Thứ ba 09/06/2026 16:14
Hotline: 024.355.63.010
Kinh tế số

Giữa tâm dịch virus corona, hàng loạt ứng dụng công nghệ lên ngôi

12/10/2020 00:00
Từ việc giao thức ăn nhanh không tiếp xúc, quá tải máy chủ chơi game đến xem nhà qua ứng dụng, lĩnh vực công nghệ tại Trung Quốc đang thay đổi mạnh mẽ trước sự bùng phát của virus corona.

Dịch viêm phổi cấp do virus corona khởi phát từ Vũ Hán đã khiến hàng triệu người mắc kẹt tại nhà, tàn phá nhiều ngành công nghiệp và ảnh hưởng đến nền kinh tế Trung Quốc trong thời gian dài. Trong bối cảnh đó, hàng triệu người bị cách ly hoặc tự giam mình để tránh nguy cơ lây nhiễm virus. Song song với đó, phương thức sử dụng công nghệ của họ cũng khác đi. Các công ty phải tạo ra dịch vụ mới, đáp ứng nhu cầu sử dụng hàng ngày.

Theo tờ South China Morning Post, có 5 thay đổi lớn của ngành công nghệ tại Trung Quốc trong vòng một tháng qua khi virus corona lây lan mạnh.

Giao thức ăn nhanh không tiếp xúc

Đối với những người mắc kẹt tại nhà hoặc không kịp tích trữ thực phẩm trước khi các cửa hàng bị vét sạch, thức ăn nhanh là cứu cánh. Tuy nhiên, cũng giống như mọi người, nhân viên giao hàng phải phòng ngừa lây nhiễm virus corona.

Khi thực phẩm tại các cửa hàng cạn kiệt, các công ty giao hàng đẩy mạnh dịch vụ cung cấp bữa ăn. Ảnh: Reuters

Đứng trước nhu cầu đó, Meituan đã tiên phong cung cấp dịch vụ giao thức ăn nhanh không tiếp xúc. Nhân viên sẽ đưa thực phẩm đến nơi được chỉ định và rời đi trước khi khách hàng ra nhận. Công ty này cũng lắp đặt một tủ đựng thức ăn nhanh xung quanh bệnh viện để phục vụ các nhân viên y tế tại thành phố Vũ Hán.

Hôm 3/2, KFC và Pizza Hut bắt đầu mở dịch vụ tương tự. Ngoài ra, một số trang thương mại điện tử Trung Quốc cũng áp dụng phương thức giao hàng không tiếp xúc với người nhận.

Học bằng hình thức trực tuyến thay vì đến lớp

Hôm 27/1, Youku - dịch vụ chia sẻ video được mệnh danh là "YouTube của Trung Quốc" - thông báo sẽ mở các lớp học trực tuyến miễn phí dành cho học sinh tiểu học và trung học sau khi hàng loạt trường học đóng cửa vì virus corona. Các công ty giáo dục trực tuyến khác cũng đã cung cấp lớp học miễn phí trong dịch bệnh, bao gồm Tập đoàn New Oriental, công ty giáo dục tư nhân lớn nhất Trung Quốc và nền tảng học tiếng Anh VIPKid.

Tuy nhiên, điều bất thường hơn là các phòng tập thể dục cũng hoạt động thông qua mạng Internet. Sau khi các câu lạc bộ thể hình bị buộc phải đóng cửa, truyền thông địa phương đã đưa tin về sự gia tăng của phòng tập trực tuyến trên nền tảng video Douyin, phiên bản tiếng Trung Quốc của TikTok.

Ở nhà xem phim online thay vì đến rạp

Virus corona khiến các rạp phim đóng cửa hàng loạt, vì vậy một số nền tảng video online cố gắng cạnh tranh, đưa những tựa phim mới nhất lên dịch vụ của mình.

Bộ phim gia đình Lost in Russia không thể rạp trong kỳ nghỉ Tết Nguyên đán, mùa phim chiếu rạp chính ở Trung Quốc. Thay vào đó, ByteDance đạt được thỏa thuận phát trên các ứng dụng của mình, bao gồm cả Douyin.

Huanxi Media, một công ty sản xuất phim, phát hành tác phẩm thông qua nền tảng trực tuyến riêng. Bản làm lại của tựa phim Hong Kong trứ danh Enter the Fat Dragon cũng không ra rạp mà được phát trên iQiyi và Tencent Video.

Các dịch vụ chia sẻ video không chỉ được dùng vào việc giết thời gian. Cư dân Vũ Hán, nơi bùng phát virus và hiện bị phong tỏa, sử dụng app video ngắn như Douyin và Kuaishou để đăng tải những tin tức mới nhất về tình hình dịch bệnh hoặc ghi lại cuộc sống hàng ngày của họ.

Mua nhà thông qua VR

Việc xem nhà thực tế ảo (VR) đã xuất hiện được một thời gian, chưa thật sự phổ biến. Các công ty bất động sản đang hy vọng xu thế này dần được chấp nhận rộng rãi hơn.

Trang web rao vặt lớn nhất Trung Quốc 58.com và nền tảng bất động sản Anjuke cung cấp dịch vụ VR và livestream trong thời gian giới hạn giúp người mua chọn nhà mà không cần đến tận nơi.

Xem nhà qua ứng dụng thực tế ảo đang là xu hướng mới ở Trung Quốc, nhất là trong bối cảnh dịch virus corona lây lan mạnh.

Các dịch vụ khác cũng bắt đầu xuất hiện trên nền tảng trực tuyến, bao gồm cả khám bệnh. Người Trung Quốc có thể được bác sỹ đánh giá các triệu chứng nhiễm virus corona thông qua WeChat hoặc dịch vụ tư vấn y tế của Baidu.

Đổ xô chơi game để giết thời gian

Nếu bạn tự hỏi mọi người đang làm gì khi bị nhốt ở nhà, câu trả lời rất dễ đoán: chơi game, chơi game rất nhiều. Trên thực tế, số người chơi game gia tăng đột biến đến mức máy chủ của Game for Peace, phiên bản PUBG Mobile tại Trung Quốc bị quá tải liên tục.

Khi những bộ phim, cuộc họp và sự kiện khác bị hủy bỏ trong vài tuần qua, bao gồm giải đấu esports lớn nhất Trung Quốc, các game thủ có nhiều thời gian hơn cho sở thích của họ.

Một trò chơi đặc biệt đã thu hút rất nhiều sự quan tâm: Plague Inc. Tựa game 8 tuổi này đã trở thành ứng dụng trả phí hàng đầu trên iOS tại Trung Quốc vì mô tả loại virus chết người lây lan trên toàn thế giới. Mọi người cũng bàn tán về dịch bệnh giết chết rất nhiều trong World of Warcraft.

Phong Lâm (Theo South China Morning Post)

Tin bài khác
Vì sao Google tăng giá YouTube Premium trên toàn cầu?

Vì sao Google tăng giá YouTube Premium trên toàn cầu?

Google đã chính thức áp dụng mức giá mới đối với dịch vụ YouTube Premium từ ngày 8/6, khiến chi phí đăng ký tăng thêm từ 1-4 USD mỗi tháng tùy gói sử dụng.
WWDC 2026: Apple trình làng Siri AI với khả năng hiểu ngữ cảnh cá nhân

WWDC 2026: Apple trình làng Siri AI với khả năng hiểu ngữ cảnh cá nhân

Apple chính thức giới thiệu Siri AI tại WWDC 2026 với hàng loạt nâng cấp về trí tuệ nhân tạo, cho phép trợ lý ảo hiểu ngữ cảnh cá nhân, nhận diện hình ảnh và hỗ trợ thực hiện nhiều tác vụ thông minh trên iPhone, iPad và Mac.
Trung Quốc cảnh báo nguy cơ rò rỉ dữ liệu từ các nền tảng trung gian AI

Trung Quốc cảnh báo nguy cơ rò rỉ dữ liệu từ các nền tảng trung gian AI

Trung Quốc cảnh báo các nền tảng trung gian AI có thể trở thành mắt xích làm gia tăng nguy cơ rò rỉ dữ liệu, lộ thông tin cá nhân và phát sinh các rủi ro an ninh mạng nếu không được quản lý chặt chẽ.
Nvidia bắt tay SK Hynix, Naver và Doosan để mở rộng hạ tầng AI tại Hàn Quốc

Nvidia bắt tay SK Hynix, Naver và Doosan để mở rộng hạ tầng AI tại Hàn Quốc

Các thỏa thuận mới với SK Hynix, Naver và Doosan cho thấy Nvidia đang đẩy mạnh hiện diện tại Hàn Quốc - một mắt xích quan trọng trong chuỗi cung ứng bán dẫn toàn cầu - trong bối cảnh cuộc đua đầu tư trung tâm dữ liệu và hạ tầng AI tiếp tục tăng tốc.
Threads: Kênh đối thoại mới doanh nghiệp không nên bỏ lỡ

Threads: Kênh đối thoại mới doanh nghiệp không nên bỏ lỡ

Threads đang nổi lên như nền tảng đối thoại tiềm năng, giúp doanh nghiệp xây dựng thương hiệu, kết nối khách hàng và mở rộng hoạt động marketing số.
Thanh toán xuyên biên giới trên máy POS Payoo

Thanh toán xuyên biên giới trên máy POS Payoo

VietQRGlobal cho phép du khách quốc tế có thể thanh toán xuyên biên giới trên máy POS Payoo bằng chính ứng dụng ngân hàng, hoặc ví điện tử của quốc gia họ…
Thanh toán số tăng tốc, Việt Nam hướng tới giá trị giao dịch không tiền mặt gấp 30 lần GDP

Thanh toán số tăng tốc, Việt Nam hướng tới giá trị giao dịch không tiền mặt gấp 30 lần GDP

Thanh toán số đang trở thành hạ tầng thiết yếu của nền kinh tế số, khi giá trị giao dịch không dùng tiền mặt tại Việt Nam đã đạt mức gấp 28 lần GDP và tiếp tục tăng trưởng mạnh trong những tháng đầu năm 2026. Đây là một trong những thông tin đáng chú ý được đưa ra tại Hội thảo “Thanh toán thông minh trong kỷ nguyên số” diễn ra ngày 6/6 tại TP.HCM.
CEO Nvidia: Robot sẽ là động lực tăng trưởng mới của Hàn Quốc

CEO Nvidia: Robot sẽ là động lực tăng trưởng mới của Hàn Quốc

CEO Nvidia Jensen Huang cho rằng robot sẽ trở thành ngành công nghiệp tăng trưởng lớn tiếp theo của Hàn Quốc, đồng thời cho biết Nvidia sẽ mở rộng hợp tác về AI, robot và sản xuất tiên tiến với các doanh nghiệp nước này.
Amazon ra mắt robot AI thế hệ mới, tăng tốc tự động hóa kho hàng

Amazon ra mắt robot AI thế hệ mới, tăng tốc tự động hóa kho hàng

Theo Reuters, Amazon vừa giới thiệu thế hệ robot di động mới tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI), có khả năng tiếp nhận và phản hồi các chỉ dẫn bằng ngôn ngữ tự nhiên của con người.
Ứng dụng công nghệ để nâng cao hiệu quả giám sát giao dịch thương mại điện tử

Ứng dụng công nghệ để nâng cao hiệu quả giám sát giao dịch thương mại điện tử

Thương mại điện tử phát triển nhanh chóng mang lại nhiều tiện ích nhưng cũng đặt ra không ít thách thức về kiểm soát chất lượng hàng hóa và xử lý tranh chấp. Việc tăng cường định danh người bán, chia sẻ dữ liệu liên thông giữa các cơ quan quản lý và áp dụng quy trình xử lý khiếu nại nghiêm ngặt được xem là những giải pháp then chốt nhằm thiết lập môi trường kinh doanh trực tuyến minh bạch.
Anh siết quản lý AI, yêu cầu Google tăng quyền kiểm soát nội dung cho website

Anh siết quản lý AI, yêu cầu Google tăng quyền kiểm soát nội dung cho website

Cơ quan quản lý cạnh tranh Anh đề xuất Google cho phép các website lựa chọn không đưa nội dung vào các tính năng tìm kiếm sử dụng AI nhằm bảo vệ quyền lợi của nhà xuất bản và đơn vị sáng tạo nội dung.
ROAD TO AI 2026 – Doanh nghiệp đặt hàng tìm thế hệ kỹ sư AI tương lai

ROAD TO AI 2026 – Doanh nghiệp đặt hàng tìm thế hệ kỹ sư AI tương lai

Trong bối cảnh Trí tuệ nhân tạo (AI) đang trở thành động lực quan trọng thúc đẩy tăng trưởng kinh tế và đổi mới sáng tạo trên toàn cầu, việc đào tạo nguồn nhân lực AI có khả năng giải quyết các bài toán thực tiễn đang trở thành yêu cầu cấp thiết đối với Việt Nam.
YouTube giảm quảng cáo trong livestream khi tương tác người xem tăng cao

YouTube giảm quảng cáo trong livestream khi tương tác người xem tăng cao

YouTube vừa triển khai tính năng tự động hạn chế quảng cáo trong các buổi phát trực tiếp có lượng tương tác lớn, đồng thời bổ sung thêm công cụ hỗ trợ kiếm tiền cho nhà sáng tạo nội dung.
OpenAI mở rộng Codex với loạt công cụ mới cho môi trường doanh nghiệp

OpenAI mở rộng Codex với loạt công cụ mới cho môi trường doanh nghiệp

OpenAI vừa bổ sung nhiều tính năng mới cho Codex, hướng tới nhóm người dùng doanh nghiệp và lao động tri thức ngoài lĩnh vực lập trình.
Maldives đề xuất cấm trẻ dưới 16 tuổi truy cập một số nền tảng mạng xã hội

Maldives đề xuất cấm trẻ dưới 16 tuổi truy cập một số nền tảng mạng xã hội

Maldives đang lên kế hoạch cấm trẻ em dưới 16 tuổi truy cập một số nền tảng mạng xã hội nhằm tăng cường bảo vệ thanh thiếu niên trước các rủi ro trên môi trường số.