Thứ năm 24/09/2026 02:12
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Kinh tế số

Meta nhấn mạnh sự tập trung của công ty vào vũ trụ ảo metaverse

31/03/2023 20:13
Theo đại diện Meta, trong tương lai, công nghệ này sẽ trở thành "điều lớn lao tiếp theo", nơi người dùng sử dụng nền tảng vũ trụ ảo với các thiết bị nhẹ nhàng.
Ảnh minh họa
Ảnh minh họa.

Trong một cuộc họp trực tuyến mới đây, Nick Clegg - người đứng đầu các vấn đề toàn cầu của Meta (công ty mẹ Facebook) đã nhấn mạnh sự tập trung của công ty vào vũ trụ ảo metaverse.

"Chúng tôi sẽ vẫn gắn bó với metaverse. Dựa trên tất cả những gì đang diễn ra, chúng tôi tin nó sẽ là trái tim của nền tảng điện toán mới trong tương lai. Nhưng mọi thứ cần thời gian", Nick Clegg, đứng đầu bộ phận các vấn đề toàn cầu của Meta, nói trong một cuộc họp online mới đây thông qua kính VR Quest và nền tảng ảo Horizon Workrooms.

Trong cuộc họp, Clegg xuất hiện trong Horizon Workrooms với hình đại diện mặc áo phông màu xanh, bên ngoài khoác áo sơ mi trắng, ngồi trước một chiếc bàn ảo. Theo ông, trải nghiệm metaverse hiện vẫn rất "cồng kềnh". Tuy nhiên, trong tương lai, công nghệ này sẽ trở thành "điều lớn lao tiếp theo", nơi người dùng sử dụng nền tảng vũ trụ ảo với các thiết bị nhẹ nhàng và liền mạch hơn.

Clegg kỳ vọng hai lĩnh vực được ứng dụng nhiều nhất trong metaverse là quảng cáo và thương mại. Ông cho biết, Meta sẽ xây dựng vũ trụ ảo dựa trên hai mục tiêu này, nhưng thừa nhận vẫn còn phải xem mọi người sẵn sàng chi bao nhiêu cho hàng hóa ảo hoặc sử dụng thiết bị VR để mua sắm.

Nick Clegg - người đứng đầu các vấn đề toàn cầu của Meta.
Nick Clegg - người đứng đầu các vấn đề toàn cầu của Meta.

Clegg cho biết, một số cộng đồng như game và thể dục, đã nhanh chóng nắm bắt thế giới ảo và công ty tin rằng có nhiều tiềm năng chưa được khai thác đối với các ứng dụng thuộc lĩnh vực giáo dục và chăm sóc sức khỏe. Ông cũng nhấn mạnh cam kết của Meta trong việc lôi kéo các nhà nghiên cứu, tổ chức dân sự và các công ty khác tham gia phát triển metaverse để tạo ra trải nghiệm cho phép “sự sáng tạo, sự khéo léo và niềm vui thực sự”.

Meta Platforms đang thực hiện hành động trái với sự mong đợi của các nhà đầu tư khi duy trì metaverse. Vào năm 2022, khi phải đối mặt với ba quý doanh thu sụt giảm liên tiếp, Giám đốc điều hành Mark Zuckerberg vẫn kiên định với cam kết tốn kém của mình để xây dựng metaverse. Các nhà đầu tư trừng phạt quyết định đó, làm giá cổ phiếu Meta Platforms trong năm 2022 tụt dốc xuống mức thấp nhất trong lịch sử công ty.

Năm 2021, khi đổi tên Facebook thành Meta, CEO Mark Zuckerberg tuyên bố vũ trụ ảo sẽ phổ biến trong 5 tới 10 năm nữa. Công ty đã đầu tư hàng chục tỷ USD vào metaverse. Meta hiện đầu tư hàng chục tỷ USD vào Reality Labs, bộ phận đang cố gắng biến tham vọng metaverse thành hiện thực. Trong buổi báo cáo tài chính quý IV/2022 ngày 1/2, CEO Mark Zuckerberg nói "không có tín hiệu nào cho thấy chúng tôi nên thay đổi chiến lược dài hạn của Reality Labs". Tuy nhiên, ông nhấn mạnh sẽ liên tục điều chỉnh kế hoạch cụ thể để phù hợp với từng giai đoạn. Trước đó, ông cho rằng việc thua lỗ hàng tỷ USD cho metaverse là một phần kế hoạch.

Tháng trước, Zuckerberg tiếp tục nhắc đến niềm tin về metaverse. "Hai làn sóng công nghệ thúc đẩy lộ trình phát triển của công ty là AI ở hiện tại và metaverse về lâu dài", ông nói.

Theo báo cáo tài chính quý IV/2022 của Meta, khoản lỗ hoạt động của Reality Labs là 4,28 tỷ USD, cao hơn mức 3,3 tỷ USD quý trước đó. Tính cả năm 2022, chỉ riêng bộ phận này đã lỗ 13,7 tỷ USD, vượt mức 10 tỷ USD của 2021. Ngược lại, doanh thu của mảng chỉ đạt 727 triệu USD trong quý vừa qua.

Khi được hỏi liệu tổn thất có tăng thêm trong năm 2023, Susan Li, Giám đốc tài chính Meta, cho biết, bộ phận thực tế ảo sẽ tiếp tục thua lỗ, nhưng là điều buộc phải xảy ra để phục vụ "những cơ hội dài hạn hơn".

Nỗ lực của Meta với metaverse trái ngược sự mất hứng của thế giới công nghệ nói chung. Sự hào hứng về metaverse đã bị thay thế bằng trí tuệ nhân tạo (AI) và lĩnh vực khởi nghiệp đang phát triển nhanh chóng xung quanh nó. Với điều kiện kinh tế thắt chặt hơn buộc ngành công nghệ phải tập trung nguồn lực, một số công ty đã rút lại các khoản đầu tư vào trải nghiệm ảo.

Hồi tháng 2, Microsoft đã khai tử dự án metaverse của mình như một phần kế hoạch sa thải 10.000 người. Microsoft vẫn là đồng minh cho những nỗ lực của Meta Platforms, với Giám đốc điều hành Satya Nadella xuất hiện tại sự kiện giới thiệu sản phẩm của gã khổng lồ truyền thông xã hội để chào hàng việc kết hợp công nghệ thực tế ảo với bộ công cụ năng suất tại nơi làm việc như Teams, Word, Excel.

Trong tuần này, Tập đoàn truyền thông giải trí Walt Disney của Mỹ đã đóng cửa bộ phận phát triển các chiến lược kinh doanh dựa vào metaverse. Disney từ bỏ tham vọng metaverse trong bối cảnh công ty này tái cơ cấu và thay đổi lãnh đạo trong thời gian gần đây.

Đình Lâm (t/h)

Tin bài khác
Đào tạo nhân lực công nghệ chiến lược phải đo bằng đầu ra

Đào tạo nhân lực công nghệ chiến lược phải đo bằng đầu ra

Việt Nam đang mở rộng mạnh đào tạo nhân lực STEM và công nghệ chiến lược. Thách thức tiếp theo là biến số lượng người học thành năng lực nghiên cứu, sáng tạo và làm chủ công nghệ.
Apple ra mắt Mac mới, hướng tới giảm chi phí AI cho doanh nghiệp

Apple ra mắt Mac mới, hướng tới giảm chi phí AI cho doanh nghiệp

Apple chuẩn bị giao các mẫu Mac mới, hướng tới khách hàng doanh nghiệp với khả năng chạy AI trực tiếp trên thiết bị và giảm phụ thuộc vào dịch vụ đám mây.
Vì sao Apple chưa ra mắt iPhone Air 2?

Vì sao Apple chưa ra mắt iPhone Air 2?

Apple chưa ra mắt iPhone Air thế hệ mới, trong khi dòng máy mỏng nhẹ này được cho là có thể tiếp tục xuất hiện vào năm sau.
Google Maps hay Google Earth: Công cụ nào mạnh hơn?

Google Maps hay Google Earth: Công cụ nào mạnh hơn?

Google Maps nổi tiếng với khả năng tìm đường, trong khi Google Earth mang đến trải nghiệm khám phá thế giới bằng hình ảnh vệ tinh và mô hình 3D.
Dự thảo Nghị định chống tin nhắn rác, cuộc gọi rác: Những điểm mới doanh nghiệp và người dân cần lưu ý

Dự thảo Nghị định chống tin nhắn rác, cuộc gọi rác: Những điểm mới doanh nghiệp và người dân cần lưu ý

Bộ Công an đang hoàn thiện dự thảo Nghị định về chống tin nhắn rác, thư điện tử rác và cuộc gọi rác, dự kiến thay thế Nghị định số 91/2020/NĐ-CP. Đáng chú ý, dự thảo mở rộng phạm vi điều chỉnh tới các ứng dụng OTT, bổ sung bộ tiêu chí nhận diện nội dung rác, tăng trách nhiệm của doanh nghiệp cung cấp dịch vụ và tiếp tục siết hoạt động quảng cáo qua điện thoại, tin nhắn, thư điện tử.
Tắt 2G, Việt Nam đứng trước bài toán phủ sóng 5G đến đâu?

Tắt 2G, Việt Nam đứng trước bài toán phủ sóng 5G đến đâu?

2G được thương mại hóa trên thế giới từ năm 1991 và xuất hiện tại Việt Nam năm 1993. Trong hơn 30 năm, công nghệ này gắn với quá trình điện thoại di động trở thành phương tiện liên lạc phổ biến. Sau hơn 30 năm phủ sóng, 2G đã rời mạng di động Việt Nam. Nhưng giá trị lớn hơn của cuộc chuyển đổi này sẽ chỉ xuất hiện nếu phần phổ tần được giải phóng thực sự biến thành vùng phủ 4G, 5G rộng hơn.
Có thực sự cần dán kính cường lực cho iPhone 18 Pro?

Có thực sự cần dán kính cường lực cho iPhone 18 Pro?

Phó chủ tịch Apple Tom Marieb cho rằng kính Ceramic Shield 2 đủ bền để người dùng iPhone không cần dán thêm miếng bảo vệ màn hình.
LG bắt nhịp “cơn khát” điện và làm mát của trung tâm dữ liệu AI

LG bắt nhịp “cơn khát” điện và làm mát của trung tâm dữ liệu AI

Hai công ty con của LG cùng góp mặt trong chương trình DSX Ready mới của Nvidia, với hệ thống lưu trữ điện và thiết bị làm mát công suất lớn. Động thái này cho thấy cuộc đua hạ tầng AI đang mở rộng từ chip sang những mắt xích nền tảng: điện năng, nhiệt và khả năng vận hành ổn định.
OpenAI đề xuất bộ tiêu chuẩn an toàn AI toàn cầu giữa lúc Mỹ - Trung tìm cách kiểm soát rủi ro

OpenAI đề xuất bộ tiêu chuẩn an toàn AI toàn cầu giữa lúc Mỹ - Trung tìm cách kiểm soát rủi ro

Đề xuất của OpenAI đặt trọng tâm vào một cơ chế chung để phân loại, theo dõi, báo cáo và ứng phó với sự cố AI, trong bối cảnh Washington và Bắc Kinh cân nhắc thiết lập kênh phối hợp về các rủi ro có thể chạm ngưỡng an ninh quốc gia.
Từ quản lý màn hình đến dạy trẻ làm chủ công nghệ

Từ quản lý màn hình đến dạy trẻ làm chủ công nghệ

Hơn 1.000 phụ huynh tại TP.HCM đã tham dự Learning Lens 02 của Vinschool cùng nhà tâm lý học người Australia Jocelyn Brewer - chuyên gia về tâm lý học không gian mạng và sức khỏe số, Nhà sáng lập Digital Nutrition™. Hai hội thảo về màn hình, thuật toán và AI gợi mở một cách tiếp cận quan trọng: khi trẻ lớn lên, mục tiêu của cha mẹ cần chuyển dần từ quản lý thiết bị sang phát triển khả năng tự quản lý sự chú ý, hành vi và lựa chọn công nghệ của trẻ.
Camera iPhone 18 Pro Max chụp đêm có thực sự vượt trội?

Camera iPhone 18 Pro Max chụp đêm có thực sự vượt trội?

Camera khẩu độ biến thiên giúp iPhone 18 Pro Max kiểm soát lượng sáng và độ sâu trường ảnh linh hoạt hơn khi chụp trong điều kiện thiếu sáng.
Google trả giá đắt vì không thực hiện đầy đủ nghĩa vụ minh bạch

Google trả giá đắt vì không thực hiện đầy đủ nghĩa vụ minh bạch

Khoản phạt 403 triệu euro cho thấy nghĩa vụ minh bạch đang trở thành yêu cầu đặc biệt nghiêm ngặt đối với doanh nghiệp xử lý dữ liệu cá nhân tại thị trường EU.
Doanh nghiệp không thể chỉ dùng QR để chứng minh hàng thật

Doanh nghiệp không thể chỉ dùng QR để chứng minh hàng thật

QR đang trở thành “cửa ngõ” để người tiêu dùng kiểm tra thông tin sản phẩm. Nhưng phía sau mã phải là dữ liệu đủ sâu để đối chiếu sản phẩm, lô hàng và hành trình lưu thông thì doanh nghiệp mới có thêm căn cứ nhận diện bất thường.
Claude tham gia phát triển chính phiên bản AI kế nhiệm

Claude tham gia phát triển chính phiên bản AI kế nhiệm

Anthropic cho biết Claude đang dẫn dắt 26% hoạt động R&D mô hình AI tiếp theo của công ty, tăng mạnh so với mức 1% hồi tháng 3.
Petrovietnam mở hướng làm chủ công nghệ sản xuất bồi đắp kim loại

Petrovietnam mở hướng làm chủ công nghệ sản xuất bồi đắp kim loại

Một công nghệ vốn gắn với hàng không vũ trụ, năng lượng hạt nhân và các ngành chế tạo chính xác đang được đặt vào bài toán sản xuất của Petrovietnam. Nếu được triển khai đúng lộ trình, Trung tâm công nghệ bồi đắp không chỉ tạo ra chi tiết kim loại theo thiết kế số mà còn mở đường để Việt Nam từng bước làm chủ thiết bị, vật liệu và quy trình sản xuất.