Thứ sáu 12/06/2026 08:01
Hotline: 024.355.63.010
Kinh tế số

Lọt top 10 thế giới về lượt tải, ngành game Việt vẫn loay hoay bài toán doanh thu

Báo cáo tại Vietnam GameVerse 2025 cho thấy, trong năm 2024, ngành game Việt Nam ghi nhận 6,7 tỷ lượt tải, đưa Việt Nam vào top 10 quốc gia có lượt tải nhiều nhất thế giới. Tuy nhiên, bất chấp lượng tải lớn, doanh thu lại chưa tương xứng.
Lọt top 10 thế giới về lượt tải, game Việt vẫn loay hoay bài toán doanh thu
Báo cáo tại Vietnam GameVerse 2025, ngành game Việt đã lọt top 10 thế giới về lượt tải

Trong khuôn khổ sự kiện Vietnam GameVerse 2025 diễn ra tại TP.HCM ngày 26-27/5, các chuyên gia hàng đầu ngành game trong và ngoài nước đã cùng nhau phân tích, chia sẻ về vị thế và tiềm năng phát triển của ngành công nghiệp game Việt Nam trong bức tranh kinh tế sáng tạo toàn cầu.

Phát biểu tại diễn đàn, ông Nguyễn Ngọc Bảo - Tổng Giám đốc Tổng công ty VTC - nhấn mạnh: “Ngành game đang dẫn đầu các nền tảng kinh tế sáng tạo toàn cầu với doanh thu lên tới 188 tỷ USD trong năm 2024, vượt xa tổng doanh thu của ngành âm nhạc và điện ảnh cộng lại”. Theo ông, điều tạo nên sức mạnh độc đáo của game so với các loại hình giải trí truyền thống chính là khả năng tạo không gian nhập vai sinh động, kết hợp hình ảnh, âm thanh và sự tương tác chủ động của người chơi.

Ông Bảo khẳng định: “Ngành game không chỉ là công nghiệp giải trí, mà còn là phương tiện truyền tải văn hóa mạnh mẽ nhất hiện nay”. Ở góc độ thể thao điện tử (eSport), game còn là công cụ sáng tạo để quảng bá các giá trị truyền thống thông qua các hình thức cạnh tranh sôi động và phổ biến.

Từ những ví dụ quốc tế như Black Myth: Wukong (Trung Quốc), Assassin's Creed (Phương Tây) hay những game khai thác văn hóa Nhật Bản, Ai Cập, Hàn Quốc, có thể thấy điểm chung của các tựa game này là mang lại dấu ấn văn hóa đậm nét, khi cả thế giới biết tới những nhân vật, điểm đến nổi tiếng, tạo ra những địa chỉ IP mà hàng triệu game thủ truy cập. Đây là những thành công về mặt văn hóa của họ.

ông Nguyễn Ngọc Bảo - Tổng Giám đốc Tổng công ty VTC
ông Nguyễn Ngọc Bảo - Tổng Giám đốc Tổng công ty VTC

Báo cáo tại Vietnam GameVerse 2025 cũng cho thấy, trong năm 2024, ngành game Việt Nam ghi nhận 6,7 tỷ lượt tải, đưa Việt Nam vào top 10 quốc gia có lượt tải nhiều nhất thế giới, thậm chí vượt cả Trung Quốc và Mỹ. Trong đó, có tới 5,7 tỷ lượt đến từ nước ngoài - một con số cho thấy sự hấp dẫn toàn cầu của sản phẩm game “made in Vietnam”.

Tuy nhiên, bất chấp lượng tải lớn, doanh thu lại chưa tương xứng. Các nhà phát triển game Việt chỉ thu về khoảng 0,2 tỷ USD từ việc mua vật phẩm số, đứng thứ 18 toàn cầu. Mô hình lợi nhuận cũ dường như đã lỗi thời, trong khi tỷ lệ giữ chân người chơi còn thấp. Thách thức hiện nay là làm sao để chuyển hóa lượt tải thành giá trị thực, đồng thời tạo ra các sản phẩm có chiều sâu văn hóa và khả năng thương mại cao.

Việt Nam hiện có khoảng 50 triệu người chơi game, nằm trong top 5 thị trường có doanh thu cao nhất Đông Nam Á. Với nguồn tài nguyên văn hóa phong phú, từ truyện dân gian, truyền thuyết lịch sử đến các môn thể thao dân tộc, giới chuyên môn khẳng định đây là "mỏ vàng" để phát triển game mang đậm bản sắc Việt.

Ông Nguyễn Ngọc Bảo đề xuất xây dựng Chiến lược quốc gia về Game văn hóa Việt Nam, hướng đến việc phát triển các IP game lấy cảm hứng từ truyền thống, tương tự như cách Trung Quốc tạo dựng hình tượng Tôn Ngộ Không hay Hàn Quốc đưa làn sóng Hallyu ra toàn cầu. Đồng thời, cần thành lập quỹ hỗ trợ start-up phát triển game, tạo điều kiện cho những ý tưởng sáng tạo từ văn hóa dân tộc có cơ hội hiện thực hóa.

Ông Nguyễn Ngọc Bảo nhấn mạnh: "Chúng ta phải tạo được một IP game quốc gia, lấy cảm hứng từ các truyền thuyết lịch sử Việt Nam. Đây là điểm mấu chốt, nếu không tạo được giá trị văn hóa Việt Nam trên bản đồ thì chúng ta khó có thể nhận diện được mình trên thế giới".

Vietnam GameVerse 2025 chứng kiến quy mô sự kiện được mở rộng gấp đôi so với năm trước, với sự tham gia của hơn 100 đơn vị trong và ngoài nước, bao gồm các tập đoàn công nghệ và công ty game hàng đầu thế giới. Điều này phần nào cho thấy kỳ vọng lớn vào sự phát triển của ngành game Việt Nam trong giai đoạn tới.

Tuy nhiên, để đi đường dài, Việt Nam cần một chiến lược bài bản, sự đồng hành của Nhà nước, doanh nghiệp và cả cộng đồng phát triển game. Không chạy theo số lượng, mà phải đầu tư vào chất lượng, đặc biệt là chất lượng nội dung, nơi văn hóa trở thành cốt lõi và là lợi thế cạnh tranh riêng biệt.

Việt Nam đã có bước chạy đà tốt. Giờ là lúc chuyển hướng từ “nhiều người chơi” sang “nhiều giá trị tạo ra”. Khi đó, game Việt mới thật sự trở thành một ngành công nghiệp sáng tạo bền vững, vừa bảo tồn, vừa phát triển văn hóa dân tộc trong kỷ nguyên số.

Sự bùng nổ của trí tuệ nhân tạo (AI) đang tạo ra làn sóng thay đổi mạnh mẽ trong ngành game toàn cầu. Theo đại diện Google Play, có tới 73% các studio game hiện nay đang sử dụng AI trong các khâu như lập trình, sáng tạo nội dung, marketing,… Từ nền tảng này, các nhà phát triển game Việt đã thu về hơn 2.000 tỷ đồng thông qua Google Play trong năm 2024, đóng góp vào việc tạo ra 490.000 việc làm trực tiếp và gián tiếp.

Meta cũng nhận định AI là công cụ thúc đẩy kết nối trong game, không chỉ hỗ trợ sản xuất mà còn góp phần cá nhân hóa trải nghiệm người chơi và triển khai chiến dịch tiếp thị hiệu quả hơn. Trong 4 năm qua, Meta đã đầu tư hơn 100 tỷ USD vào AI, cho thấy tiềm năng khai thác công nghệ này trong ngành công nghiệp game là rất lớn.

Tin bài khác
Thanh Hóa huy động nguồn lực doanh nghiệp công nghệ để tăng tốc chuyển đổi số

Thanh Hóa huy động nguồn lực doanh nghiệp công nghệ để tăng tốc chuyển đổi số

Thanh Hóa đặt mục tiêu đến năm 2030 nằm trong nhóm các địa phương dẫn đầu cả nước về chuyển đổi số, tạo nền tảng để đến năm 2045 trở thành tỉnh giàu đẹp, văn minh và hiện đại. Để hiện thực hóa mục tiêu này, địa phương đang đẩy mạnh hợp tác với các doanh nghiệp công nghệ nhằm khai thác hiệu quả tiềm năng, lợi thế và tạo động lực tăng trưởng mới.
CEO Anthropic đề xuất trao quyền chặn AI nguy hiểm cho chính phủ

CEO Anthropic đề xuất trao quyền chặn AI nguy hiểm cho chính phủ

Trong bài luận công bố ngày 10/6, ông Dario Amodei cho rằng các mô hình AI tiên tiến cần chịu cơ chế kiểm thử và giám sát ràng buộc hơn, thậm chí có thể bị ngăn triển khai nếu không đáp ứng chuẩn an toàn. CEO Anthropic đồng thời cảnh báo AI có thể gây xáo trộn sâu rộng đối với thị trường lao động, đòi hỏi các gói ứng phó chính sách sớm hơn.
Canada đề xuất cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội

Canada đề xuất cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội

Chính phủ Canada vừa trình dự luật an toàn kỹ thuật số, đề xuất cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội, đồng thời tăng cường kiểm soát đối với các chatbot trí tuệ nhân tạo. Động thái này cho thấy xu hướng siết chặt quản lý không gian số nhằm bảo vệ người chưa thành niên đang ngày càng rõ nét tại nhiều quốc gia.
SpaceX muốn trình diễn hạ tầng AI trên quỹ đạo từ cuối năm 2027

SpaceX muốn trình diễn hạ tầng AI trên quỹ đạo từ cuối năm 2027

SpaceX cho biết có thể bắt đầu trình diễn hạ tầng điện toán AI trên quỹ đạo từ cuối năm 2027, sớm hơn mốc nêu trong hồ sơ IPO. Kế hoạch này được xem là một phần trong chiến lược tăng trưởng dài hạn, nhưng vẫn phụ thuộc lớn vào tiến độ phát triển tên lửa Starship.
AWS ra mắt nền tảng trợ lý AI mua sắm tùy biến cho ngành bán lẻ

AWS ra mắt nền tảng trợ lý AI mua sắm tùy biến cho ngành bán lẻ

Điện toán đám mây Amazon Web Services (AWS) vừa chính thức giới thiệu giải pháp Agentic Shopping Assistant, cho phép các doanh nghiệp bán lẻ ứng dụng toàn bộ kinh nghiệm công nghệ từ hệ thống mua sắm của Amazon vào mô hình kinh doanh riêng.
Doanh nghiệp ứng dụng trí tuệ nhân tạo trước những làn ranh pháp lý và án phạt tỷ đồng

Doanh nghiệp ứng dụng trí tuệ nhân tạo trước những làn ranh pháp lý và án phạt tỷ đồng

Trong bối cảnh trí tuệ nhân tạo (AI) bùng nổ mạnh mẽ tại Việt Nam, các chuyên gia pháp lý cảnh báo doanh nghiệp đang phải đối mặt với những khoảng trống trách nhiệm lớn về bảo mật dữ liệu, sở hữu trí tuệ và nghĩa vụ bồi thường thiệt hại.
FSB cảnh báo AI tự chủ có thể làm gia tăng rủi ro cho hệ thống tài chính

FSB cảnh báo AI tự chủ có thể làm gia tăng rủi ro cho hệ thống tài chính

Cơ quan giám sát tài chính toàn cầu cho rằng các hệ thống AI ngày càng tự chủ có thể khiến rủi ro trong ngành tài chính hiện thực hóa nhanh hơn, từ hành vi trái phép, rò rỉ dữ liệu đến gián đoạn hệ thống. Trong bối cảnh mức độ ứng dụng tăng nhanh, FSB kêu gọi các định chế tài chính thiết lập thêm các cơ chế kiểm soát và phê duyệt của con người đối với những tác vụ rủi ro cao.
Bắt tay Infineon, VinRobotics  quyết giành vé vào kỷ nguyên AI vật lý

Bắt tay Infineon, VinRobotics quyết giành vé vào kỷ nguyên AI vật lý

Sự kiện VinRobotics công bố ký kết Biên bản ghi nhớ hợp tác với Infineon Technologies AG không đơn thuần là một cái bắt tay thương mại thông thường giữa hai doanh nghiệp. Trong bối cảnh làn sóng tự động hóa và trí tuệ nhân tạo đang định hình lại nền kinh tế số, việc công ty công nghệ của Tập đoàn Vingroup chủ động liên minh với gã khổng lồ bán dẫn toàn cầu chính là phát súng mở màn cho chiến dịch giành quyền làm chủ công nghệ lõi mang tầm quốc tế, khẳng định vị thế ngày càng rõ nét của Việt Nam trong chuỗi cung ứng công nghệ cao toàn cầu.
Meta bắt tay Reliance xây trung tâm dữ liệu AI 168 MW tại Ấn Độ

Meta bắt tay Reliance xây trung tâm dữ liệu AI 168 MW tại Ấn Độ

Meta hợp tác với Reliance Industries để triển khai trung tâm dữ liệu hỗ trợ AI đầu tiên của tập đoàn Mỹ tại Ấn Độ, với công suất 168 MW đặt tại Jamnagar, bang Gujarat. Thương vụ diễn ra khi nhu cầu hạ tầng số và điện toán AI tại Ấn Độ tăng nhanh, đưa thị trường trung tâm dữ liệu nước này hướng tới quy mô 13,11 tỷ USD vào năm 2034.
Vì sao Google tăng giá YouTube Premium trên toàn cầu?

Vì sao Google tăng giá YouTube Premium trên toàn cầu?

Google đã chính thức áp dụng mức giá mới đối với dịch vụ YouTube Premium từ ngày 8/6, khiến chi phí đăng ký tăng thêm từ 1-4 USD mỗi tháng tùy gói sử dụng.
WWDC 2026: Apple trình làng Siri AI với khả năng hiểu ngữ cảnh cá nhân

WWDC 2026: Apple trình làng Siri AI với khả năng hiểu ngữ cảnh cá nhân

Apple chính thức giới thiệu Siri AI tại WWDC 2026 với hàng loạt nâng cấp về trí tuệ nhân tạo, cho phép trợ lý ảo hiểu ngữ cảnh cá nhân, nhận diện hình ảnh và hỗ trợ thực hiện nhiều tác vụ thông minh trên iPhone, iPad và Mac.
Thủ tướng Anh yêu cầu các hãng công nghệ tăng biện pháp bảo vệ trẻ em trên thiết bị số

Thủ tướng Anh yêu cầu các hãng công nghệ tăng biện pháp bảo vệ trẻ em trên thiết bị số

Chính phủ Anh đang gia tăng sức ép đối với các tập đoàn công nghệ lớn nhằm sớm triển khai công cụ bảo vệ trẻ em trên điện thoại và máy tính bảng, trong bối cảnh nhiều quốc gia châu Âu cũng đẩy mạnh kiểm soát việc trẻ vị thành niên tiếp cận nội dung độc hại trên không gian mạng.
Trung Quốc cảnh báo nguy cơ rò rỉ dữ liệu từ các nền tảng trung gian AI

Trung Quốc cảnh báo nguy cơ rò rỉ dữ liệu từ các nền tảng trung gian AI

Trung Quốc cảnh báo các nền tảng trung gian AI có thể trở thành mắt xích làm gia tăng nguy cơ rò rỉ dữ liệu, lộ thông tin cá nhân và phát sinh các rủi ro an ninh mạng nếu không được quản lý chặt chẽ.
Nvidia bắt tay SK Hynix, Naver và Doosan để mở rộng hạ tầng AI tại Hàn Quốc

Nvidia bắt tay SK Hynix, Naver và Doosan để mở rộng hạ tầng AI tại Hàn Quốc

Các thỏa thuận mới với SK Hynix, Naver và Doosan cho thấy Nvidia đang đẩy mạnh hiện diện tại Hàn Quốc - một mắt xích quan trọng trong chuỗi cung ứng bán dẫn toàn cầu - trong bối cảnh cuộc đua đầu tư trung tâm dữ liệu và hạ tầng AI tiếp tục tăng tốc.
Threads: Kênh đối thoại mới doanh nghiệp không nên bỏ lỡ

Threads: Kênh đối thoại mới doanh nghiệp không nên bỏ lỡ

Threads đang nổi lên như nền tảng đối thoại tiềm năng, giúp doanh nghiệp xây dựng thương hiệu, kết nối khách hàng và mở rộng hoạt động marketing số.