HyperCreative 2026 do Câu lạc bộ (CLB) Kỹ năng Truyền thông C.S.C, trực thuộc Khoa Quan hệ công chúng và Quảng cáo, Học viện Báo chí và Tuyên truyền tổ chức. Mang chủ đề “Truy nguyên” cùng thông điệp “Xuyên qua lớp vỏ, thấu tỏ vân sâu”, cuộc thi hướng tới khuyến khích người trẻ khám phá những tầng ý nghĩa phía sau các sự vật, hiện tượng quen thuộc, từ đó phát triển tư duy phản biện và khả năng sáng tạo nội dung trên nền tảng số.
![]() |
| HyperCreative mở ra sân chơi để các bạn trẻ phát huy tư duy phản biện, tiếp cận vấn đề đa chiều và sáng tạo nội dung trên nền tảng số. |
12 đội thi tranh tài, ba đội giành vé trực tiếp vào Chung kết
Đêm Bán kết HyperCreative 2026 gồm hai phần thi: Đấu bảng và Vòng thi phụ, nhằm lựa chọn sáu đội xuất sắc nhất bước vào Chung kết.
Tại Vòng Đấu bảng, 12 đội được chia thành ba bảng, lần lượt trình bày kết quả vận hành kênh TikTok và định hướng phát triển trong thời gian tới. Các đội đồng thời giới thiệu, phân tích hai video tiêu biểu: video có lượt tương tác cao nhất và video khai thác chủ đề của cuộc thi.
Sau phần tranh tài, Ban Giám khảo lựa chọn ba đội có phần thể hiện nổi bật nhất để trao vé trực tiếp vào Chung kết, gồm Bún Riêu Cua, đội sao đỏ và GLOW PUP. Những đội còn lại tiếp tục bước vào Vòng thi phụ để cạnh tranh các suất tham dự chặng cuối.
![]() |
| Các đội Bún Riêu Cua, đội sao đỏ và GLOW PUP thể hiện phần thi trước Ban Giám khảo. |
![]() |
![]() |
| Màn thuyết trình ấn tượng của 3 đội thi: Bún Riêu Cua, đội sao đỏ và GLOW PUP được Ban Giám khảo đánh giá cao. |
Luật ẩn tạo bước ngoặt, wecreATE giành vé thứ tư
Diễn biến đáng chú ý nhất của đêm Bán kết là thời điểm Luật ẩn được kích hoạt. Đây là cơ chế đặc biệt được Ban Tổ chức giữ kín và chỉ công bố tại vòng thi này, tạo thêm yếu tố bất ngờ trong cuộc cạnh tranh giữa các đội.
Theo thể lệ, sau khi xác định ba đội giành vé trực tiếp, các Mentor thuộc những nhóm chưa có đại diện vào Chung kết sẽ lựa chọn một đội thi của mình tham gia Vòng Ẩn – Luật Cược điểm. Đội có tổng điểm cao nhất tại Vòng Đấu bảng, bao gồm điểm của Ban Giám khảo và điểm cộng từ Nhà tài trợ, sẽ giành tấm vé thứ tư vào Chung kết.
Nhận xét về quá trình lựa chọn, chị Ngô Phương Vy, thành viên Ban Giám khảo, cho biết: “Dù mỗi người đều có cách đánh giá riêng song tất cả đều ưu tiên những đội thi sở hữu thế mạnh nổi bật và đáp ứng tiêu chí của Ban Tổ chức”.
Ba đội được lựa chọn tham gia vòng thi đặc biệt gồm wecreATE (Mentor Nguyễn Đình An), TRIXX (Mentor Phạm Minh Hiếu) và Insight Lab (Mentor Đinh Mạnh - Quỳnh Anh).
Sau khi tổng hợp điểm số, wecreATE chính thức được xướng tên, trở thành đội thứ tư giành quyền vào Chung kết HyperCreative 2026. Kết quả này mang đến niềm vui bất ngờ cho các thành viên, đồng thời tiếp thêm động lực để đội tiếp tục hoàn thiện phần thể hiện ở chặng tranh tài cuối cùng.
Đại diện wecreATE chia sẻ: “Kết quả nằm ngoài dự đoán này đã mang đến cho cả đội niềm vui và sự phấn khích. Đây cũng là động lực để chúng mình tiếp tục nỗ lực, sẵn sàng thử sức và chinh phục những thử thách ở chặng đường sắp tới”.
Đồng hành với đội trong vai trò Mentor, anh Nguyễn Đình An bày tỏ niềm vui trước kết quả đạt được, đồng thời kỳ vọng các thành viên tiếp tục phát huy thế mạnh, duy trì tinh thần sáng tạo và chuẩn bị tốt nhất cho Đêm Chung kết.
| Ban Giám khảo theo dõi và đánh giá diễn biến của Vòng Ẩn tại Đêm Bán kết. |
Hoàn thiện Top 6, hướng tới Đêm Chung kết
Bên cạnh bốn đội đã xác định được suất vào Chung kết, hai tấm vé còn lại được trao cho Insight Lab và TRIXX sau phần thể hiện tại Vòng thi phụ.
![]() |
| Phần thể hiện ấn tượng giúp wecreATE thành công thuyết phục đội ngũ Ban Giám khảo, ghi tên mình vào chặng đua cuối cùng của HyperCreative 2026 |
Như vậy, sáu đội góp mặt tại Chung kết HyperCreative 2026 gồm Bún Riêu Cua, đội sao đỏ, GLOW PUP, wecreATE, Insight Lab và TRIXX.
Việc tổ chức các vòng thi với cơ chế đánh giá và thử thách khác nhau không chỉ tạo cơ hội cạnh tranh cho các đội mà còn đặt ra yêu cầu về khả năng thích ứng, tư duy chiến lược và năng lực sáng tạo nội dung. Đêm Chung kết sẽ là chặng tranh tài cuối cùng, nơi các đội tiếp tục thể hiện bản lĩnh, ý tưởng và dấu ấn riêng trên hành trình chinh phục ngôi vị cao nhất của HyperCreative 2026.
