Thứ năm 12/02/2026 05:13
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Một cuộc chiến khó khăn đối với tai nghe AR/VR trên thị trường phổ thông

01/10/2023 07:13
Các nhà phân tích cho biết nội dung hạn chế và chi phí cao hơn là những trở ngại mà các nhà sản xuất phải giải quyết để đảm bảo tăng trưởng suôn sẻ.
Ảnh minh họa
Những người tham dự dùng thử tai nghe thực tế hỗn hợp Quest 3 mới nhất của Meta trong sự kiện Meta Connect ở Menlo Park, California, vào thứ Tư. Bloomberg

Theo các nhà phân tích, các nhà sản xuất công nghệ nên mở rộng phạm vi ứng dụng, mở rộng nội dung ngoài chơi game và giảm chi phí phần cứng và phần mềm tổng thể để làm cho tai nghe thực tế tăng cường và thực tế ảo trở nên phổ biến và thu hút nhiều người dùng hơn.

Họ cho biết, nhìn vào động lực thị trường hiện tại – được đánh dấu bằng suy thoái kinh tế sắp xảy ra, thu nhập khả dụng giảm và chi tiêu của người tiêu dùng yếu hơn – sẽ còn rất lâu nữa tai nghe AR/VR mới sẵn sàng cho thị trường đại chúng.

“Một trong những trở ngại lớn nhất là tính sẵn có của nội dung… nội dung có sẵn là thích hợp chỉ thu hút một số người dùng nhất định. Nhưng ngay cả trong nhóm người dùng thích hợp đó, nội dung có sẵn vẫn bị hạn chế. Tốt nhất, có thể có giá trị cao đối với một nhóm nhỏ người dùng trong một khoảng thời gian giới hạn”, Tường Nguyễn, giám đốc phân tích tại Gartner, trả lời tờ The National.

“Các rào cản khác bao gồm thiếu sự thuận tiện – chẳng hạn như tính dễ sử dụng – khả năng tiếp cận thiết bị cũng như khả năng chi trả và khả năng kiểm soát. Đó là thách thức về giao diện người dùng và sẽ dần dần được khắc phục.”

Theo International Data Corporation, các lô hàng tai nghe AR và VR toàn cầu đã giảm trong quý thứ tư liên tiếp do khối lượng giảm 44,6% hàng năm trong khoảng thời gian ba tháng kết thúc vào ngày 30 tháng 6, theo International Data Corporation, không tiết lộ số liệu chính xác.

Công ty nghiên cứu có trụ sở tại Massachusetts cho biết tổng số lô hàng tai nghe AR/VR dự kiến ​​sẽ giảm 3,2% hàng năm xuống còn 8,5 triệu thiết bị trong năm nay.

“Người tiêu dùng đang chịu áp lực rất lớn khi nói đến chi tiêu hoặc thu nhập khả dụng. Naeem Aslam, giám đốc đầu tư của Zaye Capital Markets, cho biết họ đang bị đẩy vào chân tường và rất thận trọng về việc chi tiền vào đâu khi nói đến công nghệ và giải trí.

“Chúng tôi tin rằng tai nghe VR vẫn còn một chặng đường dài phía trước… đúng vậy, đó là tương lai và có thể là điều lớn lao tiếp theo. Các yếu tố quan trọng sẽ là giá cả của sản phẩm và cách các công ty sẽ khuyến khích người dùng chiếm được lòng tin của họ.”

Vào thứ Tư, Meta Platforms - công ty mẹ của Facebook, đã ra mắt tai nghe thực tế hỗn hợp mới nhất Quest 3 (giá 499,99 USD) hướng tới thị trường cao cấp.

Theo IDC, Meta chiếm 50,2% thị phần trong quý tháng 6, tiếp theo là Sony (27,1%) và ByteDance (9,6%).

Vào tháng 6, nhà sản xuất iPhone Apple cũng tham gia thị trường bằng cách trình làng tai nghe AR Vision Pro được chờ đợi từ lâu, với mức giá từ 3.499 USD. Thiết bị này sẽ có mặt tại Mỹ vào đầu năm tới.

Jitesh Ubrani, giám đốc nghiên cứu của IDC cho biết: “Về lâu dài, Meta sẽ phải đối mặt với sự cạnh tranh từ những đối thủ như Apple, đặc biệt khi thị trường cố gắng vượt ra ngoài đối tượng chơi game cốt lõi” .

“Hiện tại, thị trường VR tập trung nhiều vào chơi game… tuy nhiên, tai nghe thế hệ tiếp theo có khả năng cung cấp trải nghiệm cho phép người dùng kết hợp thế giới ảo và thực với nhau. Điều này có tiềm năng thu hút lượng khán giả lớn hơn, đặc biệt nếu các nhà phát triển tạo ra trải nghiệm độc đáo cho doanh nghiệp và đối tượng rộng hơn.”

Akash Balachandran, giám đốc nghiên cứu tại IDC, cho biết: Thị trường Trung Đông đang tăng chi tiêu cho các thiết bị VR, “mặc dù chậm hơn dự kiến”.

“Giá bán trung bình cao trên các thiết bị phổ biến cũng như việc thiếu nội dung phù hợp với địa phương đã cản trở việc tiếp nhận nhanh hơn ở Trung Đông”, ông nói.

“Hơn nữa, vì các thiết bị này được các tổ chức sử dụng, chẳng hạn như trong các tổ chức giáo dục hoặc trong các trường hợp sử dụng đào tạo nhân sự, nên chúng tôi có thể kỳ vọng thêm rằng tổng số lô hàng trong khu vực sẽ tăng”.

AR và VR kết hợp liền mạch các yếu tố kỹ thuật số vào thế giới thực, nâng cao cách người dùng nhận thức và tương tác với môi trường của họ.

Trong khi AR làm phong phú thế giới thực bằng các lớp phủ kỹ thuật số thì VR đưa người dùng vào những hành trình sống động đến các thế giới do máy tính tạo ra.

Những trải nghiệm này được thực hiện thông qua tai nghe VR, được trang bị màn hình hiển thị, cảm biến chuyển động và hệ thống âm thanh, tất cả đều hoạt động đồng bộ để mang lại trải nghiệm tương tác cho người dùng.

Theo nhà nghiên cứu thị trường Precedence Research ở Ottawa, thị trường tai nghe AR và VR toàn cầu dự kiến ​​sẽ đạt 142,5 tỷ USD vào năm 2032, từ mức 6,8 tỷ USD năm ngoái, tăng trưởng với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm là 35,6%.

Bắc Mỹ dự kiến ​​sẽ chiếm thị phần lớn nhất trên toàn thế giới. Tại Mỹ, doanh thu thị trường tai nghe AR dự kiến ​​sẽ đạt 1,88 tỷ USD trong năm nay, từ mức 1,84 tỷ USD năm ngoái, Statista cho biết.

Joao Sousa, đối tác cấp cao của công ty tư vấn và đầu tư Delta Partners cho biết: “Meta tập trung hơn vào trò chơi và trải nghiệm… nó đang tìm kiếm khả năng chi trả để tăng tốc độ tiếp nhận và do đó ảnh hưởng đến thông số kỹ thuật so với các công ty khác như Apple” .

“Nhưng câu hỏi quan trọng là khi nào mỗi phương pháp tiếp cận sẽ mang lại số lượng và sự áp dụng. Vision Pro của Apple sẽ là một sản phẩm thích hợp trong một thời gian… hai đến ba năm cho đến khi nó mở rộng quy mô. Trong khi cách tiếp cận của Meta rất hạn chế đối với trò chơi, ít nhất là trong vài năm tới.”

Trong khi đó, một số nhà phân tích lạc quan về tốc độ tăng trưởng của thị trường tai nghe AR/VR.

“Khi những đổi mới lần đầu tiên được tung ra thị trường, chúng luôn mang tính thích hợp. Tuy nhiên, chúng ta phải hiểu mức độ linh hoạt và sức chi tiêu của người tiêu dùng Hoa Kỳ, những người luôn mong muốn trở thành người dẫn đầu trong xu hướng tiếp theo”, Thomas Monteiro, nhà phân tích cấp cao tại Investing.com, cho biết .

“Điều đó nói lên rằng, VR vẫn là một cuộc đánh cược và phụ thuộc vào những đổi mới không còn ở đây để trở thành xu hướng chủ đạo. Thị trường vẫn đang thực hiện những bước đi nhỏ, nhưng tiềm năng vốn đã rất lớn… tỷ lệ cược chắc chắn có vẻ thuận lợi, chủ yếu là do có rất nhiều nhân tài trong các công ty tập trung vào việc biến VR thành điều lớn lao tiếp theo.”

Rolf Illenberger, người sáng lập và giám đốc điều hành của công ty phát triển phần mềm VRdirect, cho biết Meta's Quest 3 sẽ không phải là yếu tố thay đổi cuộc chơi nhưng nó sẽ dẫn đường cho việc áp dụng rộng rãi VR ở cấp độ doanh nghiệp với doanh nghiệp.

“Đối với người mới bắt đầu, Quest 3 là một thiết bị tuyệt vời với mức giá hợp lý. Đối với các doanh nghiệp muốn mua số lượng lớn thiết bị, Meta vừa cung cấp một lựa chọn tuyệt vời. Meta đã học được từ Apple cách nhấn mạnh tầm quan trọng của thực tế hỗn hợp,” ông Illenberger nói.

“Thực tế hỗn hợp cung cấp cầu nối tâm lý để người dùng bắt đầu sử dụng các thiết bị thực tế mở rộng trong khi vẫn cảm thấy mình là một phần trong thế giới thực của họ.”

Bình Phương t/h

Bài liên quan
Tin bài khác
Smartphone cao cấp đồng loạt giảm giá, thị trường sôi động dịp cuối năm

Smartphone cao cấp đồng loạt giảm giá, thị trường sôi động dịp cuối năm

Bước vào giai đoạn mua sắm cao điểm cuối năm, thị trường smartphone ghi nhận làn sóng điều chỉnh giá mạnh ở phân khúc cao cấp. Nhiều mẫu flagship sau vài tháng mở bán đã được các hệ thống bán lẻ giảm giá đáng kể nhằm kích cầu tiêu dùng, đồng thời chuẩn bị cho chu kỳ sản phẩm mới.
MacBook Pro thế hệ mới có thể ra mắt đầu tháng 3: Chip M5 Pro, M5 Max tăng tốc cuộc đua hiệu năng

MacBook Pro thế hệ mới có thể ra mắt đầu tháng 3: Chip M5 Pro, M5 Max tăng tốc cuộc đua hiệu năng

Apple được cho là sẽ trình làng MacBook Pro dùng chip M5 Pro và M5 Max ngay trong tuần đầu tháng 3, sớm nhất từ ngày 2/3, đánh dấu bước nâng cấp đáng kể về hiệu năng cho dòng laptop cao cấp.
Vì sao Galaxy Z TriFold “cháy hàng” trong vài phút?

Vì sao Galaxy Z TriFold “cháy hàng” trong vài phút?

Một sản phẩm công nghệ gần 3.000 USD thường kén khách. Nhưng lần này, thị trường Mỹ chứng kiến nghịch lý: hàng vừa mở bán đã hết. Điều gì khiến mẫu máy gập ba của Samsung trở thành “hiện tượng”? Câu trả lời đến từ chính cộng đồng người dùng.
Deepfake bủa vây dịp Tết: Khi “mắt thấy, tai nghe” cũng không còn là sự thật

Deepfake bủa vây dịp Tết: Khi “mắt thấy, tai nghe” cũng không còn là sự thật

Deepfake và giả mạo giọng nói đang trở thành “vũ khí” mới của tội phạm mạng dịp Tết. Chuyên gia cảnh báo hình ảnh, giọng nói không còn đáng tin, người dân cần kiểm chứng đa kênh để tránh bẫy lừa đảo AI.
Người dùng được quyền tắt quảng cáo trên mạng chỉ với một lần thao tác

Người dùng được quyền tắt quảng cáo trên mạng chỉ với một lần thao tác

Nghị định số 342/2025/NĐ-CP, có hiệu lực từ ngày 15/2/2026, bổ sung nhiều quy định mới nhằm quản lý chặt chẽ hoạt động quảng cáo trên mạng, đặc biệt là các hình thức quảng cáo gây gián đoạn trải nghiệm người dùng.
Google Maps chấm dứt cảnh “vừa đi vừa bấm” với trợ lý AI Gemini

Google Maps chấm dứt cảnh “vừa đi vừa bấm” với trợ lý AI Gemini

Sự tích hợp sâu của AI Gemini giúp người đi bộ và đạp xe có thể điều hướng, tìm kiếm và xử lý tác vụ chỉ bằng giọng nói, hạn chế rủi ro mất tập trung khi di chuyển.
Việt Nam nổi lên như “thỏi nam châm” hút dòng vốn AI toàn cầu

Việt Nam nổi lên như “thỏi nam châm” hút dòng vốn AI toàn cầu

Những ngày đầu năm 2026, Việt Nam liên tiếp đón các đoàn doanh nghiệp công nghệ quốc tế đến tìm kiếm cơ hội hợp tác trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI), hạ tầng số và an ninh mạng. Diễn biến này cho thấy Việt Nam đang nổi lên như một “thỏi nam châm” mới, thu hút mạnh dòng vốn đầu tư AI từ hạ tầng, nền tảng đến ứng dụng.
Apple dự kiến tích hợp AI Gemini của Google vào Siri từ tháng 2

Apple dự kiến tích hợp AI Gemini của Google vào Siri từ tháng 2

Theo Bloomberg, Apple có thể giới thiệu phiên bản Siri mới tích hợp AI Gemini ngay trong nửa cuối tháng 2. Trợ lý ảo được nâng cấp này hứa hẹn hiểu ngữ cảnh tốt hơn, tương tác tự nhiên hơn và hoàn thành những cam kết Apple từng đưa ra tại WWDC 2024.
Microsoft khuyến cáo hoàn tác bản vá Windows 11 tháng 1/2026 do lỗi nghiêm trọng

Microsoft khuyến cáo hoàn tác bản vá Windows 11 tháng 1/2026 do lỗi nghiêm trọng

Sau khi ghi nhận hàng loạt phản ánh về sự cố hệ thống và ứng dụng, Microsoft đã phát đi cảnh báo khẩn, đề nghị người dùng Windows 11 cân nhắc gỡ bỏ bản cập nhật bảo mật tháng 1/2026 (KB5074109) để tránh ảnh hưởng đến quá trình sử dụng, đặc biệt với ứng dụng Outlook Classic.
Xử phạt VNG 810 triệu đồng sau kiểm tra việc bảo vệ người tiêu dùng trên Zalo

Xử phạt VNG 810 triệu đồng sau kiểm tra việc bảo vệ người tiêu dùng trên Zalo

Ủy ban Cạnh tranh Quốc gia xử phạt Công ty Cổ phần Tập đoàn VNG do hàng loạt vi phạm liên quan đến quyền lựa chọn và minh bạch thông tin của người sử dụng ứng dụng Zalo.
Samsung vô tình hé lộ tính năng đáng giá nhất trên Galaxy S26 Ultra

Samsung vô tình hé lộ tính năng đáng giá nhất trên Galaxy S26 Ultra

Samsung dường như đã vô tình xác nhận tính năng “Privacy Display” trên Galaxy S26 Ultra thông qua One UI 8.5, mở ra hướng tiếp cận mới về bảo mật màn hình trên smartphone cao cấp.
Từ truy xuất nguồn gốc đến mục tiêu 10 tỷ USD của ngành rau quả

Từ truy xuất nguồn gốc đến mục tiêu 10 tỷ USD của ngành rau quả

Kim ngạch xuất khẩu rau quả Việt Nam liên tiếp lập đỉnh, song để chinh phục mốc 10 tỷ USD và giữ vững thị phần, truy xuất nguồn gốc và chuẩn hóa chuỗi sản xuất đang trở thành yêu cầu then chốt.
Samsung Galaxy S26 Ultra rò rỉ công nghệ màn hình bảo mật mới, hạn chế người lạ nhìn trộm

Samsung Galaxy S26 Ultra rò rỉ công nghệ màn hình bảo mật mới, hạn chế người lạ nhìn trộm

Samsung Galaxy S26 Ultra được đồn đoán sẽ trang bị công nghệ màn hình bảo mật mới, cho phép hạn chế người xung quanh nhìn trộm nội dung, tích hợp AI và nhiều nâng cấp phần cứng đáng chú ý.
Samsung cung cấp màn hình OLED mới cho iPhone 18 Pro, iPhone Fold

Samsung cung cấp màn hình OLED mới cho iPhone 18 Pro, iPhone Fold

Samsung Display được cho là sẽ cung cấp tấm nền OLED LTPO+ – công nghệ màn hình tiên tiến nhất hiện nay – cho các mẫu iPhone cao cấp trong tương lai của Apple, mở đường cho thiết kế Face ID ẩn dưới màn hình và cải thiện đáng kể hiệu quả năng lượng.
Eurowindow tiên phong xu hướng kiến trúc 2026: Less Energy – More Comfort

Eurowindow tiên phong xu hướng kiến trúc 2026: Less Energy – More Comfort

Không gian sống năm 2026 đang dần trở về với giá trị cốt lõi: sự thoải mái, bền vững và cân bằng. Trên bản đồ kiến trúc thế giới, xu hướng Less Energy – More Comfort ngày càng được nhắc đến như một chuẩn mực mới – nơi con người tiêu hao ít năng lượng hơn nhưng tận hưởng nhiều tiện nghi và cảm xúc sống hơn. Tại Việt Nam, Eurowindow sớm đón đầu xu hướng này, thông qua hệ sinh thái vật liệu và giải pháp cửa tiết kiệm năng lượng đã được thị trường đón nhận rộng rãi trong suốt nhiều năm.