân khúc nhà ở xã hội (NOXH).
Công nghệ AI, Deepfake đang bị lợi dụng để thao túng tâm lý và trục lợi tinh vi

Công nghệ AI, Deepfake đang bị lợi dụng để thao túng tâm lý và trục lợi tinh vi

Theo ông Vũ Hoàng Liên - Chủ tịch Hiệp hội Internet Việt Nam, Công nghệ AI, Deepfake đang bị lợi dụng để trở thành công cụ thao túng tâm lý và trục Theo ông Vũ Hoàng Liên - Chủ tịch Hiệp hội Internet Việt Nam, Công nghệ AI, Deepfake đang bị lợi dụng để trở thành công cụ thao túng tâm lý và trục lợi tinh vi.
AI – Đòn bẩy nâng cấp năng lực sản xuất trong không gian phát triển mới của TP. Hồ Chí Minh

AI – Đòn bẩy nâng cấp năng lực sản xuất trong không gian phát triển mới của TP. Hồ Chí Minh

Trong bối cảnh TP. Hồ Chí Minh mở rộng không gian phát triển, hướng tới mô hình siêu đô thị đa trung tâm, trí tuệ nhân tạo đang trở thành “chìa khóa” giúp ngành sản xuất nâng cấp năng lực cạnh tranh và thích ứng với yêu cầu tăng trưởng xanh. Hội thảo “Ứng dụng AI: Tối ưu quy trình trong sản xuất” do ITPC phối hợp với Trường Đại học Anh Quốc Việt Nam tổ chức đã phác họa rõ bức tranh cơ hội, thách thức và lộ trình triển khai AI, từ đó gợi mở hướng đi thực chất cho cộng đồng doanh nghiệp trong giai đoạn chuyển đổi mới.
Australia cấm trẻ em dưới 16 tuổi dùng mạng xã hội, mở ra tiền lệ quản lý mới trên thế giới

Australia cấm trẻ em dưới 16 tuổi dùng mạng xã hội, mở ra tiền lệ quản lý mới trên thế giới

Từ ngày 10/12, Australia chính thức cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội và yêu cầu 10 nền tảng lớn như TikTok, YouTube, Instagram, Facebook phải chặn truy cập ngay trước nửa đêm.
Công nghệ 2025: Khi AI, siêu ứng dụng và thế giới số trở thành “mạch sống” hằng ngày

Công nghệ 2025: Khi AI, siêu ứng dụng và thế giới số trở thành “mạch sống” hằng ngày

Năm 2025 đang chứng kiến một bước chuyển sâu sắc trong đời sống xã hội, khi công nghệ không còn đơn thuần là công cụ hỗ trợ mà dần trở thành “hạ tầng vô hình” chi phối cách con người sống, làm việc, học tập, mua sắm và giải trí.
Xu hướng đăng nhập không cần mật khẩu

Xu hướng đăng nhập không cần mật khẩu

Việc đăng nhập không dùng mật khẩu – từng được xem là một lựa chọn mang tính thử nghiệm – nay đang dần trở thành tiêu chuẩn mới trong ngành công nghệ.
TECHFEST 2025: Khởi nghiệp sáng tạo toàn dân, động lực tăng trưởng mới

TECHFEST 2025: Khởi nghiệp sáng tạo toàn dân, động lực tăng trưởng mới

TECHFEST Việt Nam 2025 với chủ đề "Khởi nghiệp sáng tạo toàn dân - Động lực tăng trưởng mới” sẽ diễn ra tại Phố đi bộ Hồ Hoàn Kiếm, Hà Nội từ ngày 12 - 14/12.
Doanh nghiệp Việt có đang phòng thủ chậm?

Doanh nghiệp Việt có đang phòng thủ chậm?

Khi công nghệ đang được sử dụng không chỉ cho mục đích “tốt”, hoạt động an ninh mạng bước vào giai đoạn mà ranh giới giữa “an toàn” và “bị xâm nhập” trở nên mờ nhạt hơn bao giờ hết. Các kỹ thuật tấn công hiện đại dựa trên AI và phi kỹ thuật đang khiến phần lớn tổ chức không thể phát hiện sớm rủi ro, tạo ra khoảng trống nguy hiểm giữa thực tế và những gì hệ thống bảo mật báo cáo.
Người dùng Việt tự kiểm chứng chất lượng Internet

Người dùng Việt tự kiểm chứng chất lượng Internet

Nếu trước đây, việc lựa chọn nhà mạng phần lớn dựa trên quảng cáo hoặc cảm nhận chủ quan, thì hiện nay, người dùng đã bắt đầu đặt dữ liệu thực tế làm trung tâm.