Thứ hai 12/10/2026 04:36
Hotline: 024.355.63.010
Email: banbientap.dnhn@gmail.com
Thời cuộc

Bộ trưởng GD&ĐT: Sẽ chỉ đạo quyết liệt vụ game online vào trường học

12/10/2020 00:00
Bộ trưởng GD&ĐT: Sẽ chỉ đạo quyết liệt vụ game online vào trường học

Thông tin từ Bộ GD&ĐT ngày 9/12, đơn vị này đang khẩn trương rà soát thông tin về cuộc thi “Chinh phục vũ môn”. Theo đó, quan điểm của Bộ trưởng sẽ chỉ đạo quyết liệt, nhất định không có bất cứ điều gì ảnh hưởng đến học sinh.

Đánh đồng là ngụy biện? Ngày 9/12, facebook của anh Trần Trọng An (Hoàng Mai, Hà Nội) tiếp tục có bài phản hồi thứ hai liên quan đến game “Chinh phục vũ môn”. Được biết, anh An là người đã gửi tâm thư đến Bộ trưởng Bộ GD&ĐT về việc Bộ GD&ĐT cổ súy cho học sinh- đặc biệt là học sinh tiểu học, chơi game online thông qua cuộc thi “Chinh phục vũ môn”. Là một phụ huynh của học sinh đang học lớp 5, anh vô cùng lo lắng bởi việc này sẽ vô cùng ảnh hưởng tới con trẻ bởi trong đó có nhiều phần game mang tính bạo lực và nhiều phần yêu cầu phải nạp thẻ cào với mệnh giá từ 10.000 đồng đến 300.000 đồng.

game-truong-hoc

Phần "cược" tiền với các mệnh giá khác nhau ở "Chinh phục vũ môn"

game-truong-hoc-1

Phần tán gẫu trong "Chinh phụ vũ môn" rất khó kiểm soát với học sinh, nhất là học sinh tiểu học.

“Qua trả lời báo chí của Vụ Học sinh sinh viên (Bộ GD&ĐT), đại diện của Vụ đã cho rằng, “Chinh phục vũ môn” là cuộc thi kiến thứ Theo đại diện Vụ HSSV, cuộc thi được tổ chức nhằm tạo sân chơi lành mạnh, bổ ích, phát triển tư duy sáng tạo cho thiếu nhi; nâng cao nhận thức về khả năng khai thác hiệu quả internet phục vụ học tập, giải trí và rèn luyện, giúp các em tránh xa các trò chơi online độc hại, bạo lực, ảnh hưởng không tốt đến thiếu niên, nhi đồng. Tuy nhiên, anh Anh chỉ ra, các game trong hệ sinh thái mà “Chinh phụ vũ môn” đã “nhúng” như: Đua xe (Car Racing), Bắng tăng, Bắn máy bay, Quái vật… liệu có phải game trí tuệ và thích hợp với học sinh tiểu học? Do đó, phụ huynh này cho rằng, “Chinh phục vũ môn là GAME ONLINE” (bản chất CPVM có giấy phép game online và là thể loai MMORPG-PV). Do vậy, gọi nó là cuộc thi, đánh đồng nó như bao cuộc thi online của E- Learning là ngụy biện." (game nhập vai nhiều người chơi lại phát hành với danh nghĩa E-Learning - PV) Bộ GD&ĐT sẽ chỉ đạo quyết liệt Chiều tối 8/12, trả lời PV Dân trí, ông Phạm Ngọc Thập, Phó Tổng Giám đốc Công ty cổ phần Tập đoàn giáo dục Egroup cho biết, cuộc thi này không phải vừa mới xuất hiện mà đã bước sang mùa thứ 3. “Chinh phục vũ môn” là game giáo dục do công ty này phát hành, ra đời vào tháng 9/ 2011. Trong phần mềm “Chinh phục vũ môn” được thiết kế có 3 phần chính: Chơi game, phần học tập trực tuyến và tham gia cuộc thi “Chinh phục vũ môn” cũng như một số cuộc thi khác. Tuy nhiên, người sử dụng sẽ phải trả phí qua thẻ cào ở trong trường hợp như: sử dụng các bài học đặc biệt nâng cao; luyện tập nâng cao thêm ngoài thi thì mua vé cào bằng hình thức nạp thẻ. Đơn vị này khẳng định, việc nộp phí là hoàn toàn tự nguyện. c tổng hợp cho dành học sinh như một số cuộc thi trực tuyến khác. Tôi nghĩ, đại diện của Vụ nên phân biệt giữa E-learning (học và thi trực tuyến) và Game Online (trò chơi trực tuyến)”, anh An nói. Cũng theo phụ huynh này, “Chinh phục vũ môn” là game online, trên đó có nạp thẻ cào, có mua đồ. Trong đó, cuộc thi “Chinh phục vũ môn” do Bộ GD&ĐT có công văn phát động thành phong trào rầm rộ, kêu gọi các cháu học sinh tham gia (đến nay đã có 800 ngàn em) chỉ là một phần rất nhỏ được "nhúng" trong một hệ sinh thái về game của EGroup. Để tìm hiểu sâu hơn về game này có nguy hại như lời của phụ huynh Trọng An, chúng tôi đã lập account để đăng nhập vào phần mềm “Chinh phục vũ môn”. Chúng tôi khá ngạc nhiên bởi là trò chơi được cho là thuần Việt, kích thích trí tuệ trẻ em nhưng trong có rất nhiều mục không mấy thiết thực với trẻ em, nhất là với học sinh tiểu học. Chẳng hạn mục mua hàng có yêu cầu người chơi nạp thẻ mệnh giá 20.000 đồng trở lên. Ngoài ra, còn có các mục như: Tán gẫu, gọi nhau vào phòng thách đấu, chơi nhanh bằng cách đặt cược tiền với mệnh giá khác nhau (như ảnh chụp màn hình)… Về điều này, anh Trọng An chia sẻ: “Là phụ huynh, khi đưa con đến trường, tôi muốn con mình được học, được vui chơi lành mạnh với bạn bè, được học thêm kỹ năng sống. Tôi không muốn con mình bị dẫn dụ vào chơi ở 1 khu vườn có hoa thơm trái ngọt, nhưng xung quanh đầy cạm bẫy, thú dữ. Tôi cũng không muốn con mình quen với con đường mà sau đó cháu có thể đến với đam mê tốc độ, thích bắn phá như trong những game như tôi đã nói ở trên. Tôi phản đối”! Được biết, hiện Bộ GD&ĐT đang khẩn trương rà soát thông tin về cuộc thi “Chinh phục vũ môn”. Theo đó, quan điểm của Bộ trưởng sẽ chỉ đạo quyết liệt, nhất định không có bất cứ điều gì ảnh hưởng đến học sinh. [box]Cuộc thi trực tuyến “Chinh phục vũ môn” là cuộc thi tìm hiểu kiến thức tổng hợp giành cho học sinh phổ thông do Trung ương Đoàn TNCS Hồ Chí Minh chủ trì tổ chức từ năm học 2014-2015. Từ hiệu quả của cuộc thi dành cho các em học sinh THCS, theo đề xuất của Trung ương Đoàn TNCS Hồ Chí Minh, sau khi nghiên cứu, Bộ GD&ĐT đã thống nhất phối hợp với đơn vị này tổ chức cuộc thi lần thứ II (năm học 2015-2016) và lần thứ III (năm học 2016-2017). Trong 2 lần đầu, cuộc thi được tổ chức cho các em học sinh THCS trên toàn quốc. Lần thứ III, năm học 2016 – 2017, cuộc thi đã mở rộng đối tượng cho các em học sinh lớp 3 – 5. Nội dung các câu hỏi của cuộc thi bao gồm: Kiến thức các môn văn hóa: chiếm 30% tổng số câu hỏi (gồm Văn, Toán, Anh, Lý, Hóa, Sinh...). Kiến thức xã hội chiếm: 30% tổng số câu hỏi (các lĩnh vực : Lịch sử, Địa lý, Âm nhạc, Thể thao, IQ...) Kiến thức đời sống xã hội: chiếm 40% tổng số câu hỏi (các hiểu biết về xã hội, kiến thức giáo dục đạo đức, lối sống, văn hóa, bồi dưỡng lý tưởng cách mạng…).[/box] (Vụ Công tác HSSV, Bộ GD&ĐT)
Bài liên quan
Tin bài khác
Kinh tế chăm sóc: “Mỏ vàng” mới cho nữ doanh nhân Việt?

Kinh tế chăm sóc: “Mỏ vàng” mới cho nữ doanh nhân Việt?

Một thị trường mới đang mở ra phía sau những công việc chăm sóc vốn lâu nay bị xem là “việc nhà”. Điều đáng nói là phụ nữ không chỉ là lực lượng lao động của thị trường này, mà còn có thể trở thành những nữ doanh nhân, chủ doanh nghiệp và người kiến tạo hệ sinh thái chăm sóc. Đây có thể là một hướng đi đáng chú ý của Việt Nam khi chuẩn bị cho APEC 2027
Phó Thủ tướng Lê Tiến Châu: Ưu tiên khơi thông pháp lý cho đầu tư và kinh doanh

Phó Thủ tướng Lê Tiến Châu: Ưu tiên khơi thông pháp lý cho đầu tư và kinh doanh

Phó Thủ tướng Lê Tiến Châu yêu cầu các bộ, ngành, địa phương tập trung rà soát, xử lý những quy định pháp luật bất cập, cản trở hoạt động đầu tư, sản xuất, kinh doanh; đồng thời làm rõ nguyên nhân, tác động và phương án khắc phục, bảo đảm quyền và lợi ích hợp pháp, chính đáng của người dân, doanh nghiệp.
Hải Phòng: Kiến An mở rộng cơ hội cho doanh nghiệp từ khoa học công nghệ và chuyển đổi số

Hải Phòng: Kiến An mở rộng cơ hội cho doanh nghiệp từ khoa học công nghệ và chuyển đổi số

Các chính sách ưu đãi thuế, hỗ trợ đổi mới sáng tạo và cơ chế đặc thù của Hải Phòng đang mở ra dư địa phát triển mới cho cộng đồng doanh nghiệp. Phường Kiến An cam kết đồng hành, đưa chính sách vào thực tiễn, tạo động lực thúc đẩy kinh tế địa phương phát triển bền vững.
Xuất khẩu tăng 24,5%, doanh nghiệp Việt đang hưởng bao nhiêu thành quả?

Xuất khẩu tăng 24,5%, doanh nghiệp Việt đang hưởng bao nhiêu thành quả?

Xuất khẩu tăng mạnh chưa đồng nghĩa doanh nghiệp Việt tạo ra phần lớn giá trị trong hàng hóa xuất khẩu. Tỷ lệ nội địa hóa điện tử tin học, viễn thông mới khoảng 15%, trong khi số doanh nghiệp nội địa trở thành nhà cung ứng cho các tập đoàn lớn vẫn là bài toán cần giải.
Tăng tốc chuyển đổi số, thúc đẩy công nghiệp văn hóa và du lịch

Tăng tốc chuyển đổi số, thúc đẩy công nghiệp văn hóa và du lịch

Trong 3 tháng cuối năm, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch tập trung hoàn thiện các dự án luật, đẩy mạnh chuyển đổi số, phát triển công nghiệp văn hóa và du lịch, tạo nền tảng cho giai đoạn phát triển mới.
Chỉ đạo mới nhất của Chính phủ về tổ chức Ngày Văn hóa Việt Nam năm 2026

Chỉ đạo mới nhất của Chính phủ về tổ chức Ngày Văn hóa Việt Nam năm 2026

Chính phủ yêu cầu các bộ, ngành, địa phương chuẩn bị chu đáo các hoạt động văn hóa, lễ hội dịp cuối năm, tổ chức tốt Ngày Văn hóa Việt Nam và Tuần lễ Văn hóa – Đại đoàn kết dân tộc năm 2026; đồng thời gắn bảo tồn, phát huy giá trị di sản với phát triển du lịch và công nghiệp văn hóa.
Việt Nam - Lào hướng tới kim ngạch thương mại 10 tỷ USD vào năm 2030

Việt Nam - Lào hướng tới kim ngạch thương mại 10 tỷ USD vào năm 2030

Thủ tướng Chính phủ Lê Minh Hưng và Thủ tướng Lào Saleumxay Kommasith thống nhất thúc đẩy hợp tác kinh tế, thương mại và đầu tư Việt Nam - Lào theo hướng thực chất, hiệu quả; tháo gỡ vướng mắc cho doanh nghiệp, đẩy nhanh các dự án kết nối hạ tầng chiến lược, tạo động lực đưa kim ngạch thương mại song phương đạt 10 tỷ USD vào năm 2030.
Lâm Đồng thu hút 63 dự án mới, vốn đăng ký hơn 175.000 tỷ đồng

Lâm Đồng thu hút 63 dự án mới, vốn đăng ký hơn 175.000 tỷ đồng

Sau 9 tháng năm 2026, kinh tế Lâm Đồng tiếp tục duy trì đà phục hồi tích cực với nhiều chỉ số tăng trưởng khả quan. Thu hút đầu tư, phát triển doanh nghiệp và giải ngân vốn đầu tư công được xem là những điểm sáng quan trọng, tạo nền tảng để tỉnh hướng tới mục tiêu tăng trưởng GRDP trên 10% trong năm nay và duy trì động lực phát triển trong năm 2027.
Cần Thơ tăng tốc giải ngân, tháo gỡ điểm nghẽn trong quý IV

Cần Thơ tăng tốc giải ngân, tháo gỡ điểm nghẽn trong quý IV

Sau 9 tháng năm 2026, kinh tế - xã hội TP. Cần Thơ tiếp tục duy trì xu hướng tích cực với GRDP ước tăng 7,89%, thu ngân sách đạt trên 80%. Tuy nhiên, giải ngân đầu tư công, tăng trưởng một số ngành và việc tháo gỡ khó khăn cho doanh nghiệp vẫn là những vấn đề thành phố phải tập trung xử lý trong những tháng cuối năm.
Hải Phòng vươn lên vị trí thứ 3 về đổi mới sáng tạo

Hải Phòng vươn lên vị trí thứ 3 về đổi mới sáng tạo

Với 56,33 điểm, Hải Phòng vươn lên vị trí thứ 3 trong bảng xếp hạng Chỉ số đổi mới sáng tạo cấp địa phương (PII) năm 2026, tiếp tục khẳng định vai trò của khoa học, công nghệ và đổi mới sáng tạo trong động lực phát triển thành phố.
Chính phủ thúc giải ngân, gỡ điểm nghẽn để tăng tốc cuối năm

Chính phủ thúc giải ngân, gỡ điểm nghẽn để tăng tốc cuối năm

GDP 9 tháng năm 2026 ước tăng 9,01%, nhưng áp lực hoàn thành mục tiêu tăng trưởng vẫn lớn. Chính phủ yêu cầu các bộ, ngành, địa phương rà soát toàn bộ chỉ tiêu, khơi thông dư địa tăng trưởng và tăng tốc giải ngân đầu tư công trong quý IV.
CPI vượt ngưỡng, bài toán lạm phát bước vào quý IV

CPI vượt ngưỡng, bài toán lạm phát bước vào quý IV

CPI 9 tháng năm 2026 tăng 4,52%, đã vượt mức mục tiêu 4,5% cho cả năm, trong khi áp lực giá tiếp tục lan từ xăng dầu sang nhà ở, vật liệu xây dựng, giao thông và thực phẩm. Quý IV trở thành phép thử đối với khả năng phối hợp chính sách và kiểm soát các cú tăng giá.
WB nâng dự báo tăng trưởng Việt Nam lên 7,4%, cao nhất khu vực EAP

WB nâng dự báo tăng trưởng Việt Nam lên 7,4%, cao nhất khu vực EAP

Ngân hàng Thế giới (WB) nâng dự báo tăng trưởng kinh tế Việt Nam năm 2026 lên 7,4%, tăng 1,1 điểm phần trăm so với dự báo trước và là mức cao nhất khu vực Đông Á - Thái Bình Dương (EAP). Đà tăng được hỗ trợ bởi sản xuất, xuất khẩu công nghệ cao và đầu tư công, song nền kinh tế vẫn đối mặt với không ít rủi ro từ bên ngoài.
Chính phủ công khai kết quả xử lý hàng loạt kiến nghị của doanh nghiệp

Chính phủ công khai kết quả xử lý hàng loạt kiến nghị của doanh nghiệp

Các kết quả xử lý kiến nghị của doanh nghiệp, hiệp hội doanh nghiệp sau Hội nghị Thường trực Chính phủ ngày 18/7/2026 đã được công khai trên Cổng Thông tin điện tử Chính phủ, tạo thêm kênh để cộng đồng doanh nghiệp theo dõi, đánh giá.
Phó Thủ tướng Thường trực Phạm Gia Túc đề nghị Siemens Energy mở rộng đầu tư tại Việt Nam

Phó Thủ tướng Thường trực Phạm Gia Túc đề nghị Siemens Energy mở rộng đầu tư tại Việt Nam

Phó Thủ tướng Thường trực Phạm Gia Túc đề nghị Siemens Energy tăng cường hợp tác, chuyển giao công nghệ, từng bước tham gia sản xuất và xây dựng chuỗi cung ứng năng lượng tại Việt Nam, đáp ứng nhu cầu điện ngày càng lớn.