Thứ năm 17/09/2026 21:41
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Meta nhấn mạnh sự tập trung của công ty vào vũ trụ ảo metaverse

31/03/2023 20:13
Theo đại diện Meta, trong tương lai, công nghệ này sẽ trở thành "điều lớn lao tiếp theo", nơi người dùng sử dụng nền tảng vũ trụ ảo với các thiết bị nhẹ nhàng.
Ảnh minh họa
Ảnh minh họa.

Trong một cuộc họp trực tuyến mới đây, Nick Clegg - người đứng đầu các vấn đề toàn cầu của Meta (công ty mẹ Facebook) đã nhấn mạnh sự tập trung của công ty vào vũ trụ ảo metaverse.

"Chúng tôi sẽ vẫn gắn bó với metaverse. Dựa trên tất cả những gì đang diễn ra, chúng tôi tin nó sẽ là trái tim của nền tảng điện toán mới trong tương lai. Nhưng mọi thứ cần thời gian", Nick Clegg, đứng đầu bộ phận các vấn đề toàn cầu của Meta, nói trong một cuộc họp online mới đây thông qua kính VR Quest và nền tảng ảo Horizon Workrooms.

Trong cuộc họp, Clegg xuất hiện trong Horizon Workrooms với hình đại diện mặc áo phông màu xanh, bên ngoài khoác áo sơ mi trắng, ngồi trước một chiếc bàn ảo. Theo ông, trải nghiệm metaverse hiện vẫn rất "cồng kềnh". Tuy nhiên, trong tương lai, công nghệ này sẽ trở thành "điều lớn lao tiếp theo", nơi người dùng sử dụng nền tảng vũ trụ ảo với các thiết bị nhẹ nhàng và liền mạch hơn.

Clegg kỳ vọng hai lĩnh vực được ứng dụng nhiều nhất trong metaverse là quảng cáo và thương mại. Ông cho biết, Meta sẽ xây dựng vũ trụ ảo dựa trên hai mục tiêu này, nhưng thừa nhận vẫn còn phải xem mọi người sẵn sàng chi bao nhiêu cho hàng hóa ảo hoặc sử dụng thiết bị VR để mua sắm.

Nick Clegg - người đứng đầu các vấn đề toàn cầu của Meta.
Nick Clegg - người đứng đầu các vấn đề toàn cầu của Meta.

Clegg cho biết, một số cộng đồng như game và thể dục, đã nhanh chóng nắm bắt thế giới ảo và công ty tin rằng có nhiều tiềm năng chưa được khai thác đối với các ứng dụng thuộc lĩnh vực giáo dục và chăm sóc sức khỏe. Ông cũng nhấn mạnh cam kết của Meta trong việc lôi kéo các nhà nghiên cứu, tổ chức dân sự và các công ty khác tham gia phát triển metaverse để tạo ra trải nghiệm cho phép “sự sáng tạo, sự khéo léo và niềm vui thực sự”.

Meta Platforms đang thực hiện hành động trái với sự mong đợi của các nhà đầu tư khi duy trì metaverse. Vào năm 2022, khi phải đối mặt với ba quý doanh thu sụt giảm liên tiếp, Giám đốc điều hành Mark Zuckerberg vẫn kiên định với cam kết tốn kém của mình để xây dựng metaverse. Các nhà đầu tư trừng phạt quyết định đó, làm giá cổ phiếu Meta Platforms trong năm 2022 tụt dốc xuống mức thấp nhất trong lịch sử công ty.

Năm 2021, khi đổi tên Facebook thành Meta, CEO Mark Zuckerberg tuyên bố vũ trụ ảo sẽ phổ biến trong 5 tới 10 năm nữa. Công ty đã đầu tư hàng chục tỷ USD vào metaverse. Meta hiện đầu tư hàng chục tỷ USD vào Reality Labs, bộ phận đang cố gắng biến tham vọng metaverse thành hiện thực. Trong buổi báo cáo tài chính quý IV/2022 ngày 1/2, CEO Mark Zuckerberg nói "không có tín hiệu nào cho thấy chúng tôi nên thay đổi chiến lược dài hạn của Reality Labs". Tuy nhiên, ông nhấn mạnh sẽ liên tục điều chỉnh kế hoạch cụ thể để phù hợp với từng giai đoạn. Trước đó, ông cho rằng việc thua lỗ hàng tỷ USD cho metaverse là một phần kế hoạch.

Tháng trước, Zuckerberg tiếp tục nhắc đến niềm tin về metaverse. "Hai làn sóng công nghệ thúc đẩy lộ trình phát triển của công ty là AI ở hiện tại và metaverse về lâu dài", ông nói.

Theo báo cáo tài chính quý IV/2022 của Meta, khoản lỗ hoạt động của Reality Labs là 4,28 tỷ USD, cao hơn mức 3,3 tỷ USD quý trước đó. Tính cả năm 2022, chỉ riêng bộ phận này đã lỗ 13,7 tỷ USD, vượt mức 10 tỷ USD của 2021. Ngược lại, doanh thu của mảng chỉ đạt 727 triệu USD trong quý vừa qua.

Khi được hỏi liệu tổn thất có tăng thêm trong năm 2023, Susan Li, Giám đốc tài chính Meta, cho biết, bộ phận thực tế ảo sẽ tiếp tục thua lỗ, nhưng là điều buộc phải xảy ra để phục vụ "những cơ hội dài hạn hơn".

Nỗ lực của Meta với metaverse trái ngược sự mất hứng của thế giới công nghệ nói chung. Sự hào hứng về metaverse đã bị thay thế bằng trí tuệ nhân tạo (AI) và lĩnh vực khởi nghiệp đang phát triển nhanh chóng xung quanh nó. Với điều kiện kinh tế thắt chặt hơn buộc ngành công nghệ phải tập trung nguồn lực, một số công ty đã rút lại các khoản đầu tư vào trải nghiệm ảo.

Hồi tháng 2, Microsoft đã khai tử dự án metaverse của mình như một phần kế hoạch sa thải 10.000 người. Microsoft vẫn là đồng minh cho những nỗ lực của Meta Platforms, với Giám đốc điều hành Satya Nadella xuất hiện tại sự kiện giới thiệu sản phẩm của gã khổng lồ truyền thông xã hội để chào hàng việc kết hợp công nghệ thực tế ảo với bộ công cụ năng suất tại nơi làm việc như Teams, Word, Excel.

Trong tuần này, Tập đoàn truyền thông giải trí Walt Disney của Mỹ đã đóng cửa bộ phận phát triển các chiến lược kinh doanh dựa vào metaverse. Disney từ bỏ tham vọng metaverse trong bối cảnh công ty này tái cơ cấu và thay đổi lãnh đạo trong thời gian gần đây.

Đình Lâm (t/h)

Tin bài khác
Galaxy S27 Ultra có thể lập kỷ lục về giá

Galaxy S27 Ultra có thể lập kỷ lục về giá

Chi phí chip xử lý, RAM và màn hình tăng được cho là có thể đẩy Galaxy S27 Ultra lên mức giá cao nhất từ trước đến nay trong dòng Galaxy Ultra.
Huawei tung “át chủ bài” chip AI mới, tham vọng đối đầu Nvidia bằng siêu cụm 1 triệu bộ xử lý

Huawei tung “át chủ bài” chip AI mới, tham vọng đối đầu Nvidia bằng siêu cụm 1 triệu bộ xử lý

Huawei dự kiến ra mắt hai dòng chip AI mới trong năm 2027, đồng thời phát triển “siêu cụm” có khả năng kết nối tới 1 triệu bộ xử lý. Bước đi này cho thấy tham vọng của gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc trong cuộc đua trực diện với Nvidia.
YouTube tiếp cận 93% người dùng Internet mỗi ngày tại Việt Nam

YouTube tiếp cận 93% người dùng Internet mỗi ngày tại Việt Nam

YouTube được Google xác định là nền tảng xem video số 1 tại Việt Nam, với khả năng tiếp cận 93% người dùng Internet mỗi ngày, dựa trên ba yếu tố gắn kết chặt chẽ như Văn hóa, Kết nối và Thương mại.
Canon ra mắt EOS R8 Mark II, máy ảnh full-frame hướng đến nhà sáng tạo nội dung

Canon ra mắt EOS R8 Mark II, máy ảnh full-frame hướng đến nhà sáng tạo nội dung

Ngày 16/9, Canon giới thiệu EOS R8 Mark II tại TP. Hồ Chí Minh, mẫu máy ảnh mirrorless full-frame được nâng cấp về chống rung, lấy nét, quay video và trải nghiệm sử dụng, hướng đến các nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia bán chuyên.
TECHFEST 2026 đưa AI, y tế, UAV và công nghệ xanh gần hơn với thị trường

TECHFEST 2026 đưa AI, y tế, UAV và công nghệ xanh gần hơn với thị trường

TECHFEST Việt Nam 2026 dự kiến diễn ra tại Hà Nội từ ngày 13–15/11, với chuỗi hoạt động trải rộng từ trí tuệ nhân tạo, y tế, UAV, nông nghiệp công nghệ cao đến sở hữu trí tuệ, đô thị sinh thái và công nghệ xanh.
Project Lily của OpenAI gây lo ngại về quyền riêng tư ChatGPT

Project Lily của OpenAI gây lo ngại về quyền riêng tư ChatGPT

Dự án Project Lily được cho là trả hơn 50 USD mỗi giờ để nhân sự đọc và đánh giá hội thoại thực tế của ChatGPT, làm dấy lên lo ngại về bảo mật dữ liệu người dùng.
SK Hynix tính đưa sản xuất chip nhớ sang Mỹ, tìm cơ hội hợp tác với Intel

SK Hynix tính đưa sản xuất chip nhớ sang Mỹ, tìm cơ hội hợp tác với Intel

SK Hynix đang thăm dò khả năng hợp tác với Intel để lần đầu sản xuất chip nhớ tại Mỹ, song kế hoạch có thể đối mặt với bài toán chi phí và sự thận trọng từ Seoul do liên quan đến công nghệ nhạy cảm.
iPhone Duo 3 có thể được nâng cấp Face ID và camera telephoto?

iPhone Duo 3 có thể được nâng cấp Face ID và camera telephoto?

Apple được cho là sẽ bổ sung Face ID và camera telephoto cho iPhone Duo 3, nhưng người dùng có thể phải chờ vài năm.
Anthropic mở văn phòng tại Singapore, tăng tốc hiện diện tại thị trường AI Đông Nam Á

Anthropic mở văn phòng tại Singapore, tăng tốc hiện diện tại thị trường AI Đông Nam Á

Singapore, thị trường có mức sử dụng Claude bình quân đầu người thuộc nhóm cao nhất thế giới, sẽ trở thành địa điểm đặt văn phòng thứ năm của Anthropic tại châu Á - Thái Bình Dương từ tháng 10. Động thái này cho thấy hãng AI đứng sau Claude đang đẩy nhanh chiến lược mở rộng tại Đông Nam Á.
89 đội robot “đọ sức” tại sân chơi công nghệ ORC Tây Nguyên

89 đội robot “đọ sức” tại sân chơi công nghệ ORC Tây Nguyên

89 đội Robocon từ nhiều tỉnh, thành tham dự ORC (Open Robotics Challenge) Tây Nguyên, nơi học sinh trực tiếp vận dụng kiến thức STEM, lập trình và cơ khí để thiết kế, điều khiển robot và giải quyết các bài toán trên sân đấu
Vì sao iPhone 20 được kỳ vọng là mẫu iPhone đột phá nhất?

Vì sao iPhone 20 được kỳ vọng là mẫu iPhone đột phá nhất?

iPhone 20 được đồn đoán ra mắt năm 2027 với thiết kế kính, màn hình liền mạch, camera ẩn dưới màn hình và nút bấm mới.
Hàn Quốc siết “vòng an toàn” cho AI tự chủ sau cảnh báo từ vụ Hugging Face

Hàn Quốc siết “vòng an toàn” cho AI tự chủ sau cảnh báo từ vụ Hugging Face

Các hệ thống AI đang dần vượt khỏi vai trò công cụ hỗ trợ để có thể tự lập kế hoạch, thực hiện nhiệm vụ và tương tác với thế giới thực. Trước bước chuyển này, Hàn Quốc đang chuẩn bị một bộ hướng dẫn an ninh mới nhằm kiểm soát rủi ro ngay từ khâu triển khai.
Google Gemini lên Windows với loạt tính năng AI mới

Google Gemini lên Windows với loạt tính năng AI mới

Google đã phát hành ứng dụng Gemini độc lập cho Windows 10 và Windows 11, giúp người dùng truy cập trợ lý AI, tạo nội dung và khai thác nhiều tính năng mà không cần mở trình duyệt.
Galaxy S27 Ultra có thể lỡ hẹn với nâng cấp camera zoom được mong đợi?

Galaxy S27 Ultra có thể lỡ hẹn với nâng cấp camera zoom được mong đợi?

Samsung được cho là vẫn giữ camera tiềm vọng 5x trên Galaxy S27 Ultra với cảm biến 1/2.52 inch, thay vì chuyển sang hệ thống tele 4x hoàn toàn mới như các tin đồn trước đó.
EU đề xuất siết độ tuổi sử dụng mạng xã hội, AI

EU đề xuất siết độ tuổi sử dụng mạng xã hội, AI

Ủy ban châu Âu dự kiến đề xuất giới hạn độ tuổi sử dụng mạng xã hội, nền tảng video, chatbot AI và trò chơi trực tuyến nhằm tăng cường bảo vệ trẻ em trên môi trường số.