Thứ ba 03/03/2026 09:22
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Lọt top 10 thế giới về lượt tải, ngành game Việt vẫn loay hoay bài toán doanh thu

Báo cáo tại Vietnam GameVerse 2025 cho thấy, trong năm 2024, ngành game Việt Nam ghi nhận 6,7 tỷ lượt tải, đưa Việt Nam vào top 10 quốc gia có lượt tải nhiều nhất thế giới. Tuy nhiên, bất chấp lượng tải lớn, doanh thu lại chưa tương xứng.
Lọt top 10 thế giới về lượt tải, game Việt vẫn loay hoay bài toán doanh thu
Báo cáo tại Vietnam GameVerse 2025, ngành game Việt đã lọt top 10 thế giới về lượt tải

Trong khuôn khổ sự kiện Vietnam GameVerse 2025 diễn ra tại TP.HCM ngày 26-27/5, các chuyên gia hàng đầu ngành game trong và ngoài nước đã cùng nhau phân tích, chia sẻ về vị thế và tiềm năng phát triển của ngành công nghiệp game Việt Nam trong bức tranh kinh tế sáng tạo toàn cầu.

Phát biểu tại diễn đàn, ông Nguyễn Ngọc Bảo - Tổng Giám đốc Tổng công ty VTC - nhấn mạnh: “Ngành game đang dẫn đầu các nền tảng kinh tế sáng tạo toàn cầu với doanh thu lên tới 188 tỷ USD trong năm 2024, vượt xa tổng doanh thu của ngành âm nhạc và điện ảnh cộng lại”. Theo ông, điều tạo nên sức mạnh độc đáo của game so với các loại hình giải trí truyền thống chính là khả năng tạo không gian nhập vai sinh động, kết hợp hình ảnh, âm thanh và sự tương tác chủ động của người chơi.

Ông Bảo khẳng định: “Ngành game không chỉ là công nghiệp giải trí, mà còn là phương tiện truyền tải văn hóa mạnh mẽ nhất hiện nay”. Ở góc độ thể thao điện tử (eSport), game còn là công cụ sáng tạo để quảng bá các giá trị truyền thống thông qua các hình thức cạnh tranh sôi động và phổ biến.

Từ những ví dụ quốc tế như Black Myth: Wukong (Trung Quốc), Assassin's Creed (Phương Tây) hay những game khai thác văn hóa Nhật Bản, Ai Cập, Hàn Quốc, có thể thấy điểm chung của các tựa game này là mang lại dấu ấn văn hóa đậm nét, khi cả thế giới biết tới những nhân vật, điểm đến nổi tiếng, tạo ra những địa chỉ IP mà hàng triệu game thủ truy cập. Đây là những thành công về mặt văn hóa của họ.

ông Nguyễn Ngọc Bảo - Tổng Giám đốc Tổng công ty VTC
ông Nguyễn Ngọc Bảo - Tổng Giám đốc Tổng công ty VTC

Báo cáo tại Vietnam GameVerse 2025 cũng cho thấy, trong năm 2024, ngành game Việt Nam ghi nhận 6,7 tỷ lượt tải, đưa Việt Nam vào top 10 quốc gia có lượt tải nhiều nhất thế giới, thậm chí vượt cả Trung Quốc và Mỹ. Trong đó, có tới 5,7 tỷ lượt đến từ nước ngoài - một con số cho thấy sự hấp dẫn toàn cầu của sản phẩm game “made in Vietnam”.

Tuy nhiên, bất chấp lượng tải lớn, doanh thu lại chưa tương xứng. Các nhà phát triển game Việt chỉ thu về khoảng 0,2 tỷ USD từ việc mua vật phẩm số, đứng thứ 18 toàn cầu. Mô hình lợi nhuận cũ dường như đã lỗi thời, trong khi tỷ lệ giữ chân người chơi còn thấp. Thách thức hiện nay là làm sao để chuyển hóa lượt tải thành giá trị thực, đồng thời tạo ra các sản phẩm có chiều sâu văn hóa và khả năng thương mại cao.

Việt Nam hiện có khoảng 50 triệu người chơi game, nằm trong top 5 thị trường có doanh thu cao nhất Đông Nam Á. Với nguồn tài nguyên văn hóa phong phú, từ truyện dân gian, truyền thuyết lịch sử đến các môn thể thao dân tộc, giới chuyên môn khẳng định đây là "mỏ vàng" để phát triển game mang đậm bản sắc Việt.

Ông Nguyễn Ngọc Bảo đề xuất xây dựng Chiến lược quốc gia về Game văn hóa Việt Nam, hướng đến việc phát triển các IP game lấy cảm hứng từ truyền thống, tương tự như cách Trung Quốc tạo dựng hình tượng Tôn Ngộ Không hay Hàn Quốc đưa làn sóng Hallyu ra toàn cầu. Đồng thời, cần thành lập quỹ hỗ trợ start-up phát triển game, tạo điều kiện cho những ý tưởng sáng tạo từ văn hóa dân tộc có cơ hội hiện thực hóa.

Ông Nguyễn Ngọc Bảo nhấn mạnh: "Chúng ta phải tạo được một IP game quốc gia, lấy cảm hứng từ các truyền thuyết lịch sử Việt Nam. Đây là điểm mấu chốt, nếu không tạo được giá trị văn hóa Việt Nam trên bản đồ thì chúng ta khó có thể nhận diện được mình trên thế giới".

Vietnam GameVerse 2025 chứng kiến quy mô sự kiện được mở rộng gấp đôi so với năm trước, với sự tham gia của hơn 100 đơn vị trong và ngoài nước, bao gồm các tập đoàn công nghệ và công ty game hàng đầu thế giới. Điều này phần nào cho thấy kỳ vọng lớn vào sự phát triển của ngành game Việt Nam trong giai đoạn tới.

Tuy nhiên, để đi đường dài, Việt Nam cần một chiến lược bài bản, sự đồng hành của Nhà nước, doanh nghiệp và cả cộng đồng phát triển game. Không chạy theo số lượng, mà phải đầu tư vào chất lượng, đặc biệt là chất lượng nội dung, nơi văn hóa trở thành cốt lõi và là lợi thế cạnh tranh riêng biệt.

Việt Nam đã có bước chạy đà tốt. Giờ là lúc chuyển hướng từ “nhiều người chơi” sang “nhiều giá trị tạo ra”. Khi đó, game Việt mới thật sự trở thành một ngành công nghiệp sáng tạo bền vững, vừa bảo tồn, vừa phát triển văn hóa dân tộc trong kỷ nguyên số.

Sự bùng nổ của trí tuệ nhân tạo (AI) đang tạo ra làn sóng thay đổi mạnh mẽ trong ngành game toàn cầu. Theo đại diện Google Play, có tới 73% các studio game hiện nay đang sử dụng AI trong các khâu như lập trình, sáng tạo nội dung, marketing,… Từ nền tảng này, các nhà phát triển game Việt đã thu về hơn 2.000 tỷ đồng thông qua Google Play trong năm 2024, đóng góp vào việc tạo ra 490.000 việc làm trực tiếp và gián tiếp.

Meta cũng nhận định AI là công cụ thúc đẩy kết nối trong game, không chỉ hỗ trợ sản xuất mà còn góp phần cá nhân hóa trải nghiệm người chơi và triển khai chiến dịch tiếp thị hiệu quả hơn. Trong 4 năm qua, Meta đã đầu tư hơn 100 tỷ USD vào AI, cho thấy tiềm năng khai thác công nghệ này trong ngành công nghiệp game là rất lớn.

Tin bài khác
TP.Hồ Chí Minh: Sẽ tiên phong phát triển mô hình xúc tiến đầu tư số

TP.Hồ Chí Minh: Sẽ tiên phong phát triển mô hình xúc tiến đầu tư số

Công nghệ số sẽ được UBND TP.Hồ Chí Minh đưa vào ứng dụng trong lĩnh vực xúc tiến đầu tư nhằm giảm bớt các thủ tục và tăng cường các tiện ích cho cộng đồng doanh nghiệp.
Samsung đặt cược agentic AI với Galaxy S26, hợp tác Google phát triển “hệ điều hành AI”

Samsung đặt cược agentic AI với Galaxy S26, hợp tác Google phát triển “hệ điều hành AI”

Samsung ra mắt Galaxy S26 với trọng tâm agentic AI, tích hợp Perplexity, Gemini và phát triển “hệ điều hành AI” cùng Google, mở ra cuộc đua smartphone cao cấp 2026.
Galaxy S26 Ultra lộ diện trước giờ G

Galaxy S26 Ultra lộ diện trước giờ G

Chỉ vài ngày trước khi Samsung chính thức ra mắt dòng Galaxy S26 vào ngày 25/2, một cửa hàng tại Dubai đã bất ngờ đưa mẫu Galaxy S26 Ultra lên kệ. Sự cố “mở bán sớm” này khiến toàn bộ thiết kế và một số tính năng quan trọng của thiết bị bị lộ, thu hút sự quan tâm của cộng đồng công nghệ và giới kinh doanh thiết bị di động toàn cầu.
Apple thử nghiệm sản xuất iPhone 18 Pro, sẵn sàng cho “mùa thu công nghệ” 2026

Apple thử nghiệm sản xuất iPhone 18 Pro, sẵn sàng cho “mùa thu công nghệ” 2026

Apple Inc. đang đưa bộ đôi iPhone 18 Pro và iPhone 18 Pro Max vào giai đoạn thử nghiệm sản xuất hàng loạt (mass-production testing), bước đi quan trọng trước khi ra mắt chính thức vào tháng 9/2026. Thông tin này xuất phát từ nguồn rò rỉ Fixed Focus Digital trên Weibo, cho thấy “Táo khuyết” đã chuyển từ giai đoạn kiểm định thiết kế sang kiểm định sản xuất – tín hiệu cho thấy tiến độ phát triển đang đi đúng lộ trình.
Trung Quốc tăng tốc đường đua 6G, công nghệ quang – không dây tích hợp lập kỷ lục 512 Gbps

Trung Quốc tăng tốc đường đua 6G, công nghệ quang – không dây tích hợp lập kỷ lục 512 Gbps

Hệ thống truyền thông tích hợp cáp quang – không dây đạt tốc độ kỷ lục 512 Gbps, mở đường cho hạ tầng 6G và trung tâm dữ liệu AI siêu băng thông trong tương lai.
Apple Music trên iOS 26.4: Loạt tính năng AI và trải nghiệm mới cho người dùng iPhone

Apple Music trên iOS 26.4: Loạt tính năng AI và trải nghiệm mới cho người dùng iPhone

Apple Music trên iOS 26.4 bổ sung 5 tính năng mới như playlist bằng AI, widget âm nhạc theo tâm trạng, thông tin concert và giao diện toàn màn hình, nâng trải nghiệm nghe nhạc trên iPhone.
YouTube gián đoạn toàn cầu sáng 18/2, hàng trăm nghìn người dùng báo lỗi

YouTube gián đoạn toàn cầu sáng 18/2, hàng trăm nghìn người dùng báo lỗi

Sáng 18/2, nền tảng video trực tuyến YouTube bất ngờ gặp sự cố diện rộng, khiến hàng triệu người dùng trên toàn cầu không thể truy cập đầy đủ dịch vụ. Lỗi xảy ra đồng thời với một số nền tảng trực tuyến lớn khác, gây xáo trộn đáng kể trong bối cảnh nhu cầu giải trí trực tuyến tăng cao dịp Tết.
Ấn Độ "đặt cược" 200 tỷ USD vào AI

Ấn Độ "đặt cược" 200 tỷ USD vào AI

Ấn Độ đặt mục tiêu thu hút hơn 200 tỷ USD đầu tư vào trí tuệ nhân tạo trong hai năm tới, với các tập đoàn lớn như Adani, Infosys và nhiều “ông lớn” công nghệ toàn cầu tham gia xây dựng hệ sinh thái AI quy mô hàng trăm tỷ USD.
iPhone chiếm 25% smartphone toàn cầu

iPhone chiếm 25% smartphone toàn cầu

Báo cáo mới từ Counterpoint Research cho thấy 25% điện thoại thông minh đang hoạt động trên toàn cầu là iPhone. Trong bối cảnh thị trường chỉ tăng trưởng 2% năm 2025, Apple và Samsung tiếp tục thống trị nhờ khả năng giữ chân người dùng và hệ sinh thái bền vững.
Smartphone tầm giá 10 triệu đồng 2026: Loạt máy mới pin “khủng”, camera 200 MP, chống nước IP69

Smartphone tầm giá 10 triệu đồng 2026: Loạt máy mới pin “khủng”, camera 200 MP, chống nước IP69

Phân khúc smartphone khoảng 10 triệu đồng tại Việt Nam đang sôi động với nhiều mẫu máy mới nổi bật về độ bền, pin dung lượng lớn và cấu hình vượt tầm giá.
Smartphone cao cấp đồng loạt giảm giá, thị trường sôi động dịp cuối năm

Smartphone cao cấp đồng loạt giảm giá, thị trường sôi động dịp cuối năm

Bước vào giai đoạn mua sắm cao điểm cuối năm, thị trường smartphone ghi nhận làn sóng điều chỉnh giá mạnh ở phân khúc cao cấp. Nhiều mẫu flagship sau vài tháng mở bán đã được các hệ thống bán lẻ giảm giá đáng kể nhằm kích cầu tiêu dùng, đồng thời chuẩn bị cho chu kỳ sản phẩm mới.
MacBook Pro thế hệ mới có thể ra mắt đầu tháng 3: Chip M5 Pro, M5 Max tăng tốc cuộc đua hiệu năng

MacBook Pro thế hệ mới có thể ra mắt đầu tháng 3: Chip M5 Pro, M5 Max tăng tốc cuộc đua hiệu năng

Apple được cho là sẽ trình làng MacBook Pro dùng chip M5 Pro và M5 Max ngay trong tuần đầu tháng 3, sớm nhất từ ngày 2/3, đánh dấu bước nâng cấp đáng kể về hiệu năng cho dòng laptop cao cấp.
Vì sao Galaxy Z TriFold “cháy hàng” trong vài phút?

Vì sao Galaxy Z TriFold “cháy hàng” trong vài phút?

Một sản phẩm công nghệ gần 3.000 USD thường kén khách. Nhưng lần này, thị trường Mỹ chứng kiến nghịch lý: hàng vừa mở bán đã hết. Điều gì khiến mẫu máy gập ba của Samsung trở thành “hiện tượng”? Câu trả lời đến từ chính cộng đồng người dùng.
Deepfake bủa vây dịp Tết: Khi “mắt thấy, tai nghe” cũng không còn là sự thật

Deepfake bủa vây dịp Tết: Khi “mắt thấy, tai nghe” cũng không còn là sự thật

Deepfake và giả mạo giọng nói đang trở thành “vũ khí” mới của tội phạm mạng dịp Tết. Chuyên gia cảnh báo hình ảnh, giọng nói không còn đáng tin, người dân cần kiểm chứng đa kênh để tránh bẫy lừa đảo AI.
Người dùng được quyền tắt quảng cáo trên mạng chỉ với một lần thao tác

Người dùng được quyền tắt quảng cáo trên mạng chỉ với một lần thao tác

Nghị định số 342/2025/NĐ-CP, có hiệu lực từ ngày 15/2/2026, bổ sung nhiều quy định mới nhằm quản lý chặt chẽ hoạt động quảng cáo trên mạng, đặc biệt là các hình thức quảng cáo gây gián đoạn trải nghiệm người dùng.