Thứ bảy 10/10/2026 00:52
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Samsung đang hướng tới thị trường trò chơi trên điện thoại di động

04/10/2023 10:45
Nền tảng chơi game đám mây của Samsung hứa hẹn sẽ loại bỏ bước tải và cài đặt trò chơi trực tiếp trên điện thoại của người chơi, trở thành một đối thủ mà cả Google và Apple phải dè chừng.
Ảnh minh họa
Ảnh minh họa.

Theo SamMobile, Samsung có thể sẽ sớm ra mắt dịch vụ phát trực tuyến trò chơi trên nền tảng đám mây của riêng hãng này. Tuy nhiên, công ty nhiều khả năng sẽ không cạnh tranh trực tiếp với những tên tuổi lớn như Amazon Luna, Microsoft Xbox Cloud và Nvidia GeForce Now. Theo đó, kế hoạch của họ là tập trung vào trò chơi di động.

Theo tờ Korea Economic Daily, dịch vụ mới đã ở giai đoạn thử nghiệm đối với một số người dùng trong thời gian qua. Theo Nhật báo Kinh tế Hàn Quốc, Samsung dự định công bố nền tảng chơi game trên nền tảng đám mây của riêng mình vào ngày 5.10 tới đây.

Dịch vụ được cho là sẽ khả dụng trực tiếp trong ứng dụng Game Launcher được cài đặt sẵn trên điện thoại và máy tính bảng Galaxy.

Không giống như hầu hết các dịch vụ phát trực tuyến trò chơi trên nền tảng đám mây khác đều tập trung vào trò chơi trên máy chơi trò chơi và PC, dịch vụ trò chơi của Samsung có kế hoạch nhắm đến các game thủ di động. Hiện tại, nó có sẵn 7 trò chơi từ Playrix và Snow Print Studios.

Nền tảng chơi game đám mây của Samsung hứa hẹn sẽ loại bỏ bước tải và cài đặt trò chơi trực tiếp trên điện thoại của người chơi, trở thành một đối thủ mà cả Google và Apple phải dè chừng.

Công ty có thể đang nhắm mục tiêu tạo ra doanh thu từ quảng cáo cài đặt trò chơi với dịch vụ mới. Trong vài năm qua, nhu cầu tăng cường quyền riêng tư và các hạn chế đối với quảng cáo cá nhân hóa nhắm đến người dùng đã dẫn đến hiệu suất quảng cáo trò chơi giảm sút. Có thể nền tảng trò chơi trên nền tảng đám mây mới của Samsung đang là một giải pháp để khắc phục tình trạng này.

Sáng kiến ​​này cũng được coi là phản ứng trước kết quả tài chính yếu kém của Samsung trong năm nay khi doanh số bán điện thoại thông minh sụt giảm mạnh. Bằng cách bổ sung thêm một nguồn doanh thu khác từ phần cứng hiện có vào cơ sở khách hàng, Samsung đặt mục tiêu tăng thu nhập của mình.

Tuy chưa rõ liệu dịch vụ trò chơi trực tuyến này sẽ đòi hỏi người dùng trả phí đăng ký hàng tháng hay không nhưng theo báo cáo, Samsung sẽ không đặt bất kỳ yêu cầu nào đối với người dùng Galaxy để tham gia trò chơi trên nền tảng đám mây của mình.

Hiện vẫn chưa rõ liệu nền tảng chơi game của Samsung sẽ chỉ dành riêng cho các thiết bị Galaxy hay họ sẽ mở cửa rộng rãi cho tất cả người dùng điện thoại thông minh và máy tính bảng.

Thông tin cho biết, Samsung đã tiến hành đàm phán với nhiều nhà phát triển trò chơi để đưa các tựa game lên nền tảng trò chơi đám mây của mình.

Mai Anh (t/h)

Tin bài khác
Astronixa phát triển hệ sinh thái số Ohana, hướng đến thị trường Việt Nam

Astronixa phát triển hệ sinh thái số Ohana, hướng đến thị trường Việt Nam

Tích hợp mạng xã hội, họp trực tuyến, thương mại điện tử, trí tuệ nhân tạo (AI) và giải trí trên cùng nền tảng, Astronixa - doanh nghiệp công nghệ có trụ sở tại Mỹ, đang định hướng phát triển Ohana thành hệ sinh thái số đa dịch vụ, hướng tới kết nối cộng đồng và hỗ trợ hoạt động kinh doanh tại Việt Nam.
SpaceX mua quyền sử dụng tần số 800MHz, mở rộng tham vọng Starlink Mobile

SpaceX mua quyền sử dụng tần số 800MHz, mở rộng tham vọng Starlink Mobile

SpaceX đạt thỏa thuận mua quyền sử dụng tần số 800MHz trên toàn nước Mỹ, kỳ vọng mở rộng vùng phủ sóng và tăng sức cạnh tranh cho dịch vụ Starlink Mobile.
JVS trở thành nhà phân phối màn hình tương tác của RICOH tại Việt Nam

JVS trở thành nhà phân phối màn hình tương tác của RICOH tại Việt Nam

Công ty Cổ phần Phân phối Điện tử JVS chính thức trở thành nhà phân phối màn hình tương tác RICOH tại Việt Nam, mở rộng giải pháp công nghệ thêm nhiều tính năng hiện đại cho ngành giáo dục, đào tạo và môi trường làm việc doanh nghiệp.
Meta cấm quảng cáo TikTok trên Facebook, Instagram tại nhiều quốc gia

Meta cấm quảng cáo TikTok trên Facebook, Instagram tại nhiều quốc gia

Meta cấm quảng cáo của ByteDance trên các nền tảng của mình tại nhiều quốc gia, trong bối cảnh cạnh tranh với TikTok ngày càng gay gắt.
Google và các đối tác thúc đẩy ứng dụng AI thực tiễn tại Việt Nam thông qua sáng kiến AI Riser 2026

Google và các đối tác thúc đẩy ứng dụng AI thực tiễn tại Việt Nam thông qua sáng kiến AI Riser 2026

Sáng kiến toàn quốc AI Riser Việt Nam thu hút hơn 10.000 người tham gia xuyên suốt các hoạt động với 750 dự án ứng dụng AI được phát triển, song hành cùng những cập nhật mới nhất về nghiên cứu tại Applied AI Lab hợp tác cùng VNG Group và Đại học Quốc gia Thành phố Hồ Chí Minh.
Apple hợp tác LG phát triển loạt thiết bị nhà thông minh

Apple hợp tác LG phát triển loạt thiết bị nhà thông minh

Apple được cho là hợp tác với LG Electronics phát triển chuông cửa, camera an ninh, khóa cửa và bộ điều nhiệt thông minh, mở rộng hệ sinh thái nhà thông minh.
OpenAI dùng chính công nghệ của mình để cảnh báo vụ hệ thống Chính phủ Australia bị truy cập

OpenAI dùng chính công nghệ của mình để cảnh báo vụ hệ thống Chính phủ Australia bị truy cập

OpenAI được cho là đã sử dụng chính công nghệ trí tuệ nhân tạo của mình để hỗ trợ soạn email cảnh báo Chính phủ Australia về việc một tác nhân AI truy cập các hệ thống quan trọng. Chi tiết này xuất hiện chỉ vài ngày sau khi lãnh đạo công ty nói trước Quốc hội Australia rằng ông không tin AI đã tham gia soạn thảo email.
TikTok bị cáo buộc thử nghiệm ‘tính năng an toàn giả’ với người dùng trẻ

TikTok bị cáo buộc thử nghiệm ‘tính năng an toàn giả’ với người dùng trẻ

TikTok bị bang New York (Mỹ) cáo buộc cung cấp các tính năng an toàn không thực sự hoạt động, trong đó có những thử nghiệm liên quan đến trẻ em và thanh thiếu niên.
OpenAI hé lộ thời gian thanh thiếu niên sử dụng ChatGPT mỗi ngày

OpenAI hé lộ thời gian thanh thiếu niên sử dụng ChatGPT mỗi ngày

Thanh thiếu niên trung bình sử dụng ChatGPT chưa đến 15 phút mỗi ngày, trong khi chưa đến 2% tương tác với chatbot này liên tục hơn 3 giờ.
AI Việt Nam bước ra khu vực, bài toán lớn là hiệu quả

AI Việt Nam bước ra khu vực, bài toán lớn là hiệu quả

8 tổ chức, doanh nghiệp Việt Nam được vinh danh tại 10 hạng mục ASOCIO Digital & AI Awards 2026 cho thấy năng lực ứng dụng AI đang mở rộng từ pháp luật, giáo dục, y tế đến tài chính, sản xuất và an ninh mạng. Đáng chú ý, thước đo đang chuyển dần sang năng suất, chi phí và tác động thực tế.
Đúng mặt, đúng giọng vẫn có thể mất tiền vì Deepfake

Đúng mặt, đúng giọng vẫn có thể mất tiền vì Deepfake

AI đang khiến những cuộc gọi lừa đảo trở nên khó nhận diện hơn khi khuôn mặt, giọng nói và số điện thoại đều có thể bị giả mạo. Trong ngân hàng số, kiểm chứng độc lập trước khi chuyển tiền đang trở thành “lớp bảo vệ” quan trọng nhất của người dùng.
DeepSeek huy động gần 12 tỷ USD, hướng tới IPO đầu năm 2027

DeepSeek huy động gần 12 tỷ USD, hướng tới IPO đầu năm 2027

DeepSeek được cho là đang huy động ít nhất 80 tỷ nhân dân tệ, tương đương gần 12 tỷ USD, trước kế hoạch IPO dự kiến vào đầu năm 2027.
EU tính thuế mới với Big Tech Mỹ

EU tính thuế mới với Big Tech Mỹ

Brussels muốn tăng thu từ các tập đoàn lớn, trong đó có Apple, Meta và Google, nhưng tránh thiết kế sắc thuế nhắm riêng vào công nghệ để hạn chế nguy cơ Mỹ trả đũa.
Apple sắp ra mắt loạt sản phẩm mới, MacBook và iPad mini đáng chú ý

Apple sắp ra mắt loạt sản phẩm mới, MacBook và iPad mini đáng chú ý

Apple được cho là sẽ giới thiệu nhiều sản phẩm mới trong tháng 10, từ thiết bị nhà thông minh đến MacBook, iMac và iPad mini thế hệ mới.
Anthropic mở rộng thử nghiệm AI mạnh nhất cho chuyên gia an ninh mạng

Anthropic mở rộng thử nghiệm AI mạnh nhất cho chuyên gia an ninh mạng

Anthropic mở rộng Chương trình Xác thực An ninh mạng, cho phép các chuyên gia được thẩm định tiếp cận những mô hình AI tiên tiến hơn để phục vụ phòng thủ.